绝命刀塔_第103章 选人上的博弈 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第103章 选人上的博弈 (第2/2页)

选择权再度回到了马飞鹏他们这边。

    自从这次更新以后,全阵营选择这个模式就再也不能像之前那样任凭着玩家们的任性随便选人了。虽然不知道主神是不是对一向使用着全阵营选择作为比赛模式的死亡赛也做出了同样的改动,但在眼下的常规赛来说,新的选人规则却是已经被普及成功了没错。

    在选择英雄时,双方玩家将严格按照1-2-2-1-1-2-1-2-2-1的规则交替选人,其中1代表天辉,2代表夜魇。也就是说,当最先开始选人的天辉一方确认了自己的第一个英雄后,英雄的选择权就将交替到夜魇一方,直至夜魇连续确认了两名英雄之后,天辉方的玩家才能够继续选人。选人的工作由双方交替进行,直到所有人都拿到自己的英雄为止。而在与此同时,若是有一方玩家没能在规定的时间(45秒)内及时选出英雄的话,那么剩余尚未选择英雄的所有玩家都要在接下来的每一秒内损失2点出门金,直到任意玩家选择了英雄为止

    所以,这也就意味着马飞鹏他们必须要加快自己选人的速度了,因为在扣除了和敌法哥闲扯的时间之后,他们此刻剩余的选人时间也就剩下了15秒不到!

    “这下子……要怎么办才好呢?”坐在电脑桌前,马飞鹏一手托腮,大脑却是在飞速地旋转。

    对于刀塔这款游戏来说,能够决定游戏胜负的可不仅仅是玩家的技术,对英雄的选择与对阵容的合理搭配也是通向胜利至关重要的一环。正如之前那位老兄所说,当一个英雄在对阵克制自己的英雄时,他的输出可是要减少50%的!虽然从数据上来看,这句话完全是在扯淡(并没有这种设定),但若是一个阵容被敌人完全克制的话,那说成是以三打五也毫不为过!

    试想一下:当团战还没开打时,你们这边就因为英雄克制的问题被敌人直接废掉甚至是直接干掉了两到三个英雄时,这游戏还要怎么玩?因此为了避免这种状况发生,如何慎重地决定己方阵容就成为了至关重要的一环!

    “既然对手是血魔和末日……那么……”嘴中自言自语地念叨着,马飞鹏将自己的视线移到了一个叫做恐怖利刃的英雄身上。

    其实真要说起来的话,恐怖利刃这位老兄和我们这本书的缘分也是蛮深的。无论是马飞鹏的第一场死亡赛中还是在马飞鹏后来遭到的那次追杀中都有着这位老兄的戏份。而在此之前,他的各项能力相信也早就为各位所深知,在此也就不过多叙述了。

    至于马飞鹏选择恐怖利刃这个英雄的原因嘛……自然是因为他不会被末日和血魔克了咯。

    末日的大招能让一个单位沉默15秒不假,但对于一个已经在团战中开出了变身和分身的TB来说,即便是被沉默了又能如何?作为一个重装炮台,恐怖利刃最大的依仗是自身的攻击力优势,可末日又不能禁止别人攻击!

    那即便末日不行,我们的血魔又如何呢?不仅是敌法师,割裂这个技能在作用于这个游戏中的大多数英雄时几乎都是无解的。但对于TB来说,我还巴不得你冲到我脸上来被我一巴掌拍死呢。退一步说,人家还有大招呢不是吗?就算我拼着割裂的伤害残血跑回了塔下,你血魔又敢追上来吗?敢追就是一个大招换血再一巴掌拍死。想要抓TB的话,血魔和末日两个人联手还差不多!

    可现在的问题是,同样作为GANK要员的这两人,又真的可以联手GANK一个人吗?

    答案是不行,因为这等于是对资源的浪费!

    血魔末日,无论是哪一个单独拿出来,都是一种对GANK成功率的保证:前者限制敌人移动,后者保证敌人不会反抗。若是他们一起GANK同一个人的话,那原本可以保证一分钟一个人头的稳定收入就会降低到两分钟甚至是三分钟一个,这就几乎等同于是变相废掉了自己阵容中的一人!

    因此末日和血魔若是轮流抓敌法还行,因为他们都能直接废除敌法师的强大机动性,但若是让他们联手GANK一个TB?抱歉这不可能,因为如果你抓了一个TB的话,那接下来的几分钟甚至好几分钟内敌法都相当于是没人管了!

    毕竟末日的大招CD可是长达150秒呢……

    “TB?”看到了马飞鹏选出了这个英雄之后,一个队友也用疑惑的语气问了一句。也不管他脑海中究竟是不是在想着“这家伙看敌法不爽就想占他便宜(根据游戏对话来看,TB是敌法他哥)?”,总之其他人究竟是没有再多说什么。毕竟这才是第一手和第二手而已嘛。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章