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【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季) (第2/2页)
打出致命一击 · 【魔·寂魂闪】威力150,PP5,虚空系物攻 效果:必中 先出手时使自身全属性 1,后出手时对手随机进入1种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 免疫下1次受到的攻击 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 异空魔神·阿内斯 虚空 次元系,人形组,完全体,雄性 攻击147,防御110,特攻70,特防112,速度137,体力174,总和750 魂印【异】: ①回合开始时,自身每拥有25%体力则25%免疫当回合攻击伤害,自身每损失25%体力则当回合造成的攻击伤害提升50% ②自身满体力时所有技能50%令对手疲惫,若自身体力低于75%则攻击附加造成伤害值50%的固伤,若自身体力低于50%则攻击必定打出致命一击,自身体力低于25%则所有技能先制 1 · 第五技能【破灭·黯辰星殒】威力160,PP5,虚空次元系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力 若对手处于异常状态则造成的伤害提高100%,若对手不处于异常状态则吸取对手300点体力 击败对手则对手下1只出场精灵疲惫 · 【永无宁日】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,对手处于异常状态时强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则使对手受到300点固定伤害 · 【虚空惩戒】威力85,PP20,虚空次元系物攻 效果:先制 3 若有一方处于能力提升状态则先制额外 2 反转对手能力提升状态,反转成功则对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态 闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3 · 【夜落乌啼】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响 下2回合自身所有技能先制 2且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害 免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能 · 【斩龙刀·殇】威力150,PP5,虚空次元系物攻 效果:必中 15%威力为3倍,未触发则恢复自身全部体力,累积3次未触发则下1次攻击必定秒杀对手 解除自身能力下降状态,解除成功则自身3回合内必定闪避对手的攻击 —————————————————————————— —————————————————————————— —————————————————————————— 嗜血天魔·萨鲁曼 虚空 远古系,异形组,完全体,雄性 攻击144,防御111,特攻70,特防111,速度136,体力173,总和745 魂印【嗜】: ①每回合50%吸取对手体力上限的1/16并附加给自己(自身体力上限最多增加为正常的200%),对手免疫固伤则触发几率变为100%且吸取的体力上限量翻倍,未触发则吸取对手最大体力的1/3 ②所有技能100%使对手流血,触发则附加双方体力上限差的固定伤害,未触发流血则25%秒杀对手 ③若对手处于流血则自身受到的攻击伤害减少25%,若对手不处于流血则自身受到的攻击伤害减少50% · 第五技能【魔·血魄掠夺】威力160,PP5,虚空远古系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 3回合内使对手无法通过技能恢复体力 未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,自身体力低于对手时造成的固伤翻倍 · 【灾厄梦魇】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,对手处于流血则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30% · 【血刀杀】威力85,PP20,虚空远古系物攻 效果:先制 3 消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态 30%吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10% · 【邪神馈赠】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16并附加给自己 消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩 · 【破梦碎魂噬】威力150,PP5,虚空远古系物攻 效果:必中 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力 对手不处于流血状态则对手全属性-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效 对手处于流血状态则70%令对手感染,未触发则对手全属性-1 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 通灵星宇 虚空 次元系,人形组,完全体,雌性 攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800 魂印【辉】: ①登场时召唤<星辉之灵>,初始体力为自身的100%,作用如下: 1.对手使用攻击技能时50%攻击<星辉之灵>,攻击<星辉之灵>时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于<星辉之灵>,不会影响到自己 2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%
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