第十一章:稍后见 (第2/2页)
能是觉得自己确实有点游戏天赋,就开始痴心妄想的新人。 同为兽族,刺客流的极端打法他当然也很了解,甚至还认真地学习过。 但要触发[致命一击]的条件实在太过苛刻,必须要血量1%,多了少了都不行。 也就是说,如果1级小猫的血量有2000点,那他的血量必须要在20点的时候才能触发[致命一击]。21不行,19也不行。 能把血量控制到这么精准的数值,除了在有自动扣血规则的决斗场,在野外根本无法实现。 就算在决斗场,仅剩1%血量完成迅速精准的近距离刺杀,也是难如登天,已知的高手里还没有能百发百中的。 就算是这招的代言人KL,也在不久前才刚翻车。 dinner以前尝试过几次就彻底放弃了,改玩现在的狂战流。 如果能赢得更轻松些,为什么非要为难自己呢? · 孟夏一言不发,精神高度紧绷,已经进入一种物我两忘的境界。 时间、血量、伤害、对手的位置、对手的技能、对手的行动路线、各种数据在他脑海中一一浮现,互相交错,逐渐形成一条清晰的脉络。 那条脉络既名为[致命一击],连接着他的利爪和对手的心脏。 胜负,依旧只会在一瞬间发生。 “你别做梦了!不可能!你不可能赢!” dinner看到他的身形在面前消失,立刻把背后抵住树干,封住背后的死角,同时施展出范围技能[杀戮盛宴],诅咒周围的一切。脚下的草地瞬间枯萎,头顶的树叶枯黄飘落,这是隐身技能也无法避开的诅咒,残血的小猫胆敢靠近就是必死无疑。 孟夏没有现身,他早已从dinner的起手式预判到他即将使用的技能。 之后就是[血气追踪],追踪附近受伤的敌人,挥动武器对其进行二次连击。
只有这两个技能的攻击范围能防御刺客近身,除此之外,距离太近的技能会被对方躲开,太远又会就被钻空子。 孟夏的血量还没有到达极限,连续两个精准走位躲掉这两个技能以后,他从树上腾空跃起。 树叶飘然而落,夹杂着带有血味的红色花瓣。 dinner听到风声仰起头,眼前忽地寒光一闪! “啊啊啊啊啊!” 从天而降的利爪刺入他的双眼! “这不可能!你怎么能躲得过血气追踪!” “你猜呢?” 孟夏这一次并不是用猫爪做出的普通攻击,而是使用了[背刺]! 比普通攻击造成更强的伤害效果,虽然依旧只能蹭伤他一点血皮,但接下来2秒内他的眼前都是一片漆黑。 致命的两秒钟! 没有悬念,没有失败。 出手的瞬间他就已知道,这一次必赢。 没有别的理由,在视野变红的刹那,他产生一种近乎野兽般直觉,这就是必赢的直觉。 · 利爪从dinner的双眼中拔出,身体一个空翻落地,一丝不差,稳稳地落在他的背后。 dinner强忍着双眼的疼痛,瞬间使出[僵硬]技能,强化自己的后背,以抵挡接下来的背刺。 然而下一秒,他只感觉到一阵微风从耳畔吹过。 孟夏不知何时绕到他面前。 视野重新恢复,他怔怔地看着胸前炸开的一团红色,感觉到自己的心脏仿佛正被提在刀尖之上。 “别,别杀我……!否则我不会放过伱的!你想清楚,你只是一个小号,我们恶人谷不是你惹得起的——” 他的话没有说完,红色的花瓣已经从他胸前的空洞里涌出,纷纷扬扬地下了场大雨,顷刻间就把他淹没。 血量条顿时清空。 “稍后见。” 孟夏拔出手,又是扬起一片花雨。 dinner的尸体倒在地上,很快也消散成花瓣。 除了拥有复活天赋的天族,只要角色死亡会自动回到重生点复活,同时也会和野怪一样,随机掉落出随身物品。 红名玩家掉落出的物品会更多,掉出贵重物品的概率也更大,所以许多红名野人在外面欺负小号时都穿着破烂,以防阴沟里翻船。 dinner万万没想到,他居然会死在1级小猫的手里。 · 孟夏以迅雷不及掩耳之势捡了地上的绷带,紧急止住出血。 他就知道,像dinner这种无耻之徒,走在街上人人喊打,随身必然会带着疗伤药。 [流血]状态解除,血量止在1%。 翻看了一下地上爆出来的东西,没有粉色珍珠。 孟夏有点遗憾,不过他也早有心理准备。 视野里依旧是血红的,他随时可以再次发动致命一击。 “妈的,让你走狗屎运得逞一次,别以为同样的招数你可以用两次!今天你肯定废了!你看我怎么——!” dinner刚从重生点复活,遭受到双倍死亡惩罚,已经降了一级。看到孟夏正朝这边跑来,他立刻起身破口大骂。 孟夏也不废话,上来就让他又死了一次。 dinner几乎没反应过来发生什么,话才说一半就看到自己眼前画面变成黑白,五秒钟后原地复活,掉了满地的东西。 孟夏对着一大堆破烂连连摇头。珍珠呢?怎么又没有。 果断抬手再杀。 dinner这才明白他之前说的“稍后见”是什么意思。 就是来重生点蹲他啊!
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