4399幸运喵解析 (第2/2页)
用。这点比较失望,附带奇妙的效果,可能会给伤害数值加点料,或者是自己补补血。可带。 实战演算: 先来看一看技能配置。首先幸运喵没有控场技能、状态技能,所以辅助流就被否定了。如果作为主攻显得有点牵强,毕竟大招输出最高就90,输出低打敌方只是些皮毛,论不上主攻之位。唯一可走的只有辅助。 幸运喵不能像小光迪莫那样做很好的主攻作用和辅助攻击作用,所以作为辅助来看效果也一般般,辅助用的话分强化流和纯辅流。 配招: (强化流)魔法增效 幸运骰子 自作聪明 神奇把戏/美妙歌声 (纯辅流)幸运骰子 自作聪明 神奇把戏 美妙歌声 不得不说这技能分配的不合理,浪费了很好的种族。能挖掘的东西太少。 变戏法这个补血技能,要用在刀刃上,什么时候使用是关键所在。我方和敌方血量相差小,不建议使用。我方和敌方血量悬殊很大,也不建议使用。假设敌方现在满血,而你只有几十滴HP,敌方就可以以先手技能解决你。所以要在我方与敌方血量相差最好不要超过300血量使用,就可以达到换血的目的。 强化流:顾名思义就是纯属强化之后开杀流。此流派优点是:在强化后开杀比较高效且稳定,虽然强满有掉强化的风险,但是一般强化2、3回合基本就可以开杀了,效果十分理想。缺点是:强化过程较慢,一回合一级效率低,且过程中容易被反控或被击杀,所以冒着一定的风险。最好配上催眠宠催眠,如果可以的话以嗜血冰杀法更加稳定。一般流程:我方超瓦以高速控场,之后格兰上状态降速或上幸运喵先手 4的防控技取得防控效果。如对手醒来,可以看看对手的生命值是否为4、3、9,如果符合暴击条件,可以当头给对手来一棒,然后尽快在防控消失的短回合内撤下换上辅助宠再控。
假设对手没醒,幸运喵就可以为所欲为,开杀或者强化二选一,最好先强化一两回合,以便不时之需。但是现在的催眠回合做了小幅调整,原先一回合稳定的话可以催眠6回合,现今6回合的十分少见,大部分在1~2回合就醒了,这样的情况表明能强化的空间很小,十分棘手。所以这里不苛刻强化太高,如果魔攻种族做了略微强化,小幅强化魔攻实现开杀没问题的。注意要不间断开防控,虽然防控技能pp为3,但附带奇妙的效果每回合能援助一些血量或伤害值。 纯辅流:顾名思义,纯辅流就是纯粹为辅助作用。现在神宠战中辅助流用的很少,大部分都是主攻上前做rou盾以高攻打击敌方,例如修罗与觉醒宠的rou搏战,此战要求宠物条件极为苛刻,必须rou厚加抗揍,且技能必须高威力有附属效果。这些条件幸运喵都不具备,所以只能在一旁傻看了。把幸运喵拿到觉醒宠物专场十分冒险,也许一两回合就趴下了,但是也不能将其定格在花瓶战中,这样就低估了幸运喵的实力。如果玩无修罗无觉醒战中,幸运喵就能常态发挥自己的辅助补刀价值。在配以的美妙歌声中,笔者认为这是输出较高,且比较稳定的补刀技能,辅助过程中以此消耗敌方血量,不过使用范围一般在后面回合双方都苟延残喘时用上幸运喵这个保留实力。 总评:本来认为幸运喵作为4399专属宠物能向迪莫小光那样作为很好的主攻宠物,然而种族看起来很不错,但是技能配的十分不合理。这让我对宠物好坏的定义有一个正面的认识:单单看种族的高低不能看出宠物根本的好坏,要结合技能 种族 属性的综合实力才能看出宠物到底是好是坏。幸运喵亦是如此,大招输出均无破百,且附带的效果甚为一般,并不能起到扭转战局的作用。在神宠战中使用的范围十分小,就当个后场打杂的角色。如能强化,效果也没有迪莫小光好。所以强烈呼吁强化幸运喵的实力。最后将幸运喵定格为:优秀宠物。 (出自4399网站)
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