重启2003_018:敏捷开发(三合一) 首页

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   018:敏捷开发(三合一) (第3/4页)

模拟两个好朋友在对战,这样已经算是个可以玩的游戏了。”

    阿松了口气:“那接下来……”

    陈钦却说:“有轮廓了之后,我们对游戏设计的讨论先暂且打住。”

    阿点头:“嗯……”

    “既然初步确定了玩法,我们首先要做好规划,毕竟一款游戏是否成功,内容是否丰富是个重要的因素,但它也要考虑到游戏受众的需求、以及平台的基本环境。”

    阿继续点头,陈钦问:“首先,我们这个游戏的受众是什么?它是一款社交游戏吗?”

    阿认真道:“嗯,虽然好像不太对劲了,不过这样互相搞怪大概也挺有意思的吧,受众大概就是我们这样的年轻人,我们喜欢互相开玩笑什么的。”

    “那就是社交游戏了。”陈钦说道,“社交游戏是个刚兴起的品类,你之前说了闪客帝国,应该知道这是现在社交网络上最流行的游戏类型,如果能杀入到这个领域,我们面临的竞争说不定会比其他游戏更小一点,未来能成功的可能性也更高,这么看来,你这份策划案其实还挺不错的。”

    阿高兴地捏起拳头,陈钦却又对她说道:“不过社交游戏有它自己的逻辑,首先它将会出现在web平台上,这意味着它的优势是从网络上点击去就能玩,不能太复杂是它的根本,所以它不会成为一个有深度的RPG对战游戏,也不会鼓励玩家进行资源管理与角色养成,同样不会鼓励玩家对抗中追求胜利,而是像刚才的郭阳和宋子云一样朋友间互开玩笑,这样说你明白吗?”

    阿沉思:“我明白,也就是说,我要在现在这个基础上实现这些要求,这样就可以了吧?”

    “没错,但是你要赚大钱,光靠这样也还不够。”陈钦提醒她,“既然不追求rpg玩法,那就要腾出资源、多去追求一点社交玩法。关于web平台的社交游戏,现在大概还没多少人懂得该怎么做,但我恰好总结了一些方法论,你可以参考一下。”

    “是什么?”

    陈钦取过笔记本,在上面用有点潦草的字迹写道:

    1:通常不会强制要求双方同时在线。

    2:求助是激活互动的重要媒介。

    3:给每一次cao作都提供反馈。

    4:尽量让玩家自己决定他的游戏时间如何分配。

    写完后把本子交给阿,阿被难住了。

    一整个上午都在愁眉苦脸,下午也是如此。课外活动的时候、学生会的人还来问她怎么没来开会。

    下午放学后,陈钦和俩朋友一起出校门。

    出去的时候郭阳问他:“阿真是在自己做游戏啊?”

    陈钦点头,宋子云也是真的有点好奇,连太清神印都来不及念叨了:“但她那游戏,感觉是不是有点简陋?如果花钱都只能做到那个地步,那确实还不如陈钦你说的那样,别浪费钱了呢……”

    陈钦却说:“其实游戏还行,我之前设想了一下,如果她能走通的话,确实应该不错,甚至大概还挺有前途的。”

    郭阳犹豫道:“那陈钦你帮她一把呗,我觉得阿人还是挺好的……”

    “这可不行。”陈钦却道,“倒不是不想帮她,毕竟阿要是早点来,或者要求没那么高,又或者她手里的资源再多一点,那我手把手教她把游戏做出来也没问题。”

    “那现在怎么了?”

    “现在……”

    陈钦沉吟着,没回答。

    现在……闪客帝国在做开心农场,在做抢车位,在做好友买卖。

    弹弹堂和三国杀也在路上了。

    所以虽然社交游戏是个正在风口之前的绝佳赛道,历史上这条路的机会会被Zynga和开心网摘走,如今它已经被陈钦提前预定好了。

    当然,新兴的行业多少会有个能让草根或者老二崛起的机会,这算是行业发展的客观规律。

    阿想把握住这个机会,还是得自己多努力,现在陈钦已经把路指给她了,要是这还搞不定,那她还是别去自讨苦吃了为好。

    这天晚上,陈钦和往日一样在新时代的三楼奋战。

    由于体力限制,对大型网游来说,体力用完之后的时间该怎么填充成了难事。一般来说,最常用的的安排就是PK,尤其是在游戏初期,玩家往往都会对这种经典游戏模式很有游戏热情。

    之前《三国online》已经有过不少PK模式了,比如定期的战场模式,每天到固定时间,会组织一些PK活动,阵营打赢了有代币,鼓励玩家主动参与PK,但这跟吴国玩家没关系,毕竟人太少了,只能靠阵营补偿吃低保。

    也有自由竞技场,有团队战、个人战,而这些模式又分别有标准模式和无限制模式两种形态,只是玩家水平有高低,无限制模式还要看装备,实在是很尴尬。

    也有一些其他的娱乐模式,当然现在这些小模式还不成气候,不过最近三国online出了个‘战区’,战区是个三方混战的大地图,但是实际上整个60级的新地图都是战区,剧情当中也强调了这一点。

    不过后方地图比前方战区安全很多,平日里不会有什么敌人,大量生活职业玩家聚集在这里。

    但是今天不一样――

    一个叫‘张八百’的魏国战区玩家在满足一定杀敌数之后,又接了个刺杀任务,杀穿了前面的几层,竟然杀到吴国的安全区来了。

  
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