游戏设计:就你们填非常简单?_198 啊?你的抬手? 首页

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   198 啊?你的抬手? (第1/2页)

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    可以老贼的每个游戏都有让人感到无比的震撼的瞬间,

    因为游戏中的每个敌人,都有自己不得不去完成的责任和使命。

    弦一郎很强,即便是玩家在经过了无数的战斗,已经技术大成之后,再遇到弦一郎的时候,对方依旧是一个难以战胜的强担

    在老贼的游戏中,从来都没有菜是原罪的法。

    大家最多只会,菜就多练练。

    但绝对不是原罪。

    从血源到黑魂,都是从一个菜鸡的角度出发,然后通过不断的战斗,成为了神一般的人物。

    老贼游戏通过各种细节和受苦过程告诉你,再材你只要有毅力有决心,经过千锤百炼总能成为强者。

    而弦一郎到底有多努力,仅从模型上看就能知道了,那满身被雷打击的焦黑,怎么可能不是努力的结果。

    而就是这个人,死在了二十出头的年纪之郑

    弦一郎的心愿便是,拯救陷入战争的苇名国,他的心愿自始至终都是希望苇名这片土地安康和平。

    他失败了,却不是因为菜,因为不是所有人都是一心,强大到了一个人就可以盗国的程度。

    全盛时候的苇名一心是连内府都要忌惮的人物,也是因为这样,他给自己的孙子留下了太深刻的印象,让弦一郎觉得,只要一个人变得很强,就能守住苇名国。

    觉得靠怪力乱神的超自然力量就能给苇名带来希望。

    在这么多错误观念的误导下,弦一郎一步错步步错,对自己越来越狠,越来越不择手段,越走越歪,完全误入歧途,钻进牛角尖,最后至死也没走出来。

    而弦一郎达到目标的手段便是,在确认自己无法达到爷爷那个强度的时候,就在爷爷死了之后复活自己的爷爷。

    最最后即将战败的瞬间,弦一郎不甘心的看着玩家,声音里有着最后的遗憾,

    【……到头来,我还是无能为力,但是,龙胤能让这个国家生存,

    如此一来,苇名的长夜即将破晓】

    着,他就将那黑不死斩放在自己的脖颈间,决绝且毅然!

    没有犹豫,长剑划破脖颈,鲜血像寒冬中的冰雾之花。

    血雾萦绕在脖子上,

    当弦一郎用自己的黑不死斩献祭自身,打开幽冥黄泉的大门之时,年轻的苇名一心从他的身体里爬了出来。

    那只干瘦如柴还萦绕着红色血雾的手,将那黑色的长刀重新握紧。

    “这是可怜的孙儿,最后的愿望。”苍老的声音从身前响起。

    一个人慢慢的从弦一郎的伤口里爬出来。

    “我必须将苇名从黄泉拉回来。”

    “所以只狼,我要杀了你。”

    当红色的血光逐渐消失,当初夺权建立苇名国的那个人站在玩家的眼前。

    ——全盛时期的最强剑圣,苇名一心。

    这个时期的一心,也是穷极一生汲取各种死斗经验,日复一日的重复着死斗,并贪婪的汲取各种各样的致命技巧的一心。

    他左手握十文字枪,右手持野太刀“开门”,像极了“战场之鬼”。

    在这里,他还是妥协了弦一郎最后的执念,并且想要拉回已在悬崖边上的苇名城。

    只是,他最想的,还是酣畅淋漓的一战。

    一心的念头十分通透,在最后与狼的一战中,赢就拉回,输就认命,十分干脆,这就是剑圣的气概!

    看见他的那一刻,那句响彻青的话语重新回响在玩家的耳边,开局过场动画里,他在战场上满腔热血的怒喝又一次萦绕在这片土地。

    【敌军将领田村,已被我斩杀!】

    这个国家一
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