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关于武器和装备的属性区间 (第1/2页)
2016.04.24 装备加成及其区间:攻击加成,血量加成,速度加成。以及各个部位效果加成。(括号内为每日福利领取级别) 攻击加成:(武器) F级 下品是“捡来的”(1-5)(下士) 中品是“严重损坏的”(5-10)(中士) 上品是“随处可见的”(10-30)(上士) E级 下品是“稍有损坏的”(30-50)(准尉) 中品是“具有收藏价值的”(50-100)(少尉) 上品是“老旧的”(100-200)(中尉) D级× 下品为“崭新的”(200-500)(上尉) 中品是“仿制的”(500-1000)(少校) 上品为“制式的”(1000-2000)(中校) C级 下品为“合格的”(1000-3000)(上校) 中品为“良好的”(3000-6000)(大校) 上品为“优秀的”(6000-9000)(准将) B级 下品为“稀有的”(10000-15000)100000 血量加成:(头饰,上装,下装)(C级以上不一定增加血量,可能出现其他属性) F级 下品是“捡来的”(100-200) 中品是“严重损坏的”(200-300) 上品是“随处可见的”(300-500) E级 下品是“稍有损坏的”(500-600) 中品是“具有收藏价值的”(600-700) 上品是“老旧的”(700-900) D级 下品为“崭新的”(1000-1500) 中品是“仿制的”(1500-2000) 上品为“制式的”(2000-3000) C级 下品为“合格的”(3000-5000) 中品为“良好的”(5000-10000) 上品为“优秀的”(10000-20000) 速度加成:(脚部) F级 下品是“捡来的”(0.1-0.2) 中品是“严重损坏的”(0.2-0.3) 上品是“随处可见的”(0.3-0.5)。 E级 下品是“稍有损坏的”(0.5-0.7) 中品是“具有收藏价值的”(0.7-0.9) 上品是“老旧的”(0.9-1.2)。 D级 下品为“崭新的”(1.2-1.6) 中品是“仿制的”(1.6-2.0) 上品为“制式的”(2.0-2.5)。 C级 下品为“合格的”(2.5-3.5) 中品为“良好的”(3.5-4.5) 上品为“优秀的”(4.5-5.5) 视野加成:(面部:眼镜) F级 下品是“捡来的”(50) 中品是“严重损坏的”(100) 上品是“随处可见的”(150)。 E级 下品是“稍有损坏的”(200) 中品是“具有收藏价值的”(300) 上品是“老旧的”(400)。 D级 下品为“崭新的”(500) 中品是“仿制的”(700) 上品为“制式的”(900)。 C级 下品为“合格的” 中品为“良好的” 上品为“优秀的” 抗性加成:(肩部) F级 下品是“捡来的”(1) 中品是“严重损坏的”(2) 上品是“随处可见的”(3)。 E级 下品是“稍有损坏的”(4) 中品是“具有收藏价值的”(5) 上品是“老旧的”(6)。 D级 下品为“崭新的”(7) 中品是“仿制的”(8) 上品为“制式的”(9)。 C级 下品为“合格的”(10) 中品为“良好的”(11) 上品为“优秀的”(12) 腰带加成:(腰部) F级 下品是“捡来的”(增加1初级技巧位) 中品是“严重损坏的”(增加2初级技巧位) 上品是“随处可见的”(增加3初级技巧位)。 E级 下品是“稍有损坏的”(增加1中级技巧位) 中品是“具有收藏价值的”(增加2中级技巧位) 上品是“老旧的”(增加3中级技巧位)。
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