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第九章 艺成 (第2/3页)
耗速度便能提高全体武功属性的1%,就是说如果方凌筑一次攻击中附加全部内力1000点在一秒内击中敌对目标,武功全体武功属性便提高了100%相当于提高了1倍,内力效果提高1倍就是全体属性提高10%,但内功诀要不变,,枪法的效果便成了攻击频率 20%,准确率 20%,基本轻功效果变成敏捷 20%,行走速度 20%,负重-20这就是全力一击了的威力了,这威力其实满小的,,拿枪法来说,攻击频率 20%,也只是在原来刺出十枪的时间里能多刺出两枪,先天属性八十点,如果平均分配到六个选项上,就相当于现实中的一个普通人现实中的身体,先天属性如果是侧重哪一方面的人,他可能会加40点在上面,这就相当于有天赋了,方凌筑的 先天属性极其变态,全部属性相当于普通人的十几倍,有天赋的人的几倍了,但这是牺牲命格换来的,现在所知道的不好的地方是武功,老头本想传他鬼谷相术,悟性要求20,幸运要求10,魅力要求10随便哪个人都能做到的他就是做不到,老头只能无奈了,这是一个游戏里的武侠时代,不能学习高级武功身体再好也没用,而且他的悟性太低也影响了他在内功上的突破,在官方论坛上看到一个专攻基本武功的玩家在内功掌握度达到100万以上武功属性就有了缓慢的增加,,可他3000多万了才出现了一点突破的迹象,这迹象还是他对武学一道了解极深争取来的,换做普通人那是没希望了.,这点迹象就是所有武功再怎么练,掌握度都不增加了,方凌筑也不再凿那陨石,面壁打坐以求突破。《天下》里的内功都是按照现实中内功原理简化而来,什么内功运行路线之类大体都是按照现实中的功法改动移植的,当然不像现实中那么难懂难练,学武功只要你拿着写有什么武功的秘籍看一遍,不管里边有没有字,就当你学会了,练习什么的大多都是系统帮你做了,当然玩家也可以在里面加入自己的想法或者见解的,这就是自行创新的途径了,但这些见解不能脱离所学功法的范围,免得现实会武功的人将自己的内功带入游戏,一是对不会武功的一般玩家不公平,二是怕造成泄露的后果,基本内功的运行图非常简单,方凌筑闭着眼都能画出来,,但运行路线并不像某些内功般只注重哪几条经脉,而是面面俱到,力量分散没有丝毫特点是无法避免,好处是能够全面提升,方凌筑寻求突破的任务只有一个,将全身经脉不分巨细能打通的全部打通,每当那条经脉出现打通的迹象,运行图上就会出现一条朦胧的路线,同时会告诉他在身体的哪一部分,至于其他cao作全是他的事情了。 游戏中三个月后,方凌筑的武功平静的突破了,没有三花聚顶,没有祥云环绕,也没有异香满室,他打开武功面板。 基本内功,九层,掌握度34352652/--,习武之人入门时浅显的呼吸吐纳之法,坐卧行走皆可练习,天下内功尽出于此, 全体攻击 50%,内力上限100,内力恢复速度1点/0,01秒。运功时消耗内力1点/0,1秒,全体武功效果 1% 内功诀要一:霸王势,力拔山兮气盖世,力量 150%,视线范围内敌对目标攻击-5%。 内功诀要二:霸王勇,破釜沉舟。狭路相逢勇者胜。 生命每降低1%。自身攻击 2%; 敌对目标每高自身一级(相差10级之内),自身攻击 5%,敌对目标每低自身一级,敌对目标攻击-5% 内功诀要三;霸王怒,一骑当千,气吞万里如虎。 自身视线范围内,敌对目标 1,攻击 2%。 内功诀要四:御金决(残),使用铁匠锻造技能时,先天力量将会有缓慢增长。 内功诀要五:伤木决(残),使用木匠伐木技能时,先天力量会有缓慢增长。 基本剑法:一层,掌握度0/100,习武之人入门时所学的几个基本剑法动作,天下剑法尽出于此。 攻击频率 1%,准确率 1%。 基本枪法:九层,掌握度98765234/--,习武之人入门时所学的几个基本枪法动作,天下剑法尽出于此。 攻击频率 10%,准确率 10%。 基本轻功:九层,掌握度210024324/--,寻常武人习武入门时锻炼灵巧的几个基本动作,,敏捷 10%,行走速度 10%,负重-10。 内功有了飞跃的突破,全力一击后,方凌筑能在下一秒又能全力一击,而不需要以前全力刺出一枪后,还要等着一段后内力的恢复,当然他也可以选择留有余力,,但留有余力就不能凿开那陨石了,几个霸王枪法诀要这次终于突破了,威力比之当初不只大了一点,有了他们,方凌筑相信自己以后绝对不会弱于《江湖》中的自己,可是,枪法和轻功没有进展,方凌筑将嵌在洞壁上从老头那要来的夜明珠收回背包,站在离陨石100开外的冲刺起点,紧握霸王枪,深深的吸了口气,三年中已经用得无比纯熟的动作再次重现,气势在百米的距离内达到顶峰,枪尖带着锐利的破空之声却悄无声息的没入了陨石中,方凌筑又将它悄无声息的扯出来,进行下一次的冲刺,一直持续了一个下午,系统提示不断响起提醒他已到了内力枯竭深度疲劳状态,他仍咬紧牙关继续,几乎
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