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第六章 疑惑。(修) (第1/2页)
系统:游戏正式开放进入最后十秒倒计时,请所有玩家做好进入游戏准备…… “10、9……2、1!冰封王座中国区全面测试正式开放!” 系统:游戏已正式开放,玩家命天是否选择进入游戏? “是!”韩言的额头冒起了三条黑线,这完全是废话嘛,现在不进入难道我还退出不玩了不成,系统这个问题问的还真是非常欠抽啊! 白光一闪,韩言终于进入到了游戏之中,游戏中玩家的真实面貌是随机生成的,不过美丑程度大致上是和现实相当的,这样也是为了避免一些不必要的冲突在现实中发生。 一进入游戏,韩言就觉得自己浑身上下冷飕飕的,低头一看,原来初入游戏的时候,自己就只穿了一条小裤衩。 难道这也是游戏公司的恶趣味之一?喜欢看男性的裸体?韩言有些郁闷的想到,随便给条布衣穿上,也比穿个小裤衩要强吧? 这一点韩言倒是误会了游戏公司了,这么做只是为了显得更加真实罢了,初生的人物带着装备一起的话,那游戏公司一直宣扬的真实性不就荡然无存了? 郁闷归郁闷,韩言还是照着之前恶补的网游知识,呼出了背包,果然!里面静静的躺着一件新手布衣和新手匕首,迅速的取出两件装备,果断装备上,总算是告别了裸奔了。 每一个新手村都是属于一个独立副本的形式,玩家的分布数量是有限定的,这样是为了防止玩家数量过多,从而导致出现无怪可杀的拥挤场面。 由于游戏之前并没有经过任何的测试,所以所有玩家对于游戏了解的程度,基本上来说是差不多的,在不排除个人因素的前提下,玩家之间并不存在什么太大的差距。 这个时候,和韩言一起进入游戏的一批人,早就已经迫不及待的朝着新手村的四面八方涌出去了,游戏初期的一分一秒都是非常值得珍惜的。 韩言先是老老实实的跑了一遍新手村,把所有能接的任务都一股脑的接了,游戏的初期,任务给的经验才是是否能够迅速升级的关键,初期大部分玩家的属性都很低,想单纯的依靠刷怪的经验迅速提升等级,这明显是不现实的事情。 新手村的外围有好几种低级的怪,分别是野鸡,野狗,还有就是野猫,韩言接的任务就有要自己去杀野狗的,所以他率先来到了野狗的活动区域内,一切还是以任务怪优先。 虽然早已经对人多有心理准备了,不过韩言还是被这人头攒动的一幕吓了一跳,好疯狂的场面! 皱了皱眉头,韩言并不习惯在人多的情况下出手,这种习惯已经持续了十年,一时间他还没有办法一下子改变过来。 默默的呼出了自己的人物属性栏,他想先看看自己的人物属性再做打算。 人物:命天。 职业:刺客。(人类) 等级:0级。 属性:力量5,敏捷5,智力5,体质5,精神5,悟性,2 血量:150/150 攻击:3(新手匕首附加一点攻击。) 防御:2(新手布衣附加一点防御。) 攻击强度:1 攻击速度:5 移动速度:5 人类种族特性:人物初始悟性 2。 关于悟性,这个属性是和每次使用技能时,玩家所获得熟练度息息相关的,没增加一点悟性,人物每次使用技能获得技能的熟练度就会有5%的提高。 刺客职业特性一:每提升一级可获得额外的1点敏捷属性奖励。 刺客职业特性二:在对敌人发动偷袭的一瞬间,可大幅度提升目标被暴击的几率,同时可以造成额外0的攻击加成。 这就是刺客职业的基础属性,每个刺客都是一样的,另外还有五点系统初生时附送的属性点,韩言还没来得及分配。 韩言仔细了看了一下属性栏,按照他自己的对刺客职业的理解,刺客根本就不需要过多的血量,刺客追求的往往是一击必杀,如果一下杀不死你的敌人,下一秒死的很有可能就是你自己,事实上,韩言的这个想法一点的也没错,游戏内的刺客,其实和现实中的刺客是有很多的共通点的,这一点韩言在不久的将来就会一一发现了。 在斟酌了一番后,韩言选择了加了三点力量和两点敏捷,力量可以增加韩言的攻击力,敏捷可以增加他的移动速度和攻击速度,这样一来的话,韩言的杀怪速度和效率就能提升不少了。 分配好属性,韩言在心里默默的算了一下,如果自己小心一点的话,应该能够尝试越级杀怪了。 野狗的血量并不高,只有25点,如果按照韩言现在的攻击力的话,在扣除掉野狗防御力的前提下,韩言大概只需要三到四刀就能把它解决了。 况且对于自己的战斗能力,韩言还是很有把握的,于是他绕过人群,朝着新手村的更外围走去,他决定先去高级怪物的地区尝试一下。 新手村的怪物分布还是比较密集的
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