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第十一章 再夺冠 (第1/3页)
当生命受到威胁时,人类的惰性,从来都是不存在的! 祝好运打开虚拟战士的数据库,查看里面的各项数值! 力量值:13/1000,后面显示初始状态:10,今天提高了3个千分点。 备注:车辆间跳跃 1;拉着童国庆围着大木箱子,转了三圈 0.5;从仓库跑回酒店 0.5;从窗外爬下爬上 1,一共提升3。 1个千分点的力量值,就等同于1个人的力量,还是世上力量最大的那个人。 数值到达顶峰,理论上就集合了1000个,世上力量最大人的所有力量。 自己的rou体力量为虚拟战士的10%,那就是最多拥有100个人的力量,想想都让祝好运热血沸腾! 速度值:14/1000,后面显示初始状态:10,今天提高了4个千分点。 备注:车辆间跳跃 1;从仓库跑回酒店 2;从窗外爬下爬上 1,一共提升4。 攻击力:51/1000,后面显示初始状态:50,今天提高了1个千分点。 备注:打晕童国庆 1,一共提升1。 防御值:30/1000,后面显示初始状态:30,今天提高了0个千分点。 数量值:3/1000,后面显示初始状态:0,今天增加了0人。 目力值:7/1000,后面显示初始状态:2,今天提高了2个千分点。 备注:查看来往车辆 1;观察仓库地形 1,一共提升2。 耐火值:6/1000,后面显示初始状态:5,今天提高了1个千分点。 备注:冒着34度的高温跑来跑去,爬上爬下 1,一共提升1。 耐寒值:5/1000,后面显示初始状态:5,今天提高了0个千分点。 备注:无。 耐氧值:6/1000,后面显示初始状态:5,今天提高了1个千分点。 备注:在和厉鬼捉迷藏时,屏住了呼吸 1,一共提升1。 耐毒值:5/1000,后面显示初始状态:5,今天提高了0个千分点。 备注:无。 随后又询问了主机,才弄清楚提升的规律! 做哪种模式的的事情,就会提升相应模式的数值。 想到这二十多天都在打篮球,祝好运打开运动员数值一看。 力量值:23/100,后面显示初始状态:10,今天提高了0个百分点。 备注:无。 速度值:25/100,后面显示初始状态:10,今天提高了0个百分点。 备注:无。 弹跳值:18/100,后面显示初始状态:5,今天提高了0个百分点。 备注:无。 视角值:15/100,后面显示初始状态:5,今天提高了0个百分点。 备注:无。 命中率:60/100,后面显示初始状态:40,今天提高了0个百分点。 备注:无。 看来运动员数值潜力没有战士大,当然满值后,就以一挡百,也是很夸张的,以一挡千,就完全没有必要了! 这不到一个月的时间,运动员提升很厉害啊! 可惜今天才知道提升的方法,白白浪费了二十多天,不然战士的数值也不会这么低! 战士数值里的最后5项,祝好运觉得有些奇怪,不知道是什么意思?就询问了主机。 目力值分为两个小项。 一是目据,就是目视的距离,数据是7,就是人类最远目据的7倍。 二是目值,就是可同时查看目标的数量值,现在可以同时查看7个目标。 耐火值分为两项。 一是热值,就是承受热度数值,人类最高值为50度,虚拟战士是最高值的6倍。 二是燃烧值,就是被烈火点燃的时间,不如人类1分钟被点燃,虚拟战士就需要6分钟。 耐寒值分为两项。 一是耐冷值,就是能承受的最低温度。 二是耐水值,就是水中憋气的时间。 耐氧值分为五项。 一是止吸值,就是停止呼吸的最长时间。 二是止吃值,就是指不用吃饭的最长时间。 三是止喝值,就是指停止喝水的最长时间。 四是不眠值,就是不睡觉的最长时间。 五是不休值,就是不用休息的最长时间。 祝好运觉得除了不休值以外,其它四项都是针对自己啊! 毕竟做为虚拟战士,不吃不喝不眠不呼吸,是正常行为。 主机解释说道:“确实里面有一些,是用来提高宿主身体机能的,毕竟虚拟人的驱动,用的是宿主的思维力,常言道皮之不存,毛将焉附!” 如果不提高宿主本身的身体技能,虚拟战士再怎么厉害,也是无根之藤。 一旦敌人杀死了宿主,再多的,再厉害的虚拟战士都只能陪葬! 不光是耐痒值,就连耐火值、耐寒值和耐毒值都是针对宿主的。 确保宿主能在极端环境下,继续生存。 耐毒值分为五项。 一是外抗值,指抵抗带毒物体侵入身体的数值,包括有毒动物的叮咬,腐蚀性物体侵袭。 二是内抗值,指抵抗有毒的食物,有毒药品,有毒的化学试剂的数值。 三是抗病值,指抵抗病毒感染的数值。 四是抗辐值,指抵抗辐射的数值。 五是抗爆值,指抵抗物理伤害的数值,包括碾压、粉碎、爆炸在内。 如果这些数值都打到满值的话,祝好运估计自己将成为不吃
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