赛尔号之梦幻纪元_【紫金神宠联盟】哈迪斯、星灵、龙尊、凯萨 首页

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   【紫金神宠联盟】哈迪斯、星灵、龙尊、凯萨 (第1/2页)

    【紫金灵魂联盟】又名紫金神宠联盟

    收录主要成员:

    【混沌冥神·哈迪斯】混沌 电系

    神族三主神之一的冥神,黑暗之神

    【元素灵尊·斯凯尔】自然 神秘系

    元素祖师,有着上古炎兽、鱼龙王、始祖灵兽三个徒弟,尊崇水、火、草三主系,与推崇飞行、地面、电的元素法师萨奥森敌对

    【星灵王·斯塔克】次元系

    北斗七星殿的主宰,星灵王,庇佑着次元一族(已故)

    【至高天意·龙尊】战斗 龙系→湮灭 龙系

    天幕龙尊,天幕龙族、灵蛇一族、云泽马族的共同祖先,是璀璨星龙的之子,与草系精灵王茉蕊儿交好

    【天穹之神·宙斯】远古 圣灵系

    神族三主神之一的天神,哈迪斯的兄弟

    【湮灭海皇·波塞冬】水 龙系→湮灭 水系

    神族三主神之一的海神,哈迪斯的兄弟

    【诸神之父·奥丁】远古 圣灵系

    北极仙宫主人

    【星际之王·凯萨】王系

    星际之王凯萨,紫金灵魂联盟盟主,召集众多强者组成仅次于英雄圣殿与精灵王的正义联盟——紫金灵魂联盟!

    其他成员:

    【赫塞】普通系(可变):穿越者(戍狗)

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    混沌冥神·哈迪斯

    混沌 电系,人形组,完全体,雄性

    攻击70,防御111,特攻148,特防111,速度142,体力168,总和750

    魂印【逝】:

    ①回合开始时,若自身体力高于对手则当回合使对手无法通过技能恢复体力,若自身体力低于对手则当回合所有技能先制 2且受到攻击时100%令对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3

    ②攻击技能触发<冥皇紫电>:1.命中时40%使对手麻痹,2.使对手当回合无法触发免死类效果

    ③首次死亡时为自身保留1点体力,同时使自身下1次攻击技能先制 2且附加自身已损失体力50%的固定伤害

    ·

    第五技能【混沌·惊雷轰】威力160,PP5,混沌电系特攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身全部体力

    3回合内每回合附加本次攻击造成的伤害1/2的固定伤害,造成的固伤低于150则对手下1次受到的伤害提高100%

    未击败对手则恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害

    击败对手则免疫并反弹对手下1次造成的攻击伤害

    ·

    【死寂虚空】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,70%几率强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击、必定命中

    ·

    【冥府绝杀】威力85,PP20,混沌电系特攻

    效果:先制 3

    反转对手能力提升状态,反转成功则对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态且使其害怕

    附加对手已损失体力35%的固定伤害,先出手时额外增加25%

    ·

    【冥河神话】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    命中时80%使对手害怕,未触发则对手下2回合受到的固伤和百分比伤害增加35%

    使对手全属性-1,3回合内每回合速度-1、命中-1

    ·

    【亡魂绝命曲】威力150,PP5,混沌电系特攻

    效果:必中

    造成的伤害不少于280,若造成的伤害高于280则对手麻痹,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

    出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害提高50%

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    元素灵尊·斯凯尔

    自然 神秘系,异形组,完全体,雄性

    攻击143,防御113,特攻70,特防111,速度135,体力178,总和750

    魂印【灵】:

    ①首次登场时触发<元素之赐>:自身有3次机会免疫并反弹异常状态,机会未全部消耗前免疫能力下降状态

    ②攻击技能命中时100%几率使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、焚烬、冰封、感染中的一种异常状态,未触发控制类异常状态则消除对手回合类效果,同时自身下1次攻击技能先制 2且必定触发控制类异常状态

    ③自身死亡后使下1只出场精灵登场时触发<元素之赐>

    ·

    第五技能【灵·万元归心】威力160,PP5,自然神秘系物攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则造成的伤害提高100%

    3回合内每回合附加本次造成伤害1/3的固定伤害

    未击败对手则免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害

    击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态

    ·

    【元素秘法】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

    使自身下2次攻击必定先出手且打出致命一击

    ·

    【领域崩塌】威力85,PP5,自然神秘系物攻

    效果:先制 3

    无视对手防御提升状态和免疫伤害效果

    反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得同等能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态

    3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害

    ·

    【气运苍生】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    消除对手次数类效果,消除成功则对手全属性-1

    自身处于<元素之赐>则先制 2,自身不处于<元素之赐>获得<元素之赐>

    3回合内若对手使用攻击技能则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手进
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