第154章【我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义】 (第3/3页)
才是真正的将团队至上刻在了脑门上。
不能说团队点不好,只能说面对LCK这样的运营队伍的时候,太团队了往往会成了桎梏队伍的枷锁。 可IG不同! 有楚歌的存在,足以支撑他们打单带体系,就看谁能将边线狠狠地撕破伤口了! “拿吧!” 楚歌摆弄了下耳麦,示意宝蓝拿英雄。 “不知道对面脸色如何……” 元善炎笑着看着隔壁SSG的选手席。 在英雄选择方面他向来比较听劝,不像Tabe那样还处在叛逆期,喜欢搞着小套路让选手听他的话。 而且这套阵容。 他们也是在小组赛开赛前就练习过,只是这英雄毕竟刚出两个版本,想要达到能上场的标准,还是稍微有点苛刻。 直到昨天楚歌表现出来足够英雄熟练度,教练组这才一致同意将这套阵容给拿出来。 “——我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义!” 暴怒骑士——克烈! 望着IG将其锁定下来,礼堂内的北美观众顿时欢呼了起来,他们期待的新英雄登场了! “克烈吗?” 米勒微微皱眉,不由有些疑惑。 克烈在6.16版本更新后,便一直处于不温不火的状态,职业赛场上更是属于冷门英雄。 最主要的原因. 并不是职业战队不愿意去研究他,而是比较起其他新出来的英雄而言,无论是基础属性和技能伤害都太低了。 大家将他定位为打野英雄。 Q【飞索捕熊器】能勾住第一个英雄或者是大型野怪,并且还能对沿途的小兵造成150%伤害。 E技能还能配合Q对线上的英雄进行Gank。 可缺陷也很明显。 克烈没有任何回复效果,在没出到【提亚马特】前的刷野速度也并不快,很难在当前版本的rou食性打野英雄手上守住野区。 说实话,大家都不怎么看好这手克烈上单。 LPL官方直播间—— 【IG这就膨胀了啊?打个组内最强的队伍用来练英雄和阵容?】 【不相信Dow导是吧?那就对了,等外围的赔率一降下来,他就继续收菜了!】 【先赢下来再说吧,别搞个2号种子,到时候八强遇到其他两支队伍了,提前淘汰就不好玩了】 【没事,我很喜欢Dow导的那句话,IG还能帮EDG托底呢,打个SKT不是洒洒水】 【这阵容拿出来,我都不知道IG怎么赢!】 不过双方阵容正式确定下来。 蓝色方SSG:上单兰博、打野奥拉夫、中单维克托、下路希维尔 卡尔玛。 红色方IG:上单克烈、打野蜘蛛、中单辛德拉、下路烬 婕拉。 “双方其实都有备而来,尤其是IG,主动掏出了新英雄阵容,”米勒侃侃而谈,“中野对抗的话还是IG占据主动权,下路的双方IG也能拿到线权。” “而且后期克烈的大招强开,其实还是不错的,就看IG能否打出来效果了。” 现场观众的应援棒一刻不停的拍击着,闷响声回荡在整个礼堂大厅内。 现场大屏幕画面一转。 比赛正式开始! 双方买好出门装后快速出门,按照标准的一字长蛇阵防守阵型站位。 IG上个版本还喜欢主动入侵,到了6.18版本基本上也放弃了1级团的想法。 最主要的就是辅助英雄的变化。 大量带控制的硬辅和保护辅都只能坐冷板凳,没有控制技能根本无法留人。 至于其他位置的英雄。 带有控制效果的技能伤害值太低,为了强行打个1级团去留人,回到线上就只有被人推兵线坐牢的份。 就算消耗性辅助伤害再高,也要能先留住人再说,职业选手又不是人机,就站在那里任你打? 就算是人机,血量被打残也知道往后躲吧。 而且IG拿到了婕拉,如果为了入侵而耽误了抢线的主动权导致被下路被推线,就有点得不偿失了。 因此当前的版本,基本上就见不到1级就抱团入侵对方野区的情况,连插眼侦查对手打野动向的事情都很少出现。 楚歌站在河道草丛,静静的等待着兵线上线,和队友沟通着交流着。 “就说这把几分钟打通关吧?” 高振宁扬起嘴角,“顶多10分钟吧,要是他选个凯南估计还难处理点,选个兰博不纯粹发出军训邀请吗?”
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