第七十八章 神话(两章一起更新) (第3/3页)
己的电脑前,他指挥自己的英雄把身上所有的兵都放在城堡里,然后出城,再从收兵牌中取出兵,再进城,这时系统提示他指挥的部队超过上限,然后跳出一个窗口,让他选择留下的部队……这其实只是一个小技巧,被现了后不值一提,但游戏中有地时候就是一叶障目,不见泰山,这些小技巧往往能挥至关重要的作用。
只不过张顺钦现在已经及懊悔自己怎么没想到这么简单的东西,他得赶紧将第一分脑力都用于分析形势,修正计划上。 因为这一气也不站在他这边,和獒骑兵主动性一样的不列颠长弓手竟然在行动顺序上落在了獒骑兵的后面,其中一队还爆出了士气高涨,作为守城的一方,章凡地部队会得到2点防御和1点士气的加成。这样的结果是,在他的弓箭手起第一轮攻击前,敌人的一队獒骑兵已经冲到了他的弓箭手方阵面前。 而这时候,章凡又在这队兵地头上扔出一记血之召唤,16c点血怒加上在此之前,这队獒骑兵因为血统记忆获得的80点血怒,已经让它产生了第一次狂化。(第一次狂化是血怒值达到 在獒骑兵的“雷光吼”下,半队玛雅羽手化为灰烬,并同时压制了三队玛雅羽箭手。而由于章凡的骑兵部队都冲过了中场,使得不列颠长弓手“直箭射程外伤害为150%”这个原本极其bug的技能变成了鸡肋,不射这些骑兵吧,他们地威胁偏偏最大,射这些骑兵吧,不列颠长弓手的最大伤害又挥不出来。 终,张顺钦是决定追求弓箭手地最大伤害输出,让不列颠长弓手去射章凡的六队蜥蜴人射手,而让玛雅羽箭手来解决章凡地骑兵。然而张顺钦没有料到的是,狂化后地獒骑兵,主动性 2,生命 77,防御 15,变得异常恐怖。十队玛雅羽箭手一轮齐射也只干掉了獒骑兵,最后还是他的希腊方阵兵补了一枪才把这队獒骑兵解决掉。 其实这倒不怨玛雅羽箭手菜,玛雅羽箭手拥有忽略任何远程闪避技能的能力,也就是说任何减免远程伤害的能力都对他们的攻击无效。而玛雅羽箭手的真正价值实际体现在大地图上,移动速度高达7的他们几乎和大多数骑兵跑得一样快。一般情况下,英雄在大地图上行走时只会带部队中速度最快的兵种,这些部队一般是飞行兵种或是骑兵,而这个时候如果想追上敌人,玩家势必也只能带跑得快的部队,这就使得这种追逐战中少有远程兵种的出现,因为大多数远程兵种移动都太慢,但拥有玛雅羽箭手的英雄却不存在这个问题。试想一下,原本都是近身rou搏的战斗中,有一方多出了几队远程射手,结果会变成怎样? 不过玛雅羽箭手的这些优点除了让章凡的“闪避”能力失效以外,在这场战斗中都无从体现。 第一轮攻击,张顺钦干掉了章凡1队獒骑兵和将近2蜥蜴人射手,2蜴人射手全部是倒在不列颠长弓手的羽箭之下,身为二阶a级兵种的不列颠长弓手确实恐怖;而章凡则干掉了张顺钦7个玛雅羽箭手和6个希腊方阵兵,章凡剩下的蜥蜴人射手射的全是这些强悍的步兵。因为戴着有护面和夸张头饰的高冠,手持三尺直径的巨大圆盾,另一手拿着长矛,胸、腹被厚重的甲冑包裹,腰部以下是散开的金属或皮制战裙,腿上还有明光闪闪的护胫的希腊方阵兵对骑兵时,伤害相较而言,他们远比比对方的那群弓箭手对他的骑兵威胁大。 从伤亡对比上看,张顺钦似乎占据绝对的优势,但接下来的一回合,却让这种局面彻底颠覆了。 凡剩下的骑兵和一队绿蝶人全部起了冲锋,在守城增加的1点士气支持下,他们冲入对手阵中展开了疯狂的屠杀。“野蛮冲撞”与“雷光吼”爆出的光芒此起彼伏,再加上绿蝶人的挥洒攻击,一时间张顺钦的十余队弓箭手竟然悉数被压制。 张顺钦以自己的极限速度调动着军队,被压制的弓箭手纷纷闪避的同时,派出近战兵种拼命**,试图阻断章凡的骑兵。但两三次失败后,他才明白对方的判断和战能力与自己相比,只高不低。 张顺钦只能堂堂正正地进行作战,他以被豪猪骑兵撞晕的七队玛羽箭手和自己的枪兵部队作墙,重新调整自己的箭阵,集中火力围剿对他杀伤最大的三队獒。 而对于章凡的蜴人射手,张顺钦则不再去理会。在“钢铁面纱”的作用下,已经遭受重创的蜥蜴人射手对他造成的杀伤实在微乎其微,每一轮不过干掉他半队步兵。 然而如果没有蜴人射手,张顺钦的败亡或许还没有那么快。 被他放过一马的蜥蜴人射手转过头来就开始帮助章凡的骑兵部队破口,由于张顺钦利用被控制部队作墙的战术,使章凡的骑兵这时其实已经无法攻击到他剩下的弓箭手,而十几队骑兵挤在一,能同时攻击到一个目标的也就是那么两三支部队,不过蜥蜴人射手的加入,却使得章凡很快在那座人墙上打开一个缺口。一众骑兵顿时鱼贯而入。 此时,张顺钦双目赤红,拼命cao作自己的部队,他怎么也不相自己竟然会输给这么一个没有家族的籍籍无名之辈,虽然对方已经把服务器第一的排名保持了很久。 然而不管他怎么变幻阵型,调动部队,对方几乎完全不用思考,就将这些招数一一化解。那感觉就像一个小孩子在大人面前班门弄斧。而这些调动也加速了他的失败,因为一次调动就意味着减少一次伤害输出,尤其是这些调动最终对局势没有帮助的时候。
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