083 胜利者 (第2/2页)
腰带,让原本需要80点愤怒值,才能施放的【破血狂攻】,得到愤怒腰带的减免后,变成了64点愤怒值,就能使用一次。 而且因为拥有【愤怒】腰带的减免,无天第一次使用【破血狂攻】之后,便还有剩余的愤怒值作为基础,再加上遭受吾乃神角色和召唤兽攻击,而增加的愤怒值,便能轻松的达到接连触发第二次【破血狂攻】的标准,64点愤怒值! 还有一点,无天利用人性的弱点,赌定吾乃神在顺风局的状态,肯定只会一往无前的使用身为大唐门派的技能,能够短时间爆发出大量伤害的【横扫千军】技能,对自己进行输出穷追猛打。 而无天要的就是这种效果,拥有满段宝石装备的他,就是为了要学习能够根据自身气血总量,而提高人物血量的【强身技能】,才在【烹饪技能】已经达到了65级后,没有选择研究赚钱的【三打技能】,而是让‘无天无双’另起炉灶,重新建立一个帮派学习,目的就是为了让这些十分有用的这些技能,能够在短时间内被学习到...... 无天的目光再回到场上,此时,吾乃神虽然已经死了,不过他的召唤兽还能以每回合300左右的法术输出量,这一点也不是无天能够不断承受的,一不小心的话,被吾乃神的召唤兽翻盘了,对于自己可就不好看了! 此时,因为吾乃神已死,他为召唤兽下达的为自己吃下一颗金疮药,恢复400点血量的指令,便因为失去了指定目标,被系统默认成为了召唤兽自己服下了那颗金疮药。
不过,因为召唤兽本事已经是满血状态,所以这颗金疮药就被白白浪费,没有起到丝毫的作用。 反而,如果在下达指令的时候,吾乃神保持一个清醒的头脑,以硬拼的勇气,放弃恢复的话,自己还会因为有召唤兽的不断输出,还能有一丝胜利的希望! 但是,自古以来,最缺少的药,便是后悔药了。 所以,已经无法改变结局的吾乃神,已经被无天拿捏的死死的了,下面的战斗,也变成了垃圾时间,成为了无天吊打吾乃神召唤兽的个人秀。 无天一个‘错乱’技能使出,就让吾乃神的召唤兽陷入了混乱状态之中,不但无法使用法术技能【泰山压顶】进行攻击,就连普通物理攻击,也变得不太灵光,变成了时出时不出的样子。 再次两个回合之后,吾乃神就只能眼睁睁看着无天将自己的召唤兽,一掌普通的物理攻击拍飞,终结了这场战斗。 “我不会这么放过你的无天,你别想逃,老子还要和你这个‘外挂狗’再来过!” 眼看战斗结束,吾乃神已经抱定了自己不好过,也不会让无天开心的决心,打定主意,这次战斗一完,还要继续拖住无天,让他与自己再进行一场战斗分个高下。 到时候,自己提前报告GM,无天使用外挂进行游戏,到时,如果无天还敢使用外挂的话,便会被已经得到提前通知的GM抓个正着了! 虽然吾乃神一切都想到十分美好,可是,现实总是残酷的,刚刚才因为人物和召唤兽死亡,将要结束战斗画面的他,还没来得及退出战斗画面,就有被人再次拉入了战斗画面。 “艹!那个杂毛,竟然取了个这么坑爹的角色名!” 吾乃神一看拉自己进入战斗的角色名字,顿时火冒三丈,这家伙的名字,取的真TM损人,竟然是叫“打我的是狗!” 吾乃神这下整个人都不好了,不但满腔怒火无从发泄,就连对面这个拉自己进入战斗的家伙,自己也不知道该如何处理了,打他的话,就恰好中了这个人的套,自己变成狗了,不打的话,就这么让无天以赢了自己的胜利者姿态走了,自己又不甘心! (PS:游戏的前期,愤怒值增加之后,平常的时候,不管进入什么战斗都是不会减少的,只有在人物死亡,或是下线后,才会自动清零。因此,也导致这个BUG被广大玩家加以利用到各种PK,还有高难度的任务战斗中,后来才被策划发现,改为了现在的模式,就是不管原来角色拥有的愤怒值多少,进入战斗后都会被相应减少。)
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