网游之刺伤_6月23日 十四、追随者(暂定) 首页

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   6月23日 十四、追随者(暂定) (第1/2页)

    章节名上的日期如有修改,说明有重要修改添加,并会列出修改概要;如果没有日期的改变但本章发生修改,只是文字修改,大家可以不用看。

    文章还是两天一更,如果大家有兴趣看下去的话,最好记一下关于装备等级,烹饪等级的名称,这与其它游戏或文章都不一样。

    此处没有技能介绍,

    一、异界背境(暂定)

    曾经辉煌荣耀的异界大陆,在天灾人祸并齐下,终于被分割成了四大界,原本相通相连的四大界,也在山海变迁,时光流转间,失去了通途。所有种族被分隔散布在不同的界里,都渴望着能有一天打破界限。可是受到这一片天地间法则的影响,异界大陆的原住民甚至无法靠近界限所在地。当期望完全破灭,希望之神——艾多却突然降临,带来了新的希望,他打通了这片大陆通往其它空间的道路,一批批不同于原住民的异人投到了这片大陆的各界,他们不受天地法则的影响,可以无数次的复生,他们承担起了这个大陆一直以来的梦想。

    二、四大界

    1.亚太界:主要是来自中国,日本,韩国,印度及东南亚国家

    2.中非界:主要是来自中东的国家和非洲各国,

    3.美澳界:主要是来处北美,南美和澳洲等国

    4.欧俄界:主要是来自英国,俄国等国还有欧盟国

    注:公测阶段,各界中的各国也不能互通

    三、种族:人族,侏儒,精灵,兽人,亡灵,野蛮人(暂定)

    四、职业有战士,骑士,法师,猎人,牧师,刺客(暂定)

    五、属性指标

    1.体质:满10气血100

    2.智力:满10魔力100

    3.力量:满10物攻50

    4.精神力:满10魔攻50

    5.敏捷:满10速度50

    6.闪避:受敏捷(多)、体质(少)影响

    7.耐力:满10

    8.物防:受体质(多),力量(适),耐力(适)影响

    9.魔防:受智力(多),精神力(适),耐力(适)影响

    10.体力:满100,制作类生活技能使用

    11.装备类属性:抗性、暴击、命中全部由装备或是技能效果决定。

    六、生活技能(暂定)

    1.烹饪:

    (1)菜肴:粗制,小烹,精炒,珍肴,传奇,失传

    (2)厨师:切菜小工(精制和小烹),排档档头(精炒),酒楼掌勺(珍肴),御厨(传奇),食中仙(失传)

    (3)菜肴完成度:完美,讲究,得过,糠菜(注:完成度越高则菜肴所带的效果就越大)

    (4)天赋:可以提高菜肴的完成度,例如:“残影飞雪”——70%机率使需刀功类菜肴的完成度 1级

    2.制药/毒:

    (1)药师:采药工(初级),煮药师傅(中级),炼丹道人(高级)

    (2)药/毒方:药渣(初),汤剂(初),成方(中),妙药(中),仙丹(高),天宝(高)

    注:初级有很低机率可以生产出中级药,但不可能生产出高级药,但必须是具有同样治疗效果的药或毒。中级不能生产出同种药的高级种类。

    3.工程:(暂定)

    (1)工程师:学工,熟练工,设计师,建筑师,巧匠

    a.学工:用现有的东西进行加工,如果得到使用NPC或是艾多大神认可就可以成为一件工程用具,但不能形成图纸。

    b.熟练工:可以根据图纸制作小物件,也抱括炮弹,手榴弹等。

    c.设计师:可以自己设计小物件图纸,一旦成功可以转卖和转教。

    d.建筑师:可以根据图纸造城池以及防御工事(包括座炮等)

    e.巧匠:研习了上古阵法,可以破除一切阵法,如果材料充足可以建造一定等级以下的阵法

    4.采矿:上限100级,每一级都可以采不同矿,每级都有可能产出不同伴生石矿,伴生石的出产不取决于采矿级,只取决于矿脉本身。一级的可以采出100级的伴生石。

    (1)矿石:(暂无具体等级)

    5.裁缝:可以制作头,衣,手,裙(裤),鞋(暂定)

    6.铁匠:可以制作所有武器,攻城类器具(暂定)

    7.匠师:可以制作戒指,项琏,耳环(鼻环)

    七、装备(职业套装涉及到职业声望任务,制作涉及到前一级或当前副本中出现的一些材料)

    1.装备分部:

    (1)头:防御 随机属性

    (2)衣:血 随机属性

    (3)左手:盾:防御 随机属性

    (4)右手:攻击 随机属性

    (5)裙/裤:防御 敏捷

    (6)鞋:敏捷 随机属性

    (7)戒指*2:暴击 随机属性

    (8)耳/鼻环:命中 随机属性

    2.装备档次:

    (1)天然(无光):基础属性,没有其它属性,不能强化

    (2)手工(绿光):基础属性*1.10,一条附加属性,可强化至10

    (3)作坊(蓝光):基顾属性*1.50,两条附加属性,可强化至10

    (4)官制(紫光):基础属性*2.00,三条附加属性,可强化至10(副本:8)

    (5)名家(橙光):基础属性*2.80,四条附加属性,可强化至15(副本:13)

    (6)天工(红光):基础属性*4.00,五条附加属性,并自带技能,可强化至20。

    注意:天工只有野外BOSS和制作才有,副本没有。100级以后可以兑换天工级对抗套。

    3.套装:20级开始有套装

    (1)职业套装:通过职业公会的任务获得本职业贡献度兑换

    (2)副本套装:请参考下面“副本”一节

    (3)100级套装:必须通过“100级对抗副本”,进行兑换。

    4.制作:5级以上装备可以制作

    (1)裁缝:见“生活技能”

    (2)铁匠:见“生活技能”

    (3)匠师:见“生活技能”

    注意:制作出的装备没有套装属性,达到名家综合属性超过门派同级
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