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   054:必要的牺牲(二合一) (第2/3页)

br>    陈钦哂笑笑了起来,说实话他有点不信。

    自己跟十几岁的小侄女做了个魔兽地图,转眼就比Dota都火了,这怕不是在开玩笑吧。

    不过之后他站在座位后面,看兄弟们开了一盘《遗迹大乱斗》。

    他看的兄弟大概是刚开始玩,选人的时候选了个剑圣,之后运营阶段,会花很多时间去看建筑的文字描述。

    但是开打后,他倒是很了解游戏机制,带着五六个各族士兵,和对手一起走出泉水范围。

    两人开始向中间拿到了就能赢下这一盘的‘旗帜’靠拢。

    但是因为双方实力相差不多,打起来显然胜负难料,于是两人就在‘旗帜’周围不断走位观察,寻找着切入的机会,最后还是他看的这个兄弟第一个忍耐不住,用剑圣开疾风步冲了上去……

    郭阳跟在陈钦后面,这时他在旁边对陈钦提醒道:“阿昨天就是在这里想了个新玩法,说玩家各打各的不太好,不如在地图上设置个其他设施,让他们可以利用设施跨战场互相帮助……”

    陈钦点了点头,这确实是他教给阿的,不过他在意的是另一个问题,并且现在已经稍微有些结论了,便又问道:“你们最近在玩的是什么模式?都是3V3吗?”

    有兄弟回答:“对呀,组队才有玩头,那个‘乱斗模式’只有单排的会玩。”

    另一个人说道:“现在浩方是乱斗玩的人多,VS上是3V3打得多。”

    陈钦问:“那微博上讨论这个游戏,大家主要是在说什么,是cao作还是建筑配合?”

    郭阳回答:“都有啊,另外我看水台上,点击比较高的视频主要是大神秀cao作的。”

    有兄弟好像也看了:“对,那视频是盖哥传的,他什么都不懂,乱抓建筑,最后凭cao作打赢了,猛得不得了。”

    “哦……”

    陈钦恍然大悟,坐了回去。

    怪不得这么火,原来是电竞啊……

    在他看来,自走棋大概是个依附于IP生态圈的休闲游戏,主打的是轻松游戏和一定的策略性,自然不可能比原始的Moba游戏更有意思。

    但首先这游戏已经和他记忆中的自走棋不一样了,其次……自走棋火爆,虽然主打的玩法是‘自动战斗’,但是除了这个,其实也有另一个核心玩法。

    那就是吃鸡。

    自走棋火爆的年份就是吃鸡的第二年,吃鸡这游戏就是个高随机性的竞技游戏,大家表面上是在搜八倍镜和98K,但理论上确实是能纯靠cao作吃到鸡,后来为了持续运营,吃鸡也在走竞技这条路,没法跻身一流是没错,但确实有不少人在看。

    现在这个《遗迹大乱斗》,被阿去掉了自走要素,之前陈钦没细想,或许它反而像是误打误撞中,把它做成了个War3版的吃鸡……

    想到这里,陈钦又在各玩家社区看了看。

    在魔游网,游戏的下载数确实起来了,现在只排在‘真三国无双’后面。

    又看了看微博和贴吧,社区活跃度也比Dota更高。

    仔细想想,因为翻译和版本更新问题,Dota之前的人气并没有那么高,最近的稳定版本6.51是个分水岭,因为这个版本的缘故,Dota的人气得以迅速爆发,但这个版本上个月才推出,现在也还在‘市场教育期’,其实它也没比《遗迹大乱斗》领先到哪去。

    想到这里,陈钦往后一靠,沉进了兄弟们特地换给他的最新电竞椅的椅背里。

    或许……真的是在不经意间开发了一个比Dota还火的游戏?

    可能从未来人的视角看来,确实挺魔幻的。

    Dota是Moba类游戏的始祖,作为未来人,当然知道它有多厉害,但现在当然还没这个分类,甚至连‘类Dota’这个品类也还没有出现。

    如果在这个时候搞出一个比Dota还厉害的游戏,会怎么样呢?

    这当然是好事了,如果能做好的话,大概确实是一件能创造历史的事。

    不过……

    刚好就在这时,阿来了。

    充满着青年男性的汗臭味的工作室里,穿着校服的阿轻松地走了进来,跟工作室的兄弟们熟络地打着招呼,好奇地问着你们今天怎么在楼上呀?

    兄弟们掐灭嘴里叼着的烟头,笑着对她说,这是特地关了赚钱的脚本在帮你们测试呢……

    阿和郭阳一样、有点被他们假公济私的行为感动到了。

    高兴地捏着小拳头,说大家放心,咱们一定会加油的!

    兄弟们呵呵笑着说你赶紧进去吧!阿便快步来到柜台后面,
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