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第四节 凄凉的洞xue人 (第2/2页)
为了方便,那么洞xue人左后方那个就叫血腥少女A,留在大部队附近的则叫血腥少女B。血腥少女B等待时机,保留50%行动值。 龙龙大概算了下,23个的血腥少女如果这次不攻击选择等待时机,就会要等到右场洞xue人行动后才能再次攻击,而如果现在攻击,以对方现在最多可能高达67的数量,也许会死掉两个血腥少女,NND球,250金币如果去做修城墙任务要差不多半个小时才能到手啊!没办法了,等待时机! 为了快点结束战斗,接下来龙龙把单个的密探顶到19个密探的前面,卡住了对面洞xue人的路线。虽然只要多2、3个回合,也能无损,可是2回合7部队再快也要1分钟以上,现在时间才是金钱啊!晚点龙龙还有件非常重要的事情做,虽然250金币他不舍的,40金币还是能承受的住的。 19个密探再次行动,射击,很不幸的出了最低攻击!造成对方42点伤害,又减少一个显示数量。 老黑龙行动,再砍!可怜,没有其他手段……出现了个小小的惊喜,洞xue人数量显示再次下降!靠,原来不是180个满的!总数最多在175-177之间。 至此,右场洞xue人数量显示为41-50,也就是五个站在一个格子里! 终于……终于轮到洞xue人再行动了…… 左场洞xue人,与血腥少女A距离6,与右场战场最近的却达到了11(斜线行动消耗1.5倍移动力/速度)!血腥少女A被判定为第一攻击目标,决定——回头!!!!!行动完毕,距离血腥少女1。 右场洞xue人行动,一看,靠!!!!终于能打到人了!!!幸福!冲锋,发起攻击,刚刚才玩过双fei的幸福小密探当场就被众洞xue人乱耙打死!惨啊!真惨,40个金币啊! 接下来是经过了等待时机的23名血腥少女行动,双刀拔出,立刻就为悲情小密探报了血海深仇,攻击4 2,伤害5-7,对方防御1,最大攻击造成对方185点伤害!!!洞xue人被捅的脑袋一蒙,当场就剩下了一个孤零零的身影,显得那么萧瑟……就算在这样的情况下,洞xue人还是没有退缩,在血腥少女退回去之前,他们勇敢的进行了反击,造成血腥少女4点伤害,一个血腥少女身上布料稀少的皮衣有点撕裂,对于这些在母系社会中暴-露贯了的女性来说,问题不大! 血腥少女B见有便宜赚,上去又给了洞xue人一刀,洞xue人大叫一声:“哎呀!”又死了一个。可是,他已经不能反击了,只能目送血腥少女B安逸的退了回来。 血腥少女A行动,直线后退跑路最大距离退回后场,距离左场洞xue人还是6……场中似乎一阵秋风吹过,这9个洞xue人背对着观众,显得那么孤傲! 19个密探行动,向左场稍作移动,距离左场洞xue人11。 老黑龙行动,他用仁慈的心态给了右场洞xue人最后的终结,全部安息! 可是下面又没轮到洞xue人!而是23血腥少女,移动,距离洞xue人11。 洞xue人行动,AI判定,四个部队中只有血腥少女A能在两回合内接触,被认定为第一优先攻击目标,移动2不会进入23血腥少女攻击距离,不影响两回合触敌结果,最后决定移动2。 血腥少女A行动,向右场跑路,距离洞xue人7。 23血腥少女后退距离2。 血腥少女B拉开距离,与洞xue人距离13。其实这步走不走都无所谓,只不过是龙龙为了养成好习惯而为,因为这个游戏很多据点野生怪会在打的时候进行“乱入”。 密探由于射击惩罚的关系,只有距离5及以内才能满攻击输出,以上却不是普通射手的1/2攻击,而是1/4,而且距离大于10后无法远程攻击(也就是没有所谓的1/8射程),所以1/4这种输出实在没什么必要,龙龙选择了待机,这样下回合(敌人两次行动间)就有两次行动机会。 老黑龙砍一下。挂掉3个,残废一个。 洞xue人行动,AI判定,血腥少女A及密探都可以在两回合内接触,密探为远程部队,被判为第一优先攻击目标,向密探靠近,移动3会遭到23个血腥少女打击,结果会影响快速触敌,不理会,移动5会遭到血腥少女B打击,移动4则不会,并对两回合触敌结果无影响,决定移动4,距离密探5,23血腥少女7。 由于进行过待机,所以这次是由密探先行打击,满打击造成85伤害。 血腥少女AB脱离战斗区,23血腥少女横向移动距离洞xue人10,密探斜退距离5,触底。老黑龙砍死3只。 洞xue人前进5。 23血腥少女再次待机,密探射击造成63点伤害,23血腥少女攻击造成158点伤害,被反击去掉7血。 老黑龙攻击砍死3只。 洞xue人行动。由于上次直线行动,所以虽然跟密探的距离拉近到了5,但是跟血腥少女却还有7,所以密探是唯一目标,他们兴奋的行动了起来。可惜,密探作为一级兵里的血牛却只去了4血,反击,胜利! 系统音:“获得胜利,评级S,请选择士兵经验分配模式!”
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