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类命令几乎可说毫无效果。不过远坂凛是个例外,因为她的素质特别优秀所以还是可以生效。 再来,因为令咒会与其他的令咒发生反应,所以在御主相遇时会立刻察知对方的存在。但因为它是靠自身的魔力来发动,当一个御主把自己的魔术回路关闭时便很难被察觉出来。 另外,因为它与魔术回路是一体化的,所以剥除令咒的行为就跟从身体里摘除神经一样,如果弄不好就可能成为废人;但借由像言峰绮礼使用的灵媒手术来拔除的话则不受此限。被移植的令咒会回复原来的三次命令权,不过如果用“伪臣之书”之类的东西来移动的话,残余的使用次数不会复原。 魔术协会(Mages‘Association) 钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才和教会协调派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏《MeltyBlood》里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的魔术思想,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 教会 奉行主的奇迹,以主的意志为绝对意志,故事中世界的三大势力之一,和魔术协会协调后派遣人员到冬木市充当监督者,主要目的是确认圣杯的真伪。
监督者 魔术协会和教会共同协定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。 管理者 管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,冬木市的管理者是远坂家。 工房 魔术师们用来研究魔法的地方。 英灵(EpicSpirit) 在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具(NoblePhantasm) 英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于从者都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的从者的真名的御主也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是从者于现世的“假名”。宝具一般分为以下类型: (1)对人宝具(单体攻击宝具)─对人专用宝具,例如风王结界、刺穿死棘之枪等等。 (2)对军宝具(范围攻击宝具)─有对付一个军队实力的宝具,例如英骑之疆、突穿死翔之枪等等。 (3)对城宝具(攻城/炮击宝具)─可以攻下一个城堡的宝具,例如誓约胜利之剑。 (4)对界宝具(空间干涉宝具)─拥有切开空间的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的开天辟地创世之星有这种威力。 (5)结界宝具─使五大魔法都无法对其干涉,目前设定中只有Saber的剑鞘,也就是遥远的理想乡。 固有结界(BoundedField) 如果达到根源是魔术师的最大目标,那固有结界就是魔术师的另一个顶点。以自己的心象风景侵蚀现实,创造出属于自己的异界,极度接近魔法等级的魔术,即使是顶尖的魔术师也不见得能达到的领域,成功者绝对会变成魔术协会的标本(封印指定),目前能够使用固有结界的目前只有魔术师和死徒。发动固有结界因为歪曲了现实形成异界,所以会被世界修正,维持需耗费大量的魔力,魔术师一般只能撑个几分钟,死徒则是看范围而定。
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