阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第267章 帝国的破坏龙!新游戏的布局! 首页

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   第267章 帝国的破坏龙!新游戏的布局! (第1/2页)

    林达笑而不语,只是露出一个高深的微笑。

    因为林达是不会把自己真实的想法说出来的。

    在给许灵英和几个员工,解释了爱希乐园的必要性之后。

    空闲下来的林达,也开启了阴间系统面板,打算进行新一轮的加点。

    在之前,制作《赛博朋克2077》之前,林达当时接到的系统任务是:

    【任务:上架一款开放世界类型的rpg游戏,要求市面上没有同类竞品,且获得5亿元的真实净收益。】

    【任务完成奖励:获得10点属性点,获得20%资深阴间游戏设计师经验值。】

    任务的难度其实是比较大的,对净收益要求很高,而且还要求没有竞品游戏。

    但很显然,林达凭着2077很出色的完成了任务。

    也由此获得了非常不错的任务回报。

    整整10个属性点,和高达20%的经验,足以让林达的个人实力增长一大截。

    之前由于林达一直没打算开始动工做新游戏,所以林达也没急着交任务。

    现在差不多又休息两周了。

    整个爱希也停摆两周了。

    是时候慢慢的开工了。

    于是林达首先提交任务,并且刷新了新的任务。

    【任务:上架动作游戏,且具有单人剧情和联机对抗模式。】

    【任务完成奖励:获得2点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值。】

    任务很简单,动作游戏,可以联机,这条件可就太宽泛了。

    只可惜由于任务难度低,导致收益也相对比较一般。

    不过也行吧。

    反正做阴间游戏是主要的,任务什么的只是添头。

    拿到了点数之后,林达按照预定计划进行加点。

    在开发2077的过程中,林达意识到了自己的能力,其实并没有达到足以打造完整版2077的程度。

    虽然林达本身也没有计划制作完整版的2077。

    但有没有计划是一回事。

    有没有能力做,又是另一回事!

    林达打算把加点,全部用在剧本和策划上。

    于是林达的属性,变成了。

    【宿主:林达】

    【属性:编程16,美术13,音乐10,剧本15,策划15】

    【经验值45%】

    这样一来,林达的属性看上去又饱满了许多。

    快变成五边形战士了。

    有帝国的破坏龙那味了。

    新晋的五边形战士林达,自然有能力制作一款更出色的游戏。

    不过林达也注意到了一点。

    那就是随着爱希游戏的增多,制作游戏出来之后的后期维护、更新、运营工作也就更加重要了。

    之前爱希自己只是内设了一个小组,同时请了外包的公司。

    这种模式在之前爱希的游戏不多,

    爱希的玩家群体数量也不高的时候可以用。

    但现在是完全行不通了。

    整个网络上,同时游玩爱希游戏的玩家已经数百万之多。

    同时在线都这么高,月活更是夸张!

    在这种情况下,一个强有力的在线运营部门,就必须要建立了。

    从组建团队,招人,筹备办公场地,设备,网络,技术人员等等,一个专业强力的团队不是一件简单的事。
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