第六十二章 同类技能的差别 (第2/2页)
强行抓住虚弱、晕厥的宝可梦,契合度不高也没法让其听话,需要慢慢磨合。 这也是各大高校的要求,学生和本校饲育的宝可梦达成羁绊,需要通过考核才能带走,其中包括“契合度”测试。 “去吧!裙儿小姐!” 摆出动画中扔球的动作,沈七并未真的把球投掷出去。 丢球确实很帅,但待会儿捡回来的样子也很狼狈。 常规用法是将精灵球拿在手上,按钮对着外边,随便什么属性能量触发开启。 草绿色流光溢出,裙儿小姐活灵活现立在大厅里。 她的表情有几分感动,也有些追忆和伤感。 不像吉利蛋从未进过球,只觉得呆里边很安逸舒适; 裙儿小姐此前有过一位千金小姐相伴,往事历历在目。 【旁白:裙儿小姐下定决心,要带着遗愿去往更高更远的地方】 “先上车试试吧,我们去德夫大叔那儿一趟。” 打开小绵羊,裙儿小姐坐副驾驶,吉利蛋坐在后座。 三方沉默了一阵,才发现还有遗漏... 总想着车子性能怎么改装,忽略了最基本的另一件东西。
驾驶室座椅要升级到桶椅,副驾驶座同样要有特制的精灵球架。 精灵球处于半开状态,宝可梦能量体化,不怎么产生负重,又能释放技能,这才是合格的驾驶辅助宝可梦。 精灵球架能维持球的半开状态,让能量传输更稳定,而且沈七不需要另外腾出手触碰精灵球。 这样一套设备3000b打底,同样是不小的支出。 “哎,走一步算一步吧。” 启动沈七,先感觉一下不同宝可梦释放技能的差别。 “裙儿小姐。” 【嗯】 心意顺畅传达,裙儿小姐对着技能槽释放“生长”,双攻提升一级,对应着马力和扭力的提升。 小绵羊开出一大段路,沈七让裙儿小姐取消技能。 “吉利蛋。” 吉利! 技能“自我激励”,效果和“生长”相同。 又开了几百米体验,沈七通过【适配技能槽】分析着两次增益的差别。 现实不同于游戏,一次增益释放不存在固定的“50%”提升幅度,因宝可梦和情况而异。 有些宝可梦连续两层增益的效果不如强大宝可梦的一次增益,亦或是增益的稳定性、持续时间有所差别。 还有更细节的地方。 裙儿小姐释放技能更稳,持续时间更长; 吉利蛋则是释放速度快,一开始效果猛,后续有衰减。 裙儿小姐的“生长”非常明显偏重于攻击提升,特攻提升相对低些,反应到车上就是马力提升明显,扭力提升一般。 简单来说,马力对应极限速度,扭力对应加速效果。 (其实马力、转速、扭力是一个公式上关联的数据,增减都是相关的,具体不展开了) 想想裙儿小姐的驾驶风格,直线猛,弯道差些,也确实是这个调子。 她自己驾驶,自己加持,释放技能总有延迟滞后,等出弯结束,速度都飚上去了,再提升扭力收益不高,所以技能重心有倾斜。 令人尴尬的是,吉利蛋也这样...物攻提升多,特攻提升少。 她不开车,纯粹因为苦修武道,物理攻击倾向比较重。
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