114 最难打的城堡地 (第2/2页)
因为,这是最难打的城堡类型,或者说,房屋地图! 简单的说,其他战斗地图,草原,荒野,高地,反正杂七杂八的都有,但无一例外都是俯瞰视角,直白一些的说法就是能看到全图,哪怕有隐藏区域,用侦察扫清后还是一览无遗,但是任何屋内地图都不行。 因为,是第一视角。 在最右角的位置是一块很小的小地图,是整座城堡的楼层图,走过那些黑色区域会显示出平铺的道路,很简单,甚至都看不到战塔分布。 所以说第一视角总是很考验玩家的技术,当然了,此类地图也不算多,系统不会刻意的去为难玩家。 萧辰选择的是最下方的一条走廊,然后不等60秒结束,自动选择进入战斗,反正怎么看也看不出朵花来。 这时候萧辰就无比希望有只英雄,这样就能分出一部分兵力给英雄,然后一上一下的包夹,不管是速度,还是效果都会快很多。 但是,萧辰这时候发现了一个非常非常麻烦的问题! 他竟然不能使用智慧的大澜天游龙! 系统给出的提示是城堡地图无法使用天空兵种! “我干!” 萧辰不由骂了一句,他很难相信自己竟然犯了这么低级的错误。 迅速的查了查资料,索性,兵种只有智慧的大澜天游龙无法使用,战塔方面火石塔和火流星不能使用。
实力削弱的不是很厉害,唯一的差别损耗也许会比刚才大出几倍。 打不打的下来? 这问题其实压根没有考虑的意义,一个比较不错的资源点而已,如果连打个资源点都无比费力,那鬼才有毅力继续把这个游戏玩下去,系统不会在没必要的地方刁难玩家,这些资源点唯一的差别只是攻下来后会赚还是赔,例如那1000的兵力填掉一个招募资源点,换来200的兵力。 那是赔还是赚? 以萧辰的实力,大不了多死点半人马射手和小磁怪而已。 但是,萧辰还是不怎么爽,他能接受失败,却不怎么能接受失误。 怀着这种忿忿的心情,萧辰出击了,颇有泄愤的意思。 6只1队的小磁怪分出2队冲在前面,后面跟着的5只1队的火玫瑰舞者,再后面是7只1队的半人马射手,接着是1只暴虐的火玫瑰舞者。 同时在小磁怪和火玫瑰舞者冲出去后,萧辰选择了15秒的间隔才让半人马射手冲出去,这样才不会因为速度颇快的半人马射手直接撞到前面。 可惜,在走廊尽头的时候,还是撞到了1起。 一者是萧辰估算稍微有1点偏差,当然这才允许之内,因为问题不大,并没有半路就挤成一团,二者是计算方式跟野外不同,10点的基础速度,在野外大约1秒内就能冲破40范围,最多遭受1次攻击,估算1下大约是400米,可是城堡内能有几个400米?如果速度换算距离的方式不改变,几秒后萧辰就探完整片城堡了,至于怎么换算的,那就鬼知道了,这是玩家唯一无法计算的,因为不同的地形,换算都不太一样,只能估算。 最后就是萧辰没有遭受攻击。 可能第1条走廊被归列成玩家领地,属于安全区域的缘故,要不然以半人马射手的射程,可以抢先攻击,绝对不会撞上前面的部队。 然后…… 萧辰有2个选择,是往楼上走或者去地下室。 萧辰选择的是上楼。 因为没有标示出对方的战旗和最终地点,所以萧辰也不知道目的地,但是地下室如果是终点,那么这场战斗将立刻结束,这就无法招募太多的吸血鬼,违反萧辰攻打的目的,所以萧辰选择上楼,他要尽可能的杀戮对方的兵力,这样才能有更多的吸血鬼愿意投降自己。 而在拐过楼梯后! 萧辰终于看到敌方的部队了。
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