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第264章 阴间指数出分,未来可期! (第1/2页)
随着游戏所有的结局渐渐被打通。 在游戏即将上市三天整的时候,玩家们的愤怒在积攒。 当然,鉴于是游戏内本身的内容,所以玩家们并不会冲爱希。 甚至也会依然给游戏一个高分。 但游戏的阴间情绪,陡然飙升已经是不可避免的了。 这正在林达的期望之中。 在第三天结束之后,阴间分数正式出炉! 鉴于2077这款游戏虽然很阴间,但也有很多可取之处。 甚至整体而言,大部分玩家都是十分认可游戏本身的。 所以阴间指数并不算特别夸张。 只有63分。 不算特别高。 但也并不低。 因为2077本身的游戏素质摆在这里,想要超级阴间也不可能的嘛! 而且林达估计,在后续几天里,随着游戏内涵被不断的挖掘。 阴间情绪继续走高,还是很正常,很值得期待的。 林达知道现在自己的主要任务,就是把游戏的阴间情绪稳住。 现在虽然分数不算特别高。 但考虑到爆炸的销量,只要能稳住60分以上,自己能拿到的收益就不会少。 销量是多少呢? 目前游戏上市仅仅才3天。 销量就已然达到了1000万套! 并且随着口碑的保持在线,以及游戏随后的继续出圈。 销量应该还是会保持在一个相当的高位。 实际上各路媒体预测,《赛博朋克2077》的首周销量1500万套以上是板上钉钉。 至于游戏总销量? 3000万套也不是不可能。 这样的销量意味着什么呢? 假设就1500万套的销量。 每套299元。 光这就是40多亿的销量! 假如有60多分的阴间分数,那随随便便分成,林达的私人账户赚个小几亿都无压力。 而且2077的销量是有望保持的。 长期保持的话,后续还能带来大量的后续收益。 看着目前63分的阴间指数,林达优哉游哉的开了一杯红酒,细品一杯之后。 林达站起来看着外面的江景,负手而立淡淡的说道:“这一次的2077选择很不错。” “后续应该还有阴间的提升。” “这游戏让人很爽,但爽的同时也会让人陷入emo和空虚。” “我当初玩游戏的时候,都感觉到了来自游戏阴间结局的恶意。” “现在经历了《边缘行者》的洗礼,玩家们的阴间情绪是肯定会更高的。” “而且,随着他们玩的越多,他们也就越会发现游戏内容的阉割,发现游戏内容的阴间。” “2077,未来可期!” 林达现在已经是资深的游戏人了,判断游戏局势的水准相当高。 再加上有事没事看看网络上的分析。 所以林达这一次的预测还是很准确的。 短期内的情况正如林达所预测的那样,在游戏上市的第四天、第五天。 阴间指数的涨幅都相当的喜人。 第四天65分。 第五天结束时直接69分! 再看看网络上的玩家们的发声。 越来越多的人,在看到了夜之城更深处更细节的黑暗之后,都是忍不住陷入了emo。 而即使是最铁杆的爱希粉丝,他们在沉底沉浸于2077之后,往往也会为游戏感到遗憾。
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