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第二十二节 巴雷雅克投影试炼 (第2/2页)
物2*2的格子也能显示12个,就算稍稍超出,也多不了多少面积(大家可以把一个1*1的格子理解为10米*10米,那么400平方米内只能站12个的大型生物,对人类来说已经是巨型了。),而这龙神投影一个就占据了全部的地皮,而且头、翅、尾都有一半还在格子外面。按龙龙的心里话说,这东西要占3*3他才好打。 战斗开始,虽然对方的速度高达9 1,系统也很不给老黑龙面子的让这家伙先动了。 不过好在布阵的时候看到这是个室内场景,龙龙耍了点手段,那唯一一队有两个的炮灰被安排在正中间靠前。 虽然另外还有三个炮灰直接暴露在龙神投影的范围内,但攻击哪一个它也不能靠喷吐来增加伤害。 所以两个一队的炮灰首先捐躯了。 老黑龙应该记住这两个士兵,他们用自身的生命换来的宝贵时间让他有了充分的时间布置阵地。 为了方便起见,我们把横排设置为A、B、C……直到L便是对方出场的底线。从左至右的纵排则设置为1、2、3……12。 因为之前的布阵只能布置A、B两排,所以还需要再调整。 血腥禁卫军因为已经被布置到A1(最左下角),所以她们能直接进行攻击而无需再移动了。老黑龙17级的攻击点数高达31 1,血腥禁卫军也有了36点攻击,虽然她们还能忽略敌方20%的防御,可惜因为高达5点的对七级兵攻击惩罚,71个血腥禁卫军最终只造成了194点伤害,这都还算是不错了,明显出到了平均值,而不是最低攻击。 A2的红玉小队可以用碎石攻击的边缘对敌人造成50%伤害,不过龙龙让它们待机了,这样保留下来的行动值就能保证以后很多回合内能跟主动比它们高2点的龙神投影同步回合,不置于突然就被K2下挂了。 开场站在A10、B8(死掉的那队在B6)的两名炮灰分别移动到A6、D4。A4、B1、B2本身站了三个炮灰,分别移动到D1、C2、B4。 经验丰富的同学肯定马上反应过来了,这时候仅仅需要C2、B4两个炮灰就能堵住 龙神投影,让它打不到红玉小队和血腥禁卫军。 老黑龙砍七级兵能造成(等级*10 攻击*3)/10,伤害与敌方防御无关,所以也能造成25点伤害,远远比使用魔法神箭依靠魔法穿透天赋打出8点伤害高的多。 龙神投影行动,战场上的形式,除了血腥禁卫军、红玉小队,龙神投影能打到其他所有兵。解释下,虽然龙有龙息,但是由于龙龙布置的位置关系,这个角落里没有容纳2*2的空地,它只能选择攻击外围的D1、C2、B4、A6、D4。最后被选到的是A6,因为龙神投影本身就在C6(占据C6C7D6D7),A6D4最近,而A6对它来说是敌人底线。 血腥禁卫军行动,这次貌似出了最大伤害,打出263的伤害,并且出现了士气高涨,这个回合结束前或下个回合将能攻击两次。 红玉小队进行碎石攻击,18 32攻击,伤害18-22,120%碎石,造成了239伤害。 血腥禁卫军再次攻击,不过不幸的只打掉龙神投影126血。 还没等到炮灰们第二次行动,龙神投影又攻击了,这次K的是B4的炮灰。这样,红玉小队就暴露在外了,不过没关系,D4的炮灰因为刚才没动,所以这次很快的填了坑,两队主力又安全了。其他炮灰们有的防御有的待机,这样敌人再攻击后下个回合也必然有能动作的炮灰填坑。 红玉小队再次使用碎石攻击,造成了268伤害。 接下来血腥禁卫军造成194伤害。 A4的炮灰再次被吹死。 不过这次龙龙没再动用炮灰,而是把红玉小队移动到B4,这十二个玛瑙石像鬼再次立功,士气高涨! D1的炮灰则移动到A2,免得内部出现2*2的空位。 血腥禁卫军又打出126的低伤害后。才高兴过的红玉小队还是没等到自己防御就被K了。攻击70,红玉小队防御25 11 1(皮甲),龙神投影对红玉小队能造成的最大伤害也就478点,完全不可能秒掉,不过这次它连最大伤害也没出,造成434点伤害。 红玉小队反击,攻击18 32,伤害19-22,造成191点伤害!如果不是也要承担4点攻击惩罚,伤害能超过240。 龙神投影还有1000多血,到底老黑龙抗不抗得住呢?
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