十五轮回周_390章 永恒 首页

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   390章 永恒 (第4/4页)

没有归一的家伙则属于平民,不过他们今后会成为众生的。

    苍生死不足惜,因这玩意是汇聚众生用的。

    一座又一座势力为何赴死那么次?

    因每次一赴死,都会让苍生这家伙成为众生的一员。

    苍生合众,穷尽所有。

    若世界赢了,众生于未来重演世界,自能重生。

    不过...相信重分出来的苍生绝对是不想活在那样的世界的,有些时候恐怖的不是众生,也不是世子,而是世界本身。

    世界是死的对吧,可要是少了一个又一个负担,世界是会活的,苍生很多时候都是扮演着锁链的角色,锁住一个又一个怪胎,一个又一个禁忌。

    如王皇圣帝鬼...这样古老的鬼玩意,他们可不一定死透了。

    当世界崩解,意味着这样的鬼东西将重新复苏。

    届时苍生也将如文明的浮生一般失去了承载陷入崩溃的境地,而这样的崩溃相当于某种一般养分的回收,不复存在。

    当然,一般情况下世界是不会显化的,毕竟苍生犹在,这相当于一道道复杂的密码锁,而当这道密码锁没了,那些鬼玩意也就蹦出来了,而合众便是开锁的过程。

    若苍生没有进行合众,那些鬼玩意复苏之后自然全部崩溃了,毕竟个体相比于他们而言太渺小了,渺小到犹如尘埃。

    就算是合众这回事,要是合的太少,嘿嘿!

    拍碎几个玩具锁,真心没什么大不了。

    要是世战真靠苍生去打,那估计得打到天荒地老。

    小蚂蚁死了一堆,又生一堆,简直没完没了,玩玩还可以,来真的?行!那来点真格的。

    世界的展现别一个别名,或者说另一种形态:苍穹。

    苍生尽灭显苍穹。

    若是苍穹不够...寰宇可还行?

    要是世界尽显还干不过,那么世界是存在历史的,当历史重现也意味着一个又一个神话重临世间,而神话重现时,也意味着历史不复存在了,一个又一个传说神话,将从众生的脑海中消失。

    届时这座世界在宣布不在拥有未来,就算谁强悍到了极致破灭了这座世界,相对了那个家伙从此不得寸进。

    没有未来还怎么进步?

    在见!

    除非自此固定,不然每衰退一分,不得在生,直至衰退到灭亡。

    当这样的家伙灭亡了,那么世界亦将重生。

    论单挑,讲真的,世界那是谁也不怂:我死了,你不一定会死,但肯定生不如死,而你死了,我又活了。

    所以没有谁会和世界玩单挑,这家伙妥妥的冠军级,而不单挑的话也不好受,这就像泥潭一样,不挣扎,一直下陷。

    挣扎的不够凶猛,则不停的衰退。

    挣扎的凶猛吧,但能一直凶猛下去吗?精疲力尽。

    框框与框框之间干架,1V1=同归于尽。

    1V2=奄奄一息的惨胜,命不久矣。

    1V3=盈亏。

    盈需要漫长岁月的,可一旦没运营好,那便是亏。

    1V4=利益。

    若力穷则无益,若无益等同于白打工,白打工虽然没有好处,但算涨涨经验了。

    顶级框框之间的干架,想要得到好处,至少也得是5V1。

    比如文明、禁区、虚空、恒渊、幽冥联合才能稳赚不赔的干掉一座顶级世界,而到了5V1的程度,那动静肯定是小不了,这没见过热闹的都会来看看,瞅个新鲜过过瘾,而来的多了,指不定桶个几刀助助兴。

    正常的话是5V1必胜,但被观众桶上几刀就不一定了。

    所以保险一点,通常都是1V10,5个主力,5个充当屏障,而屏障有时候会客串下辅助,毕竟作为被围殴的对象,很有可能会将矛头对准屏障的。

    而想要更稳健一点,比如斩草除根,那么11个!而这11选手当中有三个属于世界,这样的局面堪称绝杀了。

    若无外力,那么斩草除根则是必然,但到了这样的境地,那么一些特殊的家伙则会出来干涉。

    比如...永恒。

    这是世界这个框框恒古长存的基础,永恒不死,世界不灭,而这样的永恒来自于世界与世界之间的同归于尽。

    一座世界灭亡,代表没有未来。

    另一座世界与其同归,代表没有过去。

    当没有未来,没有过去,相当于卡死在了中间,一切静止,形成了固定,或者说这样的玩意也是禁区的一种形成方式,只不过这个玩意需要疏通。

    到了绝杀的境地,这样的鬼东西便会蹦出来干涉,不是干涉不打了,而是瞅瞅能把世界绝灭的家伙,能不能灭掉一些永恒物质,届时永恒物质会注入一些特殊的家伙体内,形成不灭的效果。

    能消灭这样的物质吗?当然没戏,毕竟12个家伙,8个都是相同的,而得益于这样的永恒物质,1V11的世界会保留下根基。

    就算永恒不蹦出来,那么1V10干出一点缝隙,连通一座世界,届时两座世界汇聚一些永恒物质难吗?不难。

    想要灭绝一座世界,那是真的非常难,当然这仅限于顶级的而言,虽说未尝没有顶级世界被灭绝的,但少之又少,因那一份根基,只要自己不作死,通常都是不会死的,尤其是到了1V10的地步,当世界能够汇聚永恒。

    绝杀?简直妄想。

    有时候规格不是那么高,不是那么保险,顶级的世界反而容易自绝生路。

    比如1V9,而这9个家伙当中只有一座世界,这样被围殴世界的种子反而很脆弱,这时要是遭受围殴的世界强行引入另一座世界,种子反而会导致破灭,当然,到了这种程度的世界都不是傻。

    既然都不傻,那灭不灭的随波逐流了。

    在这样恐怖的框架面前,多一天少一天都区别不大,更何况...我们还小,这样的场面围观下就行了,至于说掺和?再见!

    摸摸泥巴砌砌墙,等待被放逐。



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