轮回乐园:坦的逆袭_二十五、鬼杀队的铁柱 首页

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   二十五、鬼杀队的铁柱 (第2/3页)

爆发。每个世界限制使用一次。

    生命本源(残缺)

    技能一

    生命旺盛(被动):生命本源代表着最强大的生命力,最大生命值 100%。

    技能二

    狂野生长(被动):生命本源的细胞组织生长分裂速度极快,可以快速恢复伤害或者增生额外组织。此效果最多将生命值恢复到100%。

    技能三

    基因解析(主动):对活性血rou使用,可以汲取部分优异基因,可能获得属性强化和被动类技能。

    技能四(未解锁)解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。

    陈宇还有六颗灵魂结晶(小),但是乐园币只剩下两千了。

    管他呢,先解锁再说!放着技能不开他心痒痒。

    【你已解锁生命本源(残缺)技能四。】

    【你可以在以下技能当中选择一项,此选择将决定你生命本源的能力倾向和后续开发。】

    1.掠食者倾向——血rou暴君(主动):直接快速同化任何外界血rou以恢复自身伤势和生命值,并且临时乃至永久性增加属性。无消耗及冷却。

    2.主宰者倾向——生命亲和(被动):大幅度强化魅力属性及其衍生效果,你释放的信息素可以强制奴役低智力生物和部分高智力个体。

    3.永生者倾向……

    4.适格者倾向……

    ……

    7.创造者倾向——活性分身(主动):消耗生命上限生成一个随意cao作的分身,分身的生物学特性可随意改变,分身死亡或解除后生命上限恢复。分身共享本体所有被动技能。

    陈宇思考了很久,最后选了创造者倾向的活性分身。

    其实每一个倾向都非常强大,强度应该也是差不多,都是好技能。

    掠食者和主宰者都相当的离谱,前者配合喰种和共生体的能力甚至可以把自己吃成超级巨怪,后者则可以迅速组建一只军团。如果在进击的巨人那样的世界,即使是艾伦发动了地鸣,他也能当面ntr,让对方所有巨人反水!

    只不过他并不喜欢吸收血rou的感觉,而且以自然规律而言,掠食者只适合针对比自己弱的对手,没有什么生物会喜欢捕食强大的猎物,遇到强大的对手时绝对会束手束脚。

    而主宰者……这也是欺负弱小的一把子好手,对付更强大的对手就抓瞎了,魅力属性终究是坑货。

    而永生者听上去不错,实际上就是滴血重生和概念性不死,活脱脱的沙包。

    适格者可以无限兼容血统和种族能力,轮回乐园的血统道具都贵的很……

    而最强大的无疑是源始者,很主宰者类似,不过是智力倾向,可以碾碎弱者的意识。但是这一倾向属于大后期成型,前期会非常困难。

    归根结底,他是轮回乐园的猎杀者,要主动出击地战斗,而且获取力量的途径非常丰富,并不需要生命本源提供战斗方式,他更需要功能性能力,尤其是创造者这种科研类型非常珍贵。

    【你选择了创造者倾向,你的细胞控制能力位阶 3。】

    【你获得了“活性分身”。】

    【你获得了知识类辅助型能力“基因图谱”……检测到你已掌握三项生物类知识能力……】

    【是/否消耗灵魂结晶(小)×3进行知识合并?】

    “确定合并。”

    不知道轮回乐园干了什么,陈宇脑子里涌现了所有已经知道的生物学知识,分门别类整理成册,轻松达到了一种非常高明的记忆境界。

    【转化完成,你获得了“生物科技Lv.15”,你获得了“生物机甲”的制作方法。】

    所谓的生物机甲就是一种由肌rou和骨骼为主,装载糖原动力,以神经接驳的大型外壳,本质上是没有大脑的生物。相比常见的机械机甲,这东西制造较慢但是成本低廉,持续力不行,不过可以自我修复保养。

    因为本身就是一个没有品阶和固定配方的模板,如果使用超凡生物材料还可以达到各种特殊效果,以后也可以用它赚乐园币。

    随便找了一家餐馆,在厨娘惊讶的注视下以超快的速度吃完了500乐园币的食材,陈宇终于是把自己腹部的空洞填满了高能有机物和矿质元素。

    生命本源的恢复是需要消耗能量和物质的,至少当前不可能搞出无视质量守恒的cao作。不过有了这些储备,他随时可以达到断肢重生之类的cao作。

    牛顿和爱因斯坦开心的笑了,达尔文骂骂咧咧地走
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