重生之全娱乐王朝_第061章 2048 首页

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   第061章 2048 (第2/2页)

么就没想到呢,”熊飞边看边总结经验,这点他做的还算不错。

    约翰逊毕竟是旁观过一局,虽然最后也没能拼凑出2048这个数字,但方格中最大的数字已经是1024了,可以说胜利已经近在咫尺。

    尝试过两次以后,约翰逊从电脑前下来,感叹道:“老板,真的如你所说,这款游戏是为聪明人设计的,而且还必须是愿意动脑子的聪明人,就我看来这里面至少涉及了运算、预判和布局三方面因素……我相信它肯定会受到公司白领们的欢迎,工作间隙用来放松再好不过了,”

    “确实比较适合调整工作情绪,成功玩一局花费大概十分钟时间,既换了脑子又不至于浪费过多的时间。”

    约翰逊惊奇问道:“老板,你是怎么得出这条结论的?”

    “这很简单。根据我的计算要想最快凑出2048,玩家至少需要挪动1023次,熟练以后按照平均每0.5秒移动一次,总时间大概就是511秒,差不多是八分半钟,如果算上游戏过程中的失误损耗,正好就是人们工作中需要休息的时间。”、

    苏秦侃侃而谈,这是当初学校里的一位数学学霸闲着没事研究出来的。

    此刻约翰逊已经无话可说,他刚才还在思考为什么要将胜利数字定为2048,没想到这里面居然还牵扯到了游戏时间。

    他忽然觉得自己跟苏秦好像不在同一个世界,不然同样都是人怎么差距如此巨大。

    有了这两款游戏,约翰逊觉得打开美国个人电脑用户的市场不成问题了,一个让人不由自主地沉迷,另外一个让人开动脑筋思考,两款都是对用户沾粘度极高的游戏。

    接下来这段时间,苏秦在保证质量的情况下,努力对游戏程序代码进行精简压缩,很多指令集结构也进行了优化调整,最终定型的版本所有人看了都非常满意。

    像素鸟终于无愧于它的名字了,现在真有了个大概的飞鸟轮廓,排行榜和冠名权也都添加了进去,唯独让约翰逊难以理解的是,苏秦莫名其妙地将随即高度出现的白色碰撞检测区域,改成了奇葩的水管造型。

    约翰逊将这个归结于老板的恶趣味,对此只能报以微笑,反正不影响游戏性,管他呢。

    而2048整体结构没有大的变动,但经过优化以后游戏过程变得顺畅了很多。

    将两款游戏拷贝进3.5英寸软盘交给约翰逊,明天他就要飞回美国将这两款游戏推向市场,还有些前期准备工作需要他找人完成,比如说其他cao作系统的兼容性改良。

    这点苏秦倒是知之甚详,八十年代初生产电脑的商家非常多,但无一例外他们都是自主开发软硬件,无论是cao作系统还是硬件都是自给自足,就拿常见的苹果II、commodore-64,以及蓝色巨人开发的IBM-5150来说,三款电脑居然用了三种截然不同的cao作系统。

    如此一来,进行有针对性的程序重构就非常有必然,不然发售游戏只能兼容其中一方岂不是亏大了。

    听起来有些困难,但是有苏秦的最终模板在,约翰逊随便找几个软件工程师就搞定了。

    在美国三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的工程师倒是非常多。

    至于街机版的像素鸟游戏,苏秦考虑再三让约翰逊去找雅达利代工生产,昔日帝国刚刚经历了毁灭性的打击,光是裁员都裁了8000多人,正是缺钱的时候,现在去找他们说不定还能再把价格压低点。

    对于国人苏秦会尽可能地给对方让利,他也不想太过于吸自己人的血,至于老外嘛,他们的死活跟我何干,而且你们奉行资本主义原则,苏秦当然要入乡随俗尽可能地榨取他们的每一滴血汗。

    而且苏秦还交给约翰逊一个额外任务,除了找雅达利公司生产像素鸟街机以外,尽可能地将雅达利裁掉员工中那些有才华有能力的人招进公司,那可都是有着多年游戏开发经验的专业人员,绝对是游戏公司发展所需要的最宝贵人才。

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