第262章 王大记者:2077有什么了不起的? (第2/2页)
市,而不是传统的平面开放世界,这难度应该不低。” “赛博朋克的美术风格,嗯,的确有自己的可取之处。” “嗯,我得记下来。” 王大记者抢了一辆车,电台随即播放起了《i really wan to stay a your house》。 “这首音乐就是被称为抑郁神曲的那一首歌吗?” “确实挺好听的,而且配合游戏里的夜景的话,让人有一种怅然若失的感觉。” “看来在设计阶段,开发者的确是很用心的。” “这么用心制作的游戏,为什么却看得出很多明显的砍内容的痕迹呢?” “我感觉到了一种割裂感。” “一种到处都是细节,做得非常用心。” “但同时又到处都在切割,大幅度削减了内容的割裂感。” “有点……可惜?” 在刚进游戏不久的时候,王大记者除了过主线剧情的期间里,为杰克的死有些遗憾之外。
其他的大部分关注的重点,王记者都放在了游戏本身的硬件水准上。 比如说画面、音乐、地图设计等等。 并且因为这些硬实力元素,导致王记者对游戏有了极大的改观。 随着他游戏时间的深入, 他也渐渐的接触到了夜之城更多不容易被发现的深层背景。 让他也对这款游戏有了更深刻的认识。 行走在街道上,王大记者偶然看到了一对父女正在吵架。 父亲:【你还是换一份工作吧,别去再当什么性偶了,你丢尽了我们家族的脸!】 女儿:【不去当性偶?呵,你说得倒轻松。那我能做什么呢?跟你一样进厂吗?】 父亲:【进厂有什么不好,好歹是一份正经的工作,只要工作50年还可以拿到一笔退休金呢!】 女儿:【是啊,呵呵,工作50年可以拿到退休金。】 【那我母亲呢,我母亲就是因为在工厂里工作受污染而死的,她拿到了一分钱吗?】 【我告诉你爸爸,我宁愿在街上给陌生人口到呛死,也绝对不进厂!】 听到这段对话的王大记者,感觉可能这后面有一个潜藏的任务。 于是控制自己的角色走了过去。 没想到并没有激活任务。 而那位正在和自己父亲吵架的性偶,她看到v靠近过来,只是不耐烦的说道:【今天我已经打烊了,明天再来吧!】 看到这一幕,王大记者陷入了思考。 很显然,这位性偶的背后有一个设计的故事。 所以王记者一开始以为,在她后面可能会是一个精心设计的任务。 王记者想去触发一下这任务。 没想到的是,这对父女只是充当背景板的npc。 即使他们身上没有更多的可挖掘的内容, 但却也能从侧面反映出,赛博朋克世界观的黑暗。 以及在营造世界观的时候,爱希真的很用心。 而随着他游戏的继续,特别是王记者更加用心的琢磨游戏细节之后。 他愈发的感觉到了夜之城这座城市的可怕之处。
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