第四十一章 城防科技 (第2/2页)
【铁甲Ⅰ】→【铁甲Ⅱ】→【效果:军队甲胄坚固值提升百分之三(解锁所需:文明点数×200)】 【兵法】→【闪避Ⅰ】→【效果:军队闪避属性提升百分之一(解锁所需:文明点数×100)】 【当前已解锁科技:铁甲Ⅰ、体魄Ⅲ、伤愈Ⅲ】 【当前已生效属性:军队甲胄坚固值提升百分之一、军队体质属性提升百分之十、军队伤病愈合速度提升百分之十。】 秦禹看了眼目前剩下的文明点数,一共3500点。 其中有三千是获得那本龟宝卦象术给的。 如今面临敌人袭击,秦禹打算花一些文明点数解锁一些城防类的科技。 首先他在【坚门】上连点了三下。 六百文明点数瞬间消失。 【城防科技,坚门已完全解锁,当前效果已生效:城门坚固值提升百分之二十。】 城防科技Ⅰ是提升百分之五,Ⅱ则是提升百分之十,而Ⅲ就是百分之二十了,比例要比兵法科技与军事科技高很多。 坚门完全解锁后,下一个科技则是【坚墙】 【坚墙Ⅰ:城墙、防御工事等坚固值提升百分之五。】
秦禹想了想后连点了三下。 【城防科技,坚墙已完全解锁,当前效果已生效:城墙坚固值提升百分之二十。】 三千五百点文明点数瞬间只剩下两千三百点。 坚墙完全解锁后,下一个科技是【固守】 【固守Ⅰ:守城军队提升百分之五体质属性(解锁所需:文明点数×300)】 秦禹试着连点了三下,吓了他一跳。 【固守Ⅰ:300文明点数】 【固守Ⅱ:600文明点数】 【固守Ⅲ:900文明点数】 秦禹看着瞬间降到五百的文明点数瞬间为刚刚自己的手快而感到后悔。 不过虽然花费多,属性也是实打实的高。 完全解锁后是增加守城军队百分之二十的体质属性,是体魄科技的两倍,两者相加就是百分之三十的体质属性。 估计提升程度会很高。 剩下五百文明点数秦禹默默的点了两下闪避科技。 最终三千五百点文明点数只剩下两百。 真是应了花钱如流水那句话。 不过带来的效果也很可观。 体魄科技:增加百分之十体质属性。 伤愈科技:增加百分之十伤病愈合速度。 铁甲科技:增加百分之一甲胄坚固值。 坚门科技:增加百分之二十城门坚固值。 坚墙科技:增加百分之二十城墙坚固值。 固守科技:增加守城军队百分之二十体质属性。 林林总总的buff叠加起来效果非常可观,在战斗中早晚能够体现出来。 往后的时间里,玩家只会跟本土势力的差距越来越大。 毕竟这种科技树只有玩家拥有,能够增加的属性非常可观,两者差距只会越来越大。 而且如果他猜的没错的话,应该还会有种田科技树以及建设科技树。 这是最开始填写问卷的时候出现的,只是他不清楚选了其中一个,其余两個怎么获得。
上一页
目录
下一章