位面最强老爷爷_第二百三十八章 本源世界有多大利益? 首页

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   第二百三十八章 本源世界有多大利益? (第8/8页)

    构成期待点的剧情如何用一条线串起来:线索设定

    主线推进为两条线:明线是围绕金手指开发进行,暗线是解决一个个危机,换来地位的提升。

    爽文是金手指走在前面,带着危机同步走,这样是两股力量,危机制造压力,金手指暴爽解决危机。两者螺旋线交替上升,是危机在前面,但是一般不会一上来就使劲儿写危机,危机先露个头,然后给转机,金手指出来,主角偷偷开发金手指,这时候危机持续增压,但主角先不解决,于是造成读者期待越来越强,一方面知道主角能力已经快吊炸天了,另一面S……敌人还在打压主角,就等着看爆发打脸了。这就是装逼的节奏。

    南山论节奏

    铺垫、压制、升级、打脸,四四拍,而章节数是1、2、1、1。一章铺垫主要是心理和感情;两章压制主要是情感和愤怒值;1章升级主要写出期待感;一章打脸主要写出爽感。

    学会装逼也是学问,写装逼抓住3个字:暗、爽、装。一个“暗”字一个“爽”字、一个“装”字,这是本质不能跑偏了。“暗”就是窃喜,比如门派中弟子都觉得猪脚是狗屎,但是猪脚偶然一次的看似平淡的表现,长老们很惊讶,知道了他是真的高人,但是不点破这就是暗爽,而同时主角还要装,因为某种原因不可以暴露真实实力,让龙套们以为猪脚真的是猪。其实是扮猪吃虎。又比如你同事死死追求的女孩,其实是因为对你痴情一片,可别人不知道,可是有一个高层知道。知道的人要分类,英雄识英雄。龙套当炮嘴。只有高手才知道你不是狗屎,只有平凡者认为你是狗屎,瞧不起你,这就是装逼的暗爽。

    网文就是写一个人落入比较麻烦的境遇,然后偶然获得了转机,然后靠这个机会一步步个人奋斗,获得人生的成功,读者最想看的,就是怎么用金手指,扭转命运,战胜一个个困难,其中开局,是铺垫主角,还有他周围的环境,遇到的麻烦,这一部分要尽量快速,我以前不懂,开局太拖拉。

    傅大以谈如何装逼龙套 配角的炮嘴搭配写法:

    举个例子,比如说,当敌人用尽全力,以为能击败主角的时候,主角轻轻的说,你,还差得远呢,然后瞬间反击,把对方打的半死。绝对不会只有那俩人,肯定旁边有路人经过,然后意外看到了,非常惊诧,怎么可能有这么厉害的人,那个敌人谁谁谁,我听说他怎么怎么厉害,怎么会被主角给逼到这个份上,这不可能,一定是我看错了。这是龙套,还有一定分量的配角。有人问,有人回答。

    不是应该是敌人占优势么,为什么现在场面看起来却是主角占优势?

    然后有个高手回答了,其中原因云云,这越前龙马真不简单啊。

    两者结合着用,高手称赞你,你才会觉得暗爽,越是高手哪怕随便一句称赞都觉得爽。

    比如说网球王子里经常有的,顶尖高手看着两人交战,说,没想到越前龙马已经成长到这个地步了那个谁谁谁,越前龙马恐怕有资格挑战你了哦!

    气氛烘托写法:一般来说,烘托一场战斗的气氛,得从几个方面入手。

    第一,高手,顶尖高手,分析主角牛逼在哪儿,感叹主角的成长如何如何。

    第二,配角,比如说同队的队员,一个月前我和他打还如何如何,这才多久,进步好快,如何如何。

    比如说里,仙道诧异樱木花道进步好快,通过配角的嘴凸显主角牛逼,还有就是喽啰,敌我双方都要,有时候中立方也需要,大体方法类似。

    当主角用出一个新技能的时候,就可以感慨一下了。只有通过这种方法,主角的牛逼才能显得更牛逼,如果只是干巴巴的作者自己说主角多牛逼,那多没意思。

    作者的写作状态,如何才能写出装逼的剧情?

    1:把自己带入到这个角色里,坚信敌人是最强的,主角不过是个小喽啰。

    但是看到主角干趴下敌人的时候,是什么感觉?就照着那个写。“怎么可能,某某某的速度已经堪称我所见过的第一,这主角怎么会比他还要快。

    不可能,一定是我眼花了

    2:烘托一定要注意,就是别人强,主角比他还强,以强打强。

    他力量大,所向无敌,人称人熊,却被主角一拳打飞出去。

    他速度快,却在主角面前被逗的跟狗一样。

    而这方面最好的方法,就是衬托反派

    3:先塑造反派,反派越牛逼,主角击败了之后就越爽。

    再开打之前,大家都说某某某速度无敌,唯快不破,这次肯定赢了,在他的手上还从来没人能撑过一招的。

    后真正开打了,一招过后,居然主角没死,所有人都诧异了,然后怎么怎么说,然后敌人也诧异了,不过旋即更不在意,这只是意外,这只是巧合,然后再打。

    可以通过旁观者的角度写敌人怎么牛逼的,比如凶残,在他的敌人之中都是非死即伤,好凶狠的,没有完好活下来的如何牛逼残暴云云。

    坏人塑造的越坏,杀的就越爽,比如说神机那本,杀到绝巅,戾气惊天,但是有一点,有个原则,一是该杀之人,恨,为什么这个人该杀,比如说黑山老妖刚出场的时候,那个小偷被小女孩给识破了之后,下车的时候划破了小女孩的脸,这是该杀!

    还有就是可杀,在一定范围之内,主角能杀死的敌人。别写一个主角还是修真者,大BOSS就出来一个圣人,那就不能做小伙伴,不能一起愉快的玩耍了。接地气,可恨的敌人必然是接地气的。

    利益,生存,什么的,不可恨,这是必然冲突。

    可恨的是,让你看了感同身受,恨死了,坏人千万别打嘴炮,那不叫可恨。

    什么是接地气?

    接地气就是,写一些你身边的人也会遇到过的事儿,比如说,你辛辛苦苦写了一片论文,领导来了,要署名,而且要在你前面,比如说,某班有班花一个,然后班长想讨班花的欢喜,显得自己牛逼,就想找主角的麻烦,比如说自己很擅长数学,就用数学刁难主角,写一些大家都比较容易碰到的情节。

    真实感加强代入感。

    越真实越容易写,这个适合都市。玄幻也可以试用这条原则,就是不太好找接地气的事儿。

    还有就是我以前说过的,强,这个人很强,给主角造成生命威胁。

    这个人可以不那么可恨,可以只是利益冲突,或者理念不同。但是就是强,让主角都不得不小心翼翼的对付。

    我举个例子,比如说,里面,主角的中州小队在一部电影里遇到的那个印州小队,比他们强很多,印州小队的人一开始没打算要如何主角,还想和平共处,但是因为种种原因而没办法和平共处,但是又比主角强,逼得主角不得不想方设法击败他们,又有危机感,击败之后又酣畅淋漓。

    还有理念的冲突。

    比如说无限恐怖里的主角和楚轩之间,主角觉得要保护每一个队员,而楚轩则觉得只要为了团队好,牺牲几个人根本没问题。

    理念冲突,可以一直写。”

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