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第268章 摇滚已死?但新游戏登场! (第1/3页)
听到孙之导这样说,林达也是饶有兴趣的问道: “难得见孙之导你这么热心,也是,正所谓英雄所见略同。” “我也想要继续开发赛博朋克的ip,不然也不会专门搞一个乐园。” “但现在距离乐园开工都还有一段时间。” “而现在正是赛博朋克ip热度比较高的时候,你有没有什么好的想法?” 说实话,知道孙之导就是一个贵物水平的林达,对孙之导其实没多少期待。 也只是随口问问,激发一下员工的积极性。 并不指望真的能从孙之导的狗嘴里,得到什么象牙。 结果没想到的是,孙之导的提议是: “要不然,我们开一个赛博朋克的专场玩家party吧?” “一场玩家们线下的聚会,一起玩。” “看看游戏cg,比一下游戏技术,听听游戏的音乐?” “给所有的玩家们,留下一个关于2077的深刻印象?” 别说。 这一次孙之导的建议还真是启发了林达。 之前林达其实也打算搞一次线下活动,顺带在活动上宣布爱希的新游戏。 但林达的想法是,搞一场高雅的音乐会。 参加者们西装革履,享受高雅的音乐。 就像是地球上其他游戏的音乐会那样。 但现在想一想,2077的游戏风格和内核,其实并不适合太正式高大上的音乐会。 反而是一场包含音乐元素的草根音乐节、狂欢节之类的, 更加富有摇滚精神,富有反抗精神,也更符合游戏里强尼银手的那句:“永远不要放弃战斗。” 《赛博朋克2077》就适合搞一个大型的热热闹闹乱哄哄的活动。 这一次孙之导的想法,比林达自己的原生想法更出色。 于是林达微笑着点了点头: “不错的提议,我会考虑的。” “一场关于2077的玩家狂欢节。” “一场,名叫‘银手节’的活动,一次大银趴……哦不,一场大party!” 因为爱希现在手头的资源很丰富,特别是资金资源很丰富的原因。 各路渠道协助之下,筹备的银手节活动很快就完成了。 一场以摇滚音乐为主题,特色是游戏的属于玩家们的聚会。 只要是2077的玩家,都可以抽门票前来参加。 当然,参加的玩家很多,最终能取得票的人只是少数。 导致林达都被骂惨了。 迫不得已,林达紧急扩大了银手节的规模。 把原本计划的两万人聚会,给改了个地方搞成了10万人的盛大聚会! 这样大规模的聚会,自然也引起了许多游戏行业业内人士的关注。 不是每一家游戏公司,都有能力组织10万玩家聚会的! 在林达参加一次官方背景的讲座,散场之后,就有许多同行、友商和记者围了上来。 他们既关注银手节的活动,同时也更加关注着爱希的下一款游戏是什么。 毕竟,尽管从公司规模上看,爱希还不及马氪的一条腿粗。 但连续多款游戏叫好又叫座,特别是2077取得出圈级成功之后。 许多人在意识中,已经渐渐的把爱希当成了游戏界的风向标标杆。 已经有不少的公司,跟在爱希开辟的市场后面跟着喝汤,赚到了不少的钱。 所以不少的游戏公司,甚至是大型的游戏公司,都十分重视跟上爱希的风向。 在一众记者、友商的提问中,有一个不知名的小报记者。 他却问了一个尖锐的问题。 “爱希自从山海经游戏之后,做的游戏都是国外的背景题材。” “请问是否爱希也认为国内的土壤不适合做游戏呢?” 此言一出, 四座皆惊! 这个长着大胡子的不知名小报记者,他提的问题可谓是恶意满满! 而这人其实不是别人,正是乔装打扮过后的姜狐。 他凭着自媒体的身份,拿到了记者证,然后故意靠近林达问一些会挖坑的问题。 但面对姜狐故意找茬的提问。 林达却只是淡定的微微一笑: “我这人在乎的是做好游戏,而不在乎题材、背景的限制。” “曾经我在鹰之国开发《使命召唤》的时候,大家都以为我会开发龙国招牌式的武侠游戏。” “但我却说:‘谁说龙国游戏就必须是武侠游戏’?” “最后结果你们也看到了。” “而这一次呢,不瞒
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