第67章 自动打怪 (第2/2页)
才会利用雷霆一击结束战斗。 而不会给敌人反悔、逃跑的机会。 可偏偏,乔宾之前并没有试探的这个过程。 直接动用全身的内力进行无差别攻击。 虽然这样做也没什么问题,但是如果遇到那种“螳螂捕蝉黄雀在后”的桥段,自己就成了那只倒霉的螳螂了。 所以最好的办法,就是先试探。 将对方底细弄清楚再打不提。 而这个时候,如果旗鼓相当的两个人里面,有人使用了内力卡。 那么战斗的天平就会倾向于对方。 毕竟内力卡的使用并没有什么限制。 唯一的问题是短时间之内容易造成经脉拥堵,甚至如果过度使用,会出现经脉受损的情况。 所以乔宾在内力卡构成里,添加了一个限制。 这个限制就是,在一个小时之内,只能连续使用十张。 刚好是一张内力卡(十年)的量。 实际上,之所以没有“十年”内力卡,是因为没有必要。 先且不说拥有十年内力的,基本上在异人世界里混得很不错。 完全没有必要出售自己的内力。 而且十年的内力已经是相当多的情况了。 一般情况下,《嫁衣神功》这个级别的武功都需要修炼将近两年的情况下,才能够达到这样的程度。 所以这个级别的内力卡已经是非卖品了。 实际上,这个级别的内力卡,就连乔宾都没有。 他总不能拆解自身的内力去出售吧? 虽然《易筋经》的修炼并不需要乔宾去主动使用。 但是自行修炼和忙着生成内力是两回事。
修炼的意图是让内力再体内走大周天。 一个大周天是完整的一次。 一般的内功,修炼一个大周天的时间是两到三个时辰。 高深一些的内功则是3小时左右。 普通神功秘典都需要三十分钟。 越是厉害的武功,搬运一周天所需要的时间也就越少。 乔宾的《易筋经》是残缺版。 所以搬运一个大周天也需要三十分钟。 也就是说,一天大概能够搬运48个周天。 从这里就能够看得出来,内力的不同,修炼的速度也天差地别。 差距也会越来越大。 这也是为什么异人们总是追求着各种神功秘籍之类的原因。 神兵利器同理。 内力卡的作用虽然目前只发现了这两个。 即提纯内力用于破境,与战斗辅助。 但就是这两个作用,都让这种使用方便,且没有任何后遗症、副作用的内力卡瞬间畅销全国。 虽然目前以官方的产量,一天只能制作一张。 但基本上属于那种只要刚刚上架,就会被瞬间抢购一空。 异人并不仅仅只是武林人士。 还包括了超能力者和一些修士。 虽然这两者都不需要内力作为辅助,但是这两种职业都有着一些基础呼吸功法。 这基本上都是各派各宗用于弟子走上正规修炼途径从而研究出来的。 甚至超能力者也可以使用。 因为过度开发精神力的缘故,超能力者的身体一般比较脆弱。 呼吸法不但可以滋生精神力,还可以强身健体。 是许多超能力者都必学的功法。 修士同理。 甚至修士在起步炼气期,也需要通过大量的rou食和打熬身体从而产生初始的真气。 有了真气,才有了初始的底蕴。 后期可以通过特殊的功法将真气转化成适用于修士用的灵力。 想一想这有多大的市场前景? 可问题就在于产量上。 目前的产量,是全国大师加在一起,每个人都按照流水线的方式,才能够做到这种效率的。 这已经非常不容易了。 除非找到更多的大师,或者自己培养相应人才。 否则单纯依靠目前的产量,实在是无法满足日益庞大的市场。 也不是没有人想要复制内力卡。 但是没用。 这种卡其实不论是牌面还是牌背都没啥用。 真正有用的,其实是卡牌体系的纹路。 这是整个体系的基石。 哪里是普通人能够撼动的? 除非乔宾自己修改某种规则,否则它只会按照对应的方式去运行。 而且一个不小心,万一招惹来什么麻烦的东西,那就不太好了。 毕竟现世里奇怪的事情太多了。 什么天使恶魔的,你以为是对立面。 实际上双方很有可能是仆从关系。 所以想要修改这种内力卡的情况,要么是乔宾自己来。 要么等到哪一天乔宾死亡,卡牌体系化成公用,到那个时候技术公开之后,才有可能修改。 所以那些假冒伪劣的东西,全都被莫名奇妙的方式损毁了。 这也是乔宾在卡牌体系中设计的方式之一。 乔宾给它起了个十分生动的名字。 “自动打怪”。
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