0063 给大家拜个早年 (第2/2页)
道为什么,心里生出一股不好的预感。 似乎是为了证明他们的预感没错,李惊羡没有拐弯抹角,直接开口说: “年度最佳游戏关卡设计奖,得奖游戏《洛克人》,主设计师——荀郁。” 这下不仅很多游戏设计师的心态炸了,很多观看直播的玩家也震惊了。 “卧槽!老贼已经拿了几个奖项了?” “四个奖了吧!这还让不让其他游戏设计师活了?” “不过这四个奖老贼都是实至名归啊!” “确实。我觉得这四个奖颁发得很公平,老贼值得的。” “你们是怎么做到一边支持荀郁,一边骂他老贼的?不会精神分裂么?” “支持荀郁跟骂他老贼冲突吗?” “是啊!老贼的游戏确实好玩,但是老贼确实心脏不当人。” 在玩家们热烈的讨论中,荀郁再次来到奖台前,从李惊羡的手中接过奖杯。 “嗯……没有什么好说的,就给大家拜个早年吧!诸位新年快乐。” 听着荀郁的获奖感言,不仅是顾知瑾,现场很多人都是直接笑了出来。 不过他们快乐的来源显然不一样。 顾知瑾是真的被荀郁给逗乐了。 距离春节还有十几天,现在拜个早年倒是合适。 问题是在颁奖典礼上拜早年,荀郁估计是头一个。
而有的人则是因为看到荀郁略显尴尬的表情后,心情顿时好了不少,这才笑出了声。 李惊羡笑着说:“挺好的,不过我可没有带红包,你还是赶紧回座位吧!” “好嘞!”荀郁笑着应了一声后,径直回到自己的座位上。 有的游戏设计师在拿到奖后,双脚跟沾了胶水似的。 要不是女主持人“赶人”,他能一直站到颁奖典礼结束,为的就是多露脸跟刷声望。 荀郁倒好,因为拿了四个奖项,哪怕每个奖项在台上待的时间不长。 但是加起来获得的镜头还是目前所有获奖游戏设计师中最多的。 荀郁回到座位坐下,把奖杯递给顾知瑾把玩,片刻后,他就听到台上的李惊羡继续说: “年度最佳畅销手机游戏——《剑与远征》,主设计师,荀郁!” 角落中,荀郁无奈扶了一下自己的额头说:“忘了还有手游,又得走一趟了。” 如果仅看评分的话,七分多的《剑与远征》要拿奖确实困难。 但是这个奖项除了评分外,游戏的流水也是重要的评判标准。 《剑与远征》运营至今不到三个月,流水接近一个亿神夏币,每天都在刷新纪录。 并且在龙吟游戏代理公司的出力下,游戏顺利在国外上线。 凭借其新奇的玩法,还有西幻风格的画风,顿时吸引了大量的国外玩家。 现在是因为国外服开服还不到一个月,详细的数据还没有统计出来。 但是看国外玩家爱不释手的样子,流水应该不会比国内差得太多。 因此《剑与远征》能够拿到这个奖,也是大家的预料之中。 不过这一次在荀郁上台领奖时,很多人的目光都落在第一排的某些人身上。 他们正是帝鹅集团的三名S级游戏设计师。 目前市面上已经有不少类《剑与远征》的卡牌手游,但是流水都远不如《剑与远征》。 有的甚至在开服不久就暴死,血本无归。 究其原因是有的手游为了割玩家更多的韭菜,加入了VIP系统等。 给玩家一种被逼着氪金的不爽感,很多玩家玩了几个小时后就失去了兴趣。 又不是没得选择,有《剑与远征》珠玉在前,他们没有必要把钱花在换皮游戏上。 而帝鹅集团推出的同类型游戏《魔法与剑》。 虽说在英雄数量,画风等方面都不亚于《剑与远征》,氪金方式也是差不多。 甚至还有强大的渠道进行宣传,但是依旧干不过《剑与远征》。 至于为什么会干不过,答案让帝鹅集团的人都有些无奈。
上一页
目录
下一章