第三章 事件播报与任务系统 (第1/2页)
200块。 真金白银! 余晓家庭条件一般。 大学生活费都是自己勤工俭学赚来的。 两百块差不多就是一周的生活费,足够吃一顿豪华自助、买一件还不错的衣服。 有了这游戏。 再也不用紧巴巴过日子了。 再不用坐地铁横跨几十公里做家教、又或者是顶着六月酷暑发传单了! 杀蚊子。 杀蟑螂。 都能变现。 赚钱的简直不要太容易! 哪怕这游戏其他什么功能都没有。 光这一项就足以成为无数劳苦大众的梦想。 余晓火速跑到小超市,全款拿下了两瓶杀虫剂。 走出超市后。 当确定四下无人。 他试着将杀虫剂放到自己的空间背包里,这个念头才刚刚产生,两瓶杀虫剂就在手里消失不见了。 “可行!” 一动念头。 杀虫剂又回到手上。 反复测试了几次之后。 余晓对这个功能非常满意。 玩家背包初始空间有1立方米。 大概相当一个保险箱或储物柜,虽然空间不大,但是隐秘随身,是很方便的。 这本事拿来送外卖送快递十分方便,而要是胆子大一点,做走私之类特别刑的事,更是百分之百能发大财! 装上生化武器。 秒变杀虫狂魔。 一时间学校内外的臭水沟、垃圾桶、树林草地、各种旮旯角皆成了刷怪升级、爆金币的圣地。 【你杀死了蚊子,经验 1,金币 1!】 【你杀死了苍蝇,经验 1,金币 1!】 【你杀死了苍蝇,经验 1,金币 1!】 【你杀死了蚂蚱,经验 1,金币 1!】 【……】 成果斐然! 效率高多了! 只要在有效范围内。 用杀虫剂灭杀害虫也有经验! 【叮,你升到了3级,生命上限 10,血气 5,精神 5!】 又升了一级! 十级以内每次升级增幅都一样。 这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。 又一次感受到巨大的提升! 每一個细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。 这身体综合素质。 让正常人望尘莫及! 虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。 1级升2级只需10点经验。 2级升3级变成50点经验。 现在3级升4级需要300经验。 当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。 【你杀死了蚊子,金币 1!】 【伱杀死了苍蝇,金币 1!】 【你杀死了苍蝇,金币 1!】 【……】 【你杀死了蚊子,经验 1,金币 1!】 升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。 如今平均要杀四五只才能产生1点经验。 这应该是等级提升所导致的。 蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。 靠它们。 刷钱没问题。 升级将越来越难。
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