身为棋子的少年不会在棋盘里睡着_第一百一十六章:阿列夫无限 首页

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   第一百一十六章:阿列夫无限 (第1/2页)

    第一百一十六章:阿列夫无限

    “(哎呦,不行了不行了,想不到曾经的栩棋也有跟现在的鹏飞这样如此中二的时候,我现在都有点想站她俩CP了怎么办?真的是尬死我了!)”当时,尹浩只记得自己越看越困,越看越困,刚好傻大个那么似乎也收拾好了,逐渐地就没有了声响,要不是突然想起来自己累了一天却还没有洗澡,说不定就真的那样睡过去了。可就当他迷迷糊糊地走进浴室,脱下衣服拧开喷淋的时候却顿时意识到有一点说不出的怪异:“(会不会,栩棋的棋子并不是为了模拟粒子,而直接降低到每一个无限小当中呢?)”于是他洗一半便立马停下,重新打开手机,重点回看了“高于ω的集合设定”那一部分,网页上的原文是这么写的:

    ……之前所说的X轴标识前面省略号中的又表示什么,比如坐标(……9,4,1,1,1,1,1,1……),我们已经知道Z轴之后表示三维以上的高维空间,而X轴之前表示的集合字数,已经有了成熟的想法,可以将“乌合之众”象棋的变化数从阿列夫零的阿列夫零次方提升至阿列夫一,以下是几张示意图,上述坐标的新表示法为(……0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1,1,1……)

    一开始我说了,“乌合之众”象棋的棋盘是一个由ω条横线、ω条竖线、ω条纵线相交的立方阵,那么主战场内的某个棋子坐标可为(9,4,1),但后面不再局限于立方阵,而是引入了无限维度理论,并依靠坐标系来运作,等于说坐标数量也有ω个,比如说主战场内的某个棋子被计为(9,4,1,1,1,1,1,1……)。

    而现在我们又引入了基数的概念,这可以帮助我们的向量数到ω之后。基数是集合论中刻画任意集合大小的一个概念,两个能够建立元素间一一对应的集合称为互相对等集合。

    所以在之前讨论自然数的部分我们只能保证图中打钩部分的存在,但引入集合之后,我们把自然数加到ω之后一一对应,从而最终得到了ω·2!以此类推,我们通过不断地叠加集合,最终得到了ω^2!

    然后我们再通过替代法,把自然数中的1、2、3、4……等,替代到上述中得到的ω^2之中的幂次数,而得到ω^3、ω^4……等,最终又得到ω^ω。而ω^ω则是一个一层指数塔,要是我们再把自然数中的1、2、3、4……等通过替代法换成那些指数塔的层数,而得到ω^(ω^ω)、ω^(ω^(ω^ω))……等,最终得到ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω……)))))),循环ω次。

    只有又是以此类推,我们已经做过了3次替代法,要是我们再把自然数中的1、2、3、4……等通过替代法换成做替代法的次数呢?如果从中又发生了自我指涉,那就变成了二阶逻辑,我们再把自然数中的1、2、3、4……等通过替代法换成逻辑的阶数,之后我们还有ω种方法来构成了一个乃至ω个疯狂增长的回路,从而得到了越来越大的基数。

    最终,就像我们之前在已知自然数里除了直接设定无法得到ω一样,我们也可以直接设定一个ω1大于所有ω组合的形式。从而再依靠之前的替代法,又得出ω2、ω3、ω4……一直到ω下标ω。再次替换,又得出ω下标ω·2,ω下标ω·3,ω下标ω·4……一直到ω下标ω^2。

    还是跟之前一样,又一次替换得到了ω下标ω下标ω下标ω下标ω下标ω……,循环ω次。之后我们又有ω种方法来构成了一个乃至ω个疯狂增长的回路,无论我们替代多少次,无论我们用了多少阶逻辑,无论我们又设定了多少个新的基数,除了再引入“不可达基数”外也得不出什么新的东西了,但我在这里暂时并不打算引入那些纯数学概念上的超大基数,而是希望还能看见运用自然数的影子。

    了解了上述概念之后,我们现在就可以讲一下,全新的坐标系,类似于(……0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1,1,1……)所表达的含义。

    在“——”之后还是跟之前一样,分别表示X轴,Y轴,Z轴,第四维度,第五维度……第ω维度。

    而通过上述介绍,我们知道“——”之后的数字不再仅局限于自然数,还可以加入基数来表示,不仅有些坐标可以达到(……0,0,0,0,0——ω 2,ω·2,ω^2,ω^ω,ω↑↑↑↑↑↑……↑↑↑↑↑↑ω,ω2,ω下标ω,ω下标ω^2……)。

    甚至于维度数量也可以达到第ω 2维度,第ω·2
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