第三十二章 数据章可以不看 (第2/3页)
级所需经验:120000 10级到20级所需经验:443000 20级升21级所需经验:140000 21级升22级所需经验:250000 22级升23级所需经验:300000 23级升24级所需经验:350000 24级升25级所需经验:400000 25级升26级所需经验:500000 26级升27级所需经验:700000 27级升28级所需经验:1000000 28级升29级所需经验:1400000 29级升30级所需经验:1800000 20级到30级所需经验:6840000 30级升31级所需经验:2000000 31级升32级所需经验:2400000 32级升33级所需经验:2800000 33级升34级所需经验:3200000 34级升35级所需经验:3600000 35级升36级所需经验:4000000 36级升37级所需经验:4800000 37级升38级所需经验:5600000 38级升39级所需经验:8200000 39级升40级所需经验:9000000 30级到40级所需经验:45600000 40级升41所需经验:1200万 41级升42所需经验:1600万 42级升43所需经验:3000万 43级升44所需经验:5000万 44级升45所需经验:8000万 45级升46所需经验:1.2亿 46级升47所需经验:4.8亿 47级升48所需经验:10亿 48级升49所需经验:30亿 49级升50所需经验:50亿 40级到50级所需经验:97.88亿 这个数据是我扒的游戏数据,方便自己记忆,免得以后战斗力,经验值,崩塌!! 情报: (~~)体力:攻击:防御:经验 1级凶兽:20:4:2:1 2级凶兽:40:5:3:2 3级凶兽:60:6:3:4 4级凶兽:80:8:4:6 5级凶兽:100:10:4:8 6级凶兽:120:12:4:10 7级凶兽:150:14:5:15 8级凶兽:180:16:5:20 9级凶兽:220:20:6:40 10级凶兽:280:26:6:80 11级凶兽:340:30:6:120 12级凶兽:400:34:6:160 战士技能: 1、基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。 2、攻杀剑术:根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。 3、刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。 4、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 5、野蛮冲撞:能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。 6、烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。 7、狮子吼:用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。 8、逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。
技能
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