重生互联网:从游戏开始_第二百零三章 做游戏要先会玩游戏 首页

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   第二百零三章 做游戏要先会玩游戏 (第2/2页)

的热闹。

    当然这帮人玩归玩,都是在手头工作忙完的基础上,并且这些人提出了许多关于卡牌的建议,这让三国杀全方位不断地完善和优化。

    甚至达到一两天就重新印了一套新的牌。

    到了后来徐昌隆也带着2组的同事参与其中,他们也想看看到底是什么卡牌,魔力这么大,连1组的同事都控制不住自己情绪。

    结果一发不可收拾,声音喊得比谁都响。

    这几间会议室一时成为了整个世纪互娱,不甚至世纪纵横集团最火爆的地方,其它兄弟公司的员工有所耳闻,来到二十二层参战。

    甚至到了深夜也灯火通明,有时候超过了凌晨12点。

    午夜十二点,国贸二期大楼,其他楼层灯光都已熄灭,只有二十二层一角还在亮着。

    楼下是24小时执勤的保安。

    过了一会电梯到达1楼,“叮”的一声打开,走出来几名员工,一边走还一边兴奋地聊着什么。

    在一楼巡逻的保安看到他们出来,随口问道,“又加班啊?”

    “嗯,最近比较忙。”

    这时同伴凑了过来,看着这些年轻且疲惫的背影远去,连连感慨,“啧啧啧,天天12点多,这帮搞IT的也真是够拼的。”

    显然陈昊低估了三国杀的魅力,有时看到个别员工在工位打哈切,一副精神不振的样子。

    赶紧让各领导给下面员工打打预防针,玩归玩,闹归闹,别拿工作开玩笑。

    公司提倡玩游戏,但是是在工作完成的基础上,不用主次颠倒。

    不过这倒是练就了世纪互娱员工在单位时间内以超高效率完成工作的本领。

    一周后,楚轩就把一套完整三国杀卡牌说明书就放到了陈昊的办公桌上。

    说明书足足有十页,上面密密麻麻的卡牌介绍和游戏设定,让陈昊不禁想起了三国OL当时最终方案的经历。

    陈昊看到《三国OL》SSR的武将都在上面,势力也是按魏蜀吴群进行划分,武将技基本上每人两个,类似藤甲、兵粮寸断、铁索连环、神武将等等后续类似资料片的内容也应有尽有。

    显然楚轩吃一堑长一智,率先说道,“这是终极三国杀卡牌游戏的规则和所有卡牌资料。”

    说着,他从身后拿出来仅有两页A4纸大小的说明书,“这是第一版对外发售的游戏内容。我们经过讨论想的是,第一版只是提供最基础的卡牌,武将也限定在20个,后续其他卡牌在资料包中添加。”

    陈昊接过来一看,这下顺眼多了,“这还不差多,三国杀网游的时间计划出来了么?”

    “1.0版本的话,CJ时候可以提供一个试玩版供现场玩家体验,整个游戏预计年后可以开启内测,2月底之前达到公测前的ready状态。”

    “好,不错!”

    “那三国杀网游的收费模式?我想问下老板您的意见。”

    “先免费,等人多了再说。”陈昊脑海中已经隐隐有了一些营收的思路,不过现在不着急。

    楚轩离去后,前后脚,徐昌隆也过来汇报武侠OL的项目进展。

    陈昊听完之后,感觉这哥俩是不是提前对过词儿,时间节点和版本节奏基本大同小异。

    也对,毕竟武侠OL除了剧本和游戏类型不一样,其他基本都是照着三国OL扒的。

    时间到了12月中旬。

    世纪互娱接下来干什么?

    当然是陈昊最喜欢的环节,

    全矩阵围剿梦幻西游!



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