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230 最原始的战术 (第1/2页)
早在2d时代,杀Boss的方法就被玩家们归纳出的有条有理的几种。 第一种,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各种障碍物把Boss卡在不能接近玩家的坐标上,从而造成Boss无法对自己进行伤害的状态,然后一点点的磨死Boss。但是这种方法的局限性也十分明显,第一,要求所打的Boss不能通过重合站到小怪的坐标上,第二,对远程的Bos经常无效。 而第二种方式,就是通过使用技能削弱Boss或者直接将Bos的技能封住,从而降低Boss对玩家的伤害。这种方式比起第一种方式似乎适合的范围更广,也更适合用来对付高智商的Boss,但是效果显然不如第一种方式好。 第三种,也就是最臭名昭著同时也最让坚挺的人海战术……… 只要是Boss,它就有固定的hp,也就总会有hp降低到0的那一刻,只要人足够多,即便每人只打1点hp,磨也是能磨死的。 至于第四种,则是更加卑鄙无耻的硬碰硬、硬抗战术使用者一般都拥有不逊于Boss的变态属性。 四种方式在叶枫面对骷髅皇帝时,显然不可能全部适用。 一贯独行的叶枫不可能使用人海战术,而削弱或者封技能的法术叶枫显然也不会,至于人物的属性,叶枫更是没有变态到可以和Boss一较高低的地步。 因此,选择第一种显然是必然的了。 找几个小怪或者障碍物来遮蔽,然后轻松干掉对方。 如果打Boss都是这样简单,那么恐怕的玩家数量至少要削减一大半。 中第一个试图引一群小怪来保护自己打Boss的玩家是一个法师,那厮在冒失的引了一群蝙蝠在自己身边然后准备干掉蝙蝠王的时候,被数不清地小蝙蝠咬到不停大叫,拿着法杖的那个手臂所吟唱的魔法动作不停的被打断。这种残忍的行为持续了接近二十秒钟,倒霉的法师才被削光hp化成白光飞回了城……… 这个事例告诉地玩家:第一,引小怪来堵Boss很容易打断你的魔法动作;第二,做之前一定要实验,不能单凭想法意气用事。 很幸运叶枫就并没有意气用事,在叶枫看来。龙山的骷髅士兵们要比低等级的小蝙蝠可怕的多。 退到了远处,骷髅皇帝距离十分短的亡灵视野里失去了目标。 轻出一口气,叶枫招引了三只骷髅士兵。 先做一下三只小怪堵位的实验。 举起法杖,叶枫释放了一个魔法在自己身上。 “春雨之盾!” 丢掉后又重新拾起的魔法释放在身上,而级别比之前更高,一泓碧色的清泉覆盖全身,骷髅士兵黑色地长剑很快划过波纹,剑尖和护盾的表面生摩擦,很快一抹虚拟的水花飞溅起来。 出现的数字让叶枫松了口气。看来成为亡灵后不仅技能没有生变化,防御力也并未产生明显的减少,看来光明牧师并没有对应的亡灵职业。 从理论上讲,八只骷髅士兵就可以把一个玩家的四周方位全部堵住,但实际上骷髅士兵的个体较小,因此恐怕至少需要十二只以上的骷髅士兵才能完全封住骷髅皇帝地接近,也就是说,每轮叶枫受到的伤害将是110点到120点之间。 除去会被怪物所打断的攻击,叶枫又剔除了必须给自己治疗所会花费的施法动作次数。略微停顿了一会,叶枫得出了结论。 如果是一般的玩家,唯一的结果肯定是最终被怪物活活磨死的设置果然钻不得半点空子。 但是随即叶枫又很无耻的叹了口气或许这种战术是为自己这种玩家量身定做的。 施法度极快,拥有硬直延迟的技能,同时因为拥有虚无装备而使疲劳恢复地时间相对更少,但最为无耻的,还是叶枫本身就拥有一件防止魔法打断的项链! 风之链! 和叶薇妮一起打风之蛛王时爆出的项链终于派上了用场,随手换上风之链,手指上
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