皮蛋聊网文_无线向作品创作技巧(浅谈)太山 首页

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   无线向作品创作技巧(浅谈)太山 (第2/3页)

十倍。

    即时爽点,玄幻小白文中同样充斥,境界提升。得到宝物、功法、灵药,修为进步、踩了二逼青年显示强大,救了女人,亲人朋友、小弟,这些则是类都市的即时爽的情节。

    比如主角去酒楼吃饭,遇到个挑衅的恶少,踩了。

    比如主角飞行,速度比人快。

    比如主角选功法,别人选到地级了不得,他选到天级还凑不上。这些类似小细节,看似无用,却是最细小,最实在的小爽点。

    整体而言,玄幻小白升级爽文的特点,人物相对简单,以即时爽点稳住读者,以期待爽点贯穿全文。

    相对来说,因为都市是有现实完全参照,写起来比较容易,读者代入也相对比容易,更能轻松地抓住读者。这个是天然的优势。

    但在故事主线,剧情紧凑上,却又没有玄幻升级那么有优势,所以到了后期,玄幻的优势又通过他不断引入并且吊住的读者,慢慢扩大。

    4、无线向,其他类

    小众的类别,读者虽少,但作者也少,读者也有特殊需求,反而比较忠诚,未必不是无线向作品的空间。

    综合无线向,都市和玄幻类作品的分析,不难把握,无线向作品的最大特征之一,即时爽。一些相对不是那么火的类别,也可以在这方面下功夫,比如灵异类,军事热血类,游戏类型的竞技类别等,讲究身临其境的感受,同样属于即时爽点的范畴。

    三、无线向作品写作技巧精要。

    (主要分析,无线向都市类和无线向玄幻类)

    1、架构

    都市类

    想比较都市类作品,现实世界就是一个天然可用的大背景,不需要过多的介绍,作者常有的见识认知储备就可以信手拈来,读者也可以轻松理解。可以说,这应该算是都市类作品的优势。

    当然,这并不是都市文就完全不需要有背景设定了,你要写的故事,跟百分百的现实背景相比,还是有所偏差。比如有练武的,有江湖门派;修仙的,有修仙宗派;异能的,又各种势力机构,这些是现实不会有的。修炼的等级、各自势力之间的恩怨,如何将这些元素合理地嫁接进现实背景(为什么读者生活的真实世界没有?相对合理化的解释,会更有代入感)这些就是都市类的设定。

    玄幻类

    玄幻类属于凭空虚构的一个世界,在设定上就相对复杂的多。所以需要有更多要注意的地方。

    架构,世界背景(三个要点,格局要宏大、名字要霸气、架构要简单)围绕展开。

    2、设定

    都市类(着重人设)

    都市文的写作,以生活剧情为主,那主要是围绕着主角与女主,配角的互动。所以对人物的刻画要求高。不是说人物要刻画的多好,但一定要有特点。

    无线向都市文主角,脸皮厚是主要特征,其他性格细分三大类(猥琐、嚣张,扮猪吃老虎)满足现实中读者并不能有的性格。现实中的人,多数是普通人,他们做不到的事情,塑造不了的性格,才会希望主角有。

    举个例子,猥琐。正常普通人走到街上,看到一美女,模样超赞,********,腿又长。估计都会在心理YY,要是我的女人该多好,还时不时地偷看美女的胸部啥的,被人发现了各种惶恐,不好意思。难道作为男人,不想牛气一把?如果说书里的主角,美女质疑主角你看什么,主角脸皮很厚的淡定说,看胸,瞬间的感觉就不同了。类似花都兵王里面,就有很多这样的描写。

    女主设定(一切容易YY的女性设定,但形象个性要相对鲜明。)

    从职业出发。医生、老师、校花、警花、白领、空姐等等,这些就是通常所说的制服诱惑。

    从性格出发,温柔、可爱、冷艳、调皮、刁蛮,要强等等

    从身份出发,大小姐、邻家妹纸、女总裁等等。

    从年龄出发,萝莉,靓少女,美少妇,知心jiejie、可爱小妹等等

    每一个特点,单列,或者两两组合,那就可以是一个女主的形象个性特征。

    比如刁蛮大小姐、冷艳女总裁,可爱小萝莉等等。

    当然,要刻画好一个人物,并不只是简单的列这些,还可以配合上一些习惯性但相对与众不同的动作(比如摸鼻头)、语言(比如,我靠),穿着(厚重的黑框眼镜),生活方式(比如,女总裁,可以小资,爱喝咖啡啥的,比如爱占小便宜等等)当然,这些必须符合人物的身份和性格。

    格外要强调一点,一定要避免人物同质化,尤其是女主。每一个女主,都承载着一段精彩的可期待的剧情,甚至我们设置这个人物的时候,就应该有一个大致的认知。

    如果人物同质化,就意味着主角与其互动的价值,会极大的降低,读者的兴趣也就很大程度的下降了。

    很简单的道理,校花,年轻的小白读者都喜欢,但如果你的行文里,有很多的校花,并且这些校花各自的特点并不鲜明,都是漂亮的,性格又不鲜明,读者难以分辨不说,对她的兴趣也就相对减少了。所以同样的身份,尽量少出现,校花,一两个就差不多了,如果着重校园题材,有好几个校花的,在性格、身份上就下功夫,努力区分开来。

    在境界设定这一块,为了让故事精彩,也是可以相对有一些的。但还是以(简单、分级少,具有普遍的认同度)

    比如,后天、先天、神境。每个划分前、中,后,圆满四个境界。先天比后天强,神境比先天强。后期比中期强这些,都是一些很普遍的观念,不需要你过多的解释,在之后的行为里面,可以随口一提,就可以让读者感觉到不一样。

    都市类的书,还是走剧情,走人物互动为主,所以境界功法反而是次要的,如果过分的去写这个,本末倒置,就属于吃力不讨好了。

    玄幻类(设定包括:人物、境界、功法、宝物、灵药、职业、势力等)

    人物,玄幻主要是围绕着主角做事在展开,对人物的刻画上,要求相对不高。当然,好的人设会给行文增色不少。相对而言,斗破里面的人设做的就很好,但比如番茄的书,人设就很一般。只要主角的性格伟光正就可以,主要还是走升级故事爽点。因为玄幻可以刷的爽点很多,不一定非要从人物上来刷。相反,简单的人物关系,可以降低行文难度,读者阅读难度。

    境界,简单、分级有
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