守卫家园_第二章 游戏与宠物 首页

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   第二章 游戏与宠物 (第1/3页)

    小柔高兴一会就办起了正事,看了小强的游戏账号,给他发了入住邀请。

    “你点同意,以后你就是我家园的房客了,我种菜养家,你战斗守卫家园!”

    守卫家园有种菜升级家园和战斗保卫家园两部分玩法,小柔不喜欢战斗,再休闲的战斗也是战斗,她只喜欢种菜,喜欢那种财富积累的感觉。

    可惜,在游戏里,战斗才是主流,她种的菜,只有被系统保护的低级食物才有收成,四级以上的作物,她的产量再高也没用,会被别的玩家偷去一半,抢去一半,剩下四分之一只能保证家园的日常维护。

    所以,现在她就是能种七级菜,也无法升级,只有基础的三级家园。

    至于房客,则是这游戏的另类婚姻系统。

    不过这里毕竟是游戏,所以,宠物,同伴,亲人等也可以成为房客。

    但一般家园主人只能邀请一个房客共享家园。

    房客除了无法买卖家园,拥有和家园主人一样的权限,可以种菜收菜,招募英雄战斗。

    “不去!我才不要再去学习战斗。”

    但话说出来只是几声猫叫。

    小强点了拒绝,可惜小柔听不懂猫语,以为小花猫不识字,帮他点了同意。

    “真的可以啊,我以后也能升级家园了。”

    这下小柔再无怀疑了,自己这猫真的是人。

    “升级了又怎样?”

    小强喵了一声就不再徒劳的再开口说什么,而是用眼睛盯着小柔,努力做出一副疑惑的表情,希望她能看懂。

    也许是两人心有灵犀吧,小柔懂了:“升级后地盘更大,就可以装更多家具了啊!”

    这有什么用?

    家具能吃?

    东东不感兴趣,低头闭眼睡觉。

    等东东再次醒来时,发现自己竟然进到守卫家园游戏里面了。

    他面前有五个敌人,旁边是四个他刚放置的英雄卡牌,而他也成了其中之一。

    不过,他更像个看客,这个英雄也有自己的AI,会自己战斗,不对,是只会死板的按顺序放技能,大招达到释放要求就瞬间释放,而不会在合适的时候释放。

    他就勉为其难的纠正了这个战士的技能释放顺序和时机,面对近战输出时放控制限制对手,面对远程输出时开盾减免伤害,自残提升攻击力的大招在己方医师大招快好时再开,这样就不会浪费医师的治疗,还能多打无数输出后再阵亡。

    已方五人的战力明显不足,可好消息是,输了可以重来,东东调整了另外四人的AI设置,不过,只打了三次就取得了战斗胜利。

    好的配合可以超常发挥出实力,调整的四个人都是为了配合医师释放技能的。

    东东玩的游戏不少,可是都不是战斗类的游戏,因为他从小到大都在学习如何战斗,在父亲的教导下学习各种战斗技能。

    就是在战斗间隙,能玩的游戏也是什么琴棋书画。

    此时东东也明白了自己以前的错误认知,他认为的游戏,在这里是学习,而自己最讨厌的战斗,在这是游戏。

    还有,这里的游戏好像不会死人。

    就像他最初控制的英雄,每次战斗都是第一个上,第一个阵亡,但是只要五人战斗胜利,他都会在下一场战斗前复活。

    系统提示:恭喜玩家通过了升级试炼,家园提升到四级,解锁四阶英雄招募功能。

    “只能上五个人战斗啊,我有五个英雄了,还招募英雄做什么?”

    没人能给东东答案,这里的系统不是智能系统。

    不会回答玩家的疑问,更不可能听懂猫语,也不可能像老爸一赢读他的心思。

    唯一有的,只是上面的系统简介。

    英雄招募系统简介:

    招募一次英雄需要消耗三百灵石,十连招募和百连招募有更多机会招募到高品质英雄。

    守卫家园游戏中拥有三种品质的英雄,包括普通,精英和神话,召唤概率分别为百分之六十,三十,十,三种英雄都可以进阶,分别拥有三阶,六阶和九阶上限。

    普通英雄可以逐步进阶为精英,精英也可以满足一定条件进阶为神话。

    其中普通英雄可以突破九阶上限,具体条件请玩家自行探索。

    英雄升级和进阶都需要消耗灵石,可以通过占领其他家园获得。

    英雄等级不设上限,但是战斗双方等级差不得超过十级,防守方没有此限制。

    目前游戏中有普通英雄卡牌三十六种,精英卡牌一百三十六种,神话英雄卡牌五十四种,具体英雄以实际招募到的为准,普通英雄玩家可以自行起名,精英及以上英雄无法改名。

    可以招到重复英雄,三个重复的普通英雄能在家园麻将
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