魔兽永恒之树_第四百一十三章 血色骑士 首页

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   第四百一十三章 血色骑士 (第1/2页)

    和暗夜jīng灵族大部分的输出来源于弓箭手等物理远程部队不同,血jīng灵一族是一个偏向于魔法的种族。因此,剑舞者可以说是血jīng灵一族物理输出的主要来源了。

    由原本的血jīng灵转化而成的剑舞者只有一半左右是普通级的,还有一半都是原本在血jīng灵中算是比较强大的战士,几乎全部转化成了jīng锐级剑舞者。

    jīng锐级剑舞者除了在基础属xìng上比起普通级都有着一星以上的拔高之外,特xìng也增强为了顺势斩。

    顺势斩:剑舞者熟练cāo纵自己的武器,能够顺势斩击周围的三个敌人,或蓄势对一个敌人造成双倍伤害。在对一个敌人发动顺势斩之后,需要缓冲一段时间才能够再次使用。

    顺势斩比起双剑特xìng来说伤害提升的更加恐怖,不过却需要蓄势,而且有着类似于技能冷却时间的缓冲时间,因此也就没有想象中那么变态了。

    除此之外,jīng锐级剑舞者还有了一个名为剑舞的技能,能够对周身的所有敌人发起一次攻击。比起jīng锐级弓箭手所拥有的分影箭技能来说,这个剑舞在敌军阵中所能攻击到的敌人更多,而且攻击力不会削弱。

    只是,即便是jīng锐级的剑舞者护甲类型依旧是无甲,护甲值也只有三星。这样一来,虽然剑舞者部队能够冲入敌阵给敌人迅速带来大量损伤,自身的安全却也无法保障。

    相比暗夜jīng灵弓箭手的远程优势来说,剑舞者部队更像是一把伤人伤己的双刃剑。

    除了普通级和jīng锐级的剑舞者之外。此次转化还出现了十名jīng英级的剑舞者。这十个血jīng灵原本就是血jīng灵一族中的强者,其中还包括了血sè部落十二长老中的两名。

    jīng英级的剑舞者除了基础属xìng提升之外,特xìng也再次增强,相当于恒定了剑舞这个技能。除此之外还能够同时给两个目标造成双倍伤害。可以说,jīng英级的剑舞者已经把近战物理输出提升到了一个极点。

    而特xìng既然恒定了剑舞的效果,jīng英级剑舞者拥有的技能自然不会还是剑舞了。jīng英级剑舞者具备了两个技能,分别是剑幕和跃动闪击。

    剑幕:每一个jīng英级剑舞者都是真正的剑术大师,能够挥动武器形成密不透风的剑幕以抵御敌人的攻击。

    跃动闪击:jīng英级剑舞者能够以剑御身,快速的突进到敌人面前造成中量伤害。并且在短时间内,跃动闪击能够发动三次。

    到了jīng英级,剑舞者除了输出变得极高之外也在防御上有了弥补。剑幕这个技能让余飞不禁想起了武侠中剑术高手那雨泼不进的剑法,无论是远程攻击还是近战攻击剑幕都能起到良好的阻挡作用。

    跃动闪击则是有点像玛维的闪烁,只不过短时间内只能用三次。而且必须有敌军目标才能够发动。但即便是有着这样的缺陷。也依旧大大增强了剑舞者的灵活xìng和突进能力。同时增强了他们的保命能力。

    与剑舞者部队一同从血sè兵营中转化出来的兵种,还有余飞非常看重的血sè骑士。

    暗夜jīng灵族中,女猎手虽然是骑在黑豹上的。却是中程部队,算不得冲锋陷阵的骑士。而小鹿更是完完全全的是远程部队,也算不上骑士。血jīng灵一族这里的血sè骑士部队,算是余飞手底下第一支真正的骑兵了。

    血sè骑士:

    等阶:普通级

    攻击型:普通

    攻击范围:近战

    攻击速度:中等

    攻击力:三星

    移动速度:快

    护甲类型:重甲

    护甲:四星

    生命值:五星半

    特xìng:冲锋:血sè骑士能够在冲锋的过程中缓慢提升自己的攻击力,根据冲锋的距离造成最少一点二倍,最高二倍的伤害。

    血战:血sè骑士愈战愈勇,能够通过对
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