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第103章 选人上的博弈 (第1/2页)
嗜血狂魔,又名血魔,他最为招牌的大招“割裂”,可以作用于一个敌方单位身上,并且根据对方在期间进行的移动距离造成伤害。跑得越远,伤害越高。这种伤害每0.25秒结算一次,根据技能等级,嗜血狂魔可以分别对敌人造成相当于移动距离20%/40%/60%的纯粹伤害(无视护甲无视魔抗),而其最为关键的一点,就是这个距离计算对“瞬移”同样有效…… 事实上,割裂这个技能的计算方式是这样的:每隔0.25秒,此技能就会根据受作用者在上一个0.25秒内做出的位移乘以其相应的伤害系数——不论其移动的方式是【走动】还是【瞬间移动】,只要受作用者改变了自己的位置,那么他就一定会受到来自割裂伤害! 除非—— 你在0.25秒内移动了超过1350码的距离。 可能是为了防止玩家在中血魔大招的时候来一个超远距离TP导致造成的伤害溢出地图上限最终让游戏崩溃吧,地图制作人IceFrog在设置这个技能的时候特地为其添加了这样一个阀值。也就是说,只要中了割裂的单位能在0.25秒之内用任意手段跑出1300码以上的距离,那他的这一次移动就可以算作是安全了! 只是很不幸的是:这个游戏里能做到这一点的英雄寥寥无几——最起码敌法师不行。 敌法师的二技能闪烁虽然某些程度上完全可以媲美蓝猫的球状闪电,但它最大的施法距离也只有1175码而已。也就是说,当敌法师这个机动性极强的英雄遇上了割裂这个技能的时候,本来可以用闪烁在战场上四处瞬移让敌人抓不着自己衣角的他在这个GANK神技面前和其他的英雄也没有任何区别! 试想一下:当你的敌法正在线上补刀补得正欢的时候,敌方的两三个人却是从地图上悄无声息地消失了。虽然你成功注意到了这一点,但由于你的敌法师身怀着一个能在一瞬间和身后追兵拉开一整个屏幕距离的瞬移技能,因此你也没有过多在意。然而正当你觉得不管谁来了都抓不着你的时候,你身上多出了一个名为“割裂”的DEBUFF…… 凉凉夜色为你思念成河~ 说完了血魔,咱们再来看看另一个英雄末日。对于这个全程为末日使者的英雄,它的前三个技能存在感都是不很强,但它的大招末日却是在效果上IMBA到了一个令人发指的程度!至于其究竟有多么IMBA,仅仅七个字就已经足以概括:十五秒单体沉默! 当然,作为一个CD长达150秒的大招来说,末日的持续期间还附带着“禁用所有物品”和“每秒造成巨量的纯粹伤害”的效果,但对于敌法师来说,这十五秒的单体沉默已经能够决定一切! 让我们继续试想一下:当你的敌法在看到敌人袭来的那个瞬间敲下了闪烁的按钮准备潇洒地转身走人时,一个末日结结实实地敲到了你的脸上…… 凉凉天意潋滟一身花色~ “不用怕!各位,作为一个手敌法手了一千多局的金牌玩家,哪怕对面有两个能成功克制我的英雄也不能限制住我的发挥!”在众人或是发愁或是不爽或是无语的同时,秒选哥的声音却依旧是那般的张狂豪气。只是在这种不怎么靠谱的发言之中,大家所能够感受到的信心也是相当的有限…… “这家伙真的靠得住吗……”此时此刻,几乎是在场的所有人心中都是这么想的…… 敌法师这个英雄,所代表的是对那名低端局玩家的不信任;而一手敌法这种行为,几乎就是将自己往坑里推…… 至于原因,想必大家也已经看到了——第一手点出来的英雄是相当容易针对的…… 不过相对于那些缩手缩脚几乎是要在最后一秒钟才把自己的英雄点出来的菜鸡们比起来,一手敌法有时候也能给予队友们更强的信心——就和这位秒选哥所说的一样,第一手点出某个仇恨极高的英雄这种行为虽然比较坑爹,但有时候也能说明这名玩家拥有着极其高超的技术和对这个英雄极为深透的理解,乃至是顶着极大的劣势也有着取胜的自信! 只是…… “他真的靠谱吗?” 问题,还是那么个问题,就凭秒选哥一手敌法的冲动和他那中二感十足的发言来说,队友们还真的没办法就这么轻而易举地相信他就是一个无所畏惧的大神级人物…… “哦哦!我们一定能赢!” “行了吧,闭嘴!” …… 随着对面将两个血克敌法的英雄点走,英雄的
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