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第248章 BUG一直触发的原因 (第1/2页)
因为要知道,根据林达的设计。 《赛博朋克2077》的剧情,从杰克之死开始,到被中间人背叛。 此处剧情,可谓是全程发刀且十分阴间。 如果深究其后面的背景潜力,更是让人绝望。 这首先就是一个重要的阴间来源。啊 然后就是长时间的黑屏bug,更是重量级的阴间环节! 可以说,黑梦bug是林达为2077设计的,关于阴间情绪的重要一环。 虽然2077的阴间指数,并不是全部依赖黑梦bug, 但也是重要的组成部分。 结果呢? 现在黑梦bug,似乎被全世界都认为了正常的游戏设置。 完全没有产生理想的阴间情绪! 反而让一堆人疯狂的吹捧。 黑梦bug一直触发,这明显是巨大的发售事故。 无论是对玩家,还是对林达自己而言。 为什么会这样呢? 林达在发现情况不对劲之后,第一时间就进行了查询。 专门打开游戏程序包,利用系统进行定点排查。 结果发现…… 是自己的问题。 因为林达当初做这段设计的时候,由于缺乏专门做bug的经验,导致cao作失误。 一开始林达的想法是,设计黑梦bug出现概率100%,但只要读档便会恢复正常。 结果却变成了,一直保持100%! 即使读档之后也是100%! 不仅是选择“读取最近的存档”,也包括手动读档,也都会触发黑梦bug。 只有在连续多次手动选择读档之后,才会恢复正常视野的游戏! 大部分玩家哪儿会“连续”“多次”“手动”读档啊? 当然,在2077的海量玩家中,也不是没有玩家发现可以通过连续多次手动读档,来恢复正常的视野。 但那些发现恢复正常的玩家,他们是怎么解释的? “哦?原来林总还贴心的设计了取消黑屏的办法?” “如果实在太菜,那就多次手动读档,这样就可以正常视野玩了。” “林总真是人性化设计啊。” “不过我还是正常黑屏玩吧,毕竟,我又不菜。” “啊对对对!我也不菜!” “只有菜鸡才选择亮屏玩,真玩家都是沉浸式体验黑屏黑梦的。” “不能辜负林神的良苦用心啊!” 总之,现在整个网络上的舆论氛围,都是认为黑梦这一段长达20分钟的黑屏。 就是爱希惊世骇俗的游戏艺术! 只是爱希也留了个后门,给那些真的菜的没话说的玩家,一个恢复正常模式游戏的选项。 bug? 不会真有人认为:《赛博朋克2077》这样的顶级3a大作,会出现黑梦这样长时间大范围的黑屏bug吧? 不会吧,不会吧,不会吧? 别说平行蓝星的玩家不信了,就算是地球上的玩家,你在游戏发售之前去说会有这样的bug。 也没人信啊! 林达这边,在发现了是自己的设计问题,导致原本应该在读档之后就恢复的bug,变成了一直触发之后。 决定立即采取行动! 修复这个问题也很简单。 只需要后台一个小更新。 然后公开宣布黑屏是一个bug,现在已经修复即可。 林达几乎都开始行动了。 但等等!
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