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第260章 进攻荒坂塔?锤爷不好惹! (第1/2页)
林总心里发虚了,但只是有一点点发虚。 总之,的确是有人在说游戏玩着让人有些难受。 让人满满的阴间情绪。 但是呢,同时也有许多的人为游戏而赞美不已。 具体哪一种人比例更高? 林达现在还真不好说。 说实话,林达自己也是有些纠结的。 林达既想要自己的游戏,被名正言顺的大吹特吹,成为享誉全球的经典。 成为赛博朋克游戏的王者! 但更关键的还是获得足够的阴间情绪。 这两者之间怎么平衡? 还真是一个技术活! 现在看来,在2077这款游戏上,玩家们正面的情绪和阴间的情绪反馈。 或许是平分秋色? 对后续2077的阴间指数,林达保持的还是很乐观的。 别看现在玩得欢,但后期绝对阴间! 因为玩家们对游戏本身水平的惊叹,对夜之城这座开放都市的赞美。 会随着他们游戏时间的延长,而渐渐变得平淡。 而随着他们游戏的深入,他们从游戏中看到的赛博朋克那阴森黑暗的世界观,则会越来越明显。 只要拖到后期的话,应该可以预测出,阴间情绪会渐渐的占据上风。 并且是不影响游戏口碑, 只让玩家产生阴间情绪的高质量阴间! 那正是林达想要的。 差不多在林达看着魔女妹直播的同时。 在2077的无数玩家当中,也有一些人有不同的路线。 他们不像魔女妹那样先在全城闲逛,溜达溜达做支线任务慢慢发育。 而打算直奔主题。 直冲荒坂塔,干掉亚当重锤! 甚至还有的玩家,更加贪心地希望能够凭借一己之力干翻整个荒坂集团。 改变整座夜之城的生态世界观! 比如现在,就在魔女妹家楼下附近的一个大型网吧里、。 一位资深的网吧大神——老胡,他经过了一天的战斗,此时已经杀到了荒坂塔之内。 正在和亚当重锤展开宿命的决战。 亚当重锤,也是《赛博朋克2077》里的终极boss。 在原本的2077游戏里。 说实话亚当重锤的强度并不算太高。 因为除非玩家过早地去进攻荒坂塔,一身白板义体乞丐装。 否则的话等到玩家积累了足够的等级经验,变成三维怪物,技能点满,浑身神装。 到那时玩家再去进攻荒坂塔,挑战亚当重锤。 到那个时候,玩家往往能够达到碾压的效果。 一刀。 一拳秒重锤。 那都不是梦! 虽然后来稍微的加强了一下亚当重锤,不至于一刀秒了。 但还是往往会让重锤被玩家爆杀。 一刀秒和三刀秒,说实话区别真不大! 身为堂堂的夜之城战反派战力天花板。 结果却被当小怪一样,瞬间秒杀? 可以说,原版2077里,boss战的体验是相当的糟糕了。 林达制作的2077则完全不同!去 林达制作的同时,专门进行了设计和改造。 不仅大幅度的强化了亚当重锤的各项战斗指标。 同时也对游戏的战斗场景进行了设置。 在荒坂塔内部安装了义体干扰装置,可以使
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