第二百四十八章 收获与军事评论! (第3/4页)
原因之一吧!” 网络直播间内。 各种弹幕不断刷出来。 “今天我看谁还敢说游戏内测名额发放有黑幕!” “连我战恐局座都没有游戏名额!” “章将军竟也是诡学家!” “666!” “……” 不仅网友好奇。 电视机前的传统观众也很吃惊。 主持人:“人族领地的天灾军团已经攻入尸巫领,成功攻下位于尸巫领岘山地区最南部的赐福点,各位对天灾军团在这次战役中的战术表现怎么看?” 几位军事评论员发表了自己的看法。 “诡三国作为近乎百分百真实的虚拟世界,其军事与战争有着一套自洽逻辑,有别于现代战争,也有别于古代战争,虽然是游戏却也有很多值得推敲的地方。” “就本次作战来说。” “我认为天灾军团的表现可圈可点。” “几位兵团长之间配合以及战术都很到位。” “虽然这背后肯定有贾诩这尊大神在指点和微cao,但是不能否认的是,随着经验的增加,无论是天灾军将领,还是普通天灾军士兵,他们的成长速度都很快!” “……” 接下来。 几位军事评论员一通分析。 这可把电视机前的老军迷老郭看得一愣一愣的。 他实在无法想象,如章将军这么严肃的人,以及数位知名军事大v,居然会在电视机前如此一板一眼、条理清晰的分析一款游戏里的玩家行为。 这个过程中,不仅讲解各种游戏道具,此外还有游戏技能的使用搭配…… 疯了吧这是! 这画风完全跑偏了吧! 诡三国当真有这么魔性的嘛?! 主持人:“好!” “几位专家的分析让我们听得非常过瘾!” “不瞒各位,我也预约了游戏,是货真价实的天灾军预备役。” “我发自内心的希望天灾军团能尽快攻下尸巫领,如今天灾军不到一天就完成第一阶段的任务,几位觉得天灾军团能否在接下来的六天时间里彻底征服尸巫领呢?” 章南山:“我认为难度巨大!” 主持人:“可我人族大将文聘、大将周仓,此刻率领的人族大军已经进入领地,目前正准备屯兵于田山乡,局势看起来一片大好,章将军为什么要这么说呢?” 章南山:“因为田山乡只是一个低级地盘,它的重要性不值得尸巫领付出太大代价去防守,甚至不排除尸巫领是故意打开一个火力口袋引君入瓮。” “两个领地发生战争。” “一个据点不丢是不太可能的。” “卧牛山最多的时候曾经丢失了五个据点,最后不也通过黄梅乡战役彻底扭转攻防形势嘛?所以一时小胜不足以影响整场战争的走向,我们还需要更多时间观察。” 另一位军事专家点头: “我支持章将军的看法!” “如果尸巫领将所有兵力都投到其中一个据点。” “那么其他地盘以及重要城池的防御就会空虚,很容易被偷袭甚至偷家。” “反之入侵方刚开始因为集中所有力量攻打一个据点,这个时候没有任何后顾之忧,反而是一件相对轻松的事。” “可一旦拿下第二、第三或更多据点时,往往就会感觉到越来越吃力。” “原因很简单!” “每拿下一个地盘。”
“就必定会多一个防守点。” “因为当地缺少防御设施,所以不得不分兵进行把守。” “这种情况之下,当夺取据点越多、力量就会越分散。” “当进攻方的兵力不足以同时维持多个据点的防御,那么进攻力量往往就会钝化,最后不得不放慢节奏开始消化并进入到加固防御的阶段。” “这时就是防御方发起反击的时机,当双方实力不相上下,反复拉锯在所难免。” “……” 主持人:“这么说尸巫领战役才开始?” 一位专家点头: “根据可靠资料,尸巫领在岘山地区经营七年,目前在该地起码还掌握了二十个赐福点,不仅可以组成坚固的防御阵型,更有极强的运兵机动性、有很强的控场优势。” “若能以损失一个据点为代价,让人族领的主力军团都陷进来,从战略上是值得的,而接下来要做的就是趁人族主力立足不稳实施绞杀。” “黄梅乡为什么会败?” “主要原因之一就是卧牛山并非尸巫领的地盘。” “这种情况之下一旦发生兵败如山倒的情况,哪怕尸巫领立刻派出大军也来不及增援,而当时贾诩的计谋实在太狠辣,杀了尸巫领一个措手不及,所以才出现这种情况。” “现在相当于处境互换了。” “尸巫领不可能再出现增援不及的情况。” “而人族大军则要随时警惕被尸巫领包围的风险!” 另一个专家也点头: “不错!” “虽然领地出动了几乎全部兵力!” “但是尸巫领的纵深太长,领地要一个据点一个据点
上一页
目录
下一页