不好意思,我打牌从不靠运气_第173章 A级【剑舞娘】登场 首页

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   第173章 A级【剑舞娘】登场 (第2/3页)

慢蛮树每2回合只能重复1个动作

    【生命之芽-被动】:慢蛮树能量蓄满时,受到的治疗效果 50%

    这张牌,时立认为算不上极品。

    免疫【缠绕】这种东西,比【剑舞娘】的免疫【放逐】还要没用一百倍。

    因为免疫【放逐】至少在【追风之道】里还派上过用场。

    而免疫【缠绕】有什么用,这【慢蛮树】又不会位移。

    然后它的第二个被动,算是个负面的被动。

    第1回合选择【防守】,第2回合就必须也【防守】,就是下回合必须重复上回合的动作。

    就是不知道如果在第1回合攻击打死了目标,第2回合是会继续攻击这一列,还是可以换个目标攻击。

    但即便有种种不好,他认为这张牌对于茴春来还是很极品的。

    因为在双方都暖机完毕的情况下,配合【回春之牌】,这张【慢蛮树】最多1个回合可以恢复90点生命值,这堪称恐怖。

    【是谁,在召唤我】

    左边的卡牌投影,是一个身上长满了青苔的珊瑚石头人。

    【礁岩斥候】

    坚定,30分,b

    攻30,100\/100,0\/4

    【坚硬石头-被动】:礁岩斥候受到攻击时伤害-5

    【青苔生长-被动】:礁岩斥候受到恢复效果后,受到攻击时伤害-5,持续2回合

    【润滑姿态-4点能量】:礁岩斥候进入【防守】,并为自己释放15点【急救】

    这张牌的性质,感觉与【慢蛮树】一样,都是依靠治疗效果来获得额外生存能力的卡牌。

    不过感觉它更加极品,至少没有废的技能,生存能力强得一批。

    【哼,尔等宵!】

    中间的卡牌,是一个身穿白色铠甲手持长矛的男子。

    铠甲风格古朴,上面雕有云状图案。

    【上位兵】

    狂暴,30分,b

    攻20,100\/100

    【兵-被动】:上位兵受到来自妖牌的伤害-5

    【赐福-被动】:上位兵攻击力-10,受到的溢出治疗量50%转化为2回合【护盾】

    【兵刺-20%生命值】:上位兵发起一次攻击,清空护盾值,并附加等同于本回合护盾最高值的伤害

    “这么强?”

    这张卡牌,就连时立都表示惊叹。

    【护盾】这玩意,就可以当做是生命值的延伸,绝大多数时候完全可以将其视为额外的一次性生命值。

    也就是只要给满血的【上位兵】刷上40点生命值,他就可以获得该【护盾】的最大值。

    等同于在发动【兵刺】的时候拥有40点伤害,如果身上还有其它护盾的话,那么伤害更高。

    不过需要值得一提的是,狂暴发动技能的自损,是无法被【护盾】抵消的。

    还有类似于【戾气本源】的那种每回合掉血。

    所有自损,都不会被【护盾】抵消。

    还有抽别人血的【摄取】,是会被【护盾】抵消,抵消之后,主动摄取的一方抽到的血也会变少。

    现在主要兵的是这个主动技能还无赖得很。

    比如假设【上位兵】拥有30点护盾,但是在增益\/减益优先级的伤害中已经被打掉了。

    但是他依然可以附加30点伤害,因为30点就是他本回合的护盾最高值。

    总的来,这张牌相当的极品,可攻可守。

    后续茴春揭开的那些卡牌,也都让时立涨见识了。

    因为要不就是治疗牌,要不就是治疗受益牌。

    治疗受益,指的是受到恢复效果时,会得到额外增益的卡牌。

    比如那三张首行牌。

    像他刚刚获得的【青云牛】,就放在末行牌位上,充当无限续航治疗牌。

    反正在那个位置【沉睡】也不容易被破掉。

    这样的一套牌组,再配合场景牌,可谓是生存能力拉满。

    可问题就在于,后面这些卡牌基本都是带有明显负面词条的。

    甚至有的卡牌3个词条,2个负面。

    而且这些负面,基本都是影响输出这一块的负面。

    这就导致茴春的这套牌组,输出能力比普通正常牌组要匮乏很多。

    时立大概能够理解对方的战术策略。

    反正就是硬扛硬苟呗,输出少又不代表没输出。

    只要保证自己这边不受损失,一点一点的磨死对面。

    毕竟只要活着,就有输出。

    必须承认,这种组牌思路在面对pVE生存局的时候还是蛮有用的。

    更何况场景牌每个回合都可以换。

    每个波次看到对面的怪物牌之后,还可以根据获得的信息,进行一张卡牌更换。

    这样也大大提升了可周旋可cao作的空间。

    看完对面的牌组,时立知道这个对手不容觑。

    至于他这边的牌组,则是沿用了适用性最好强度最高的功夫牌组。

    与pVp不同的是,这里王牌行只有一个空位,指定放王牌。

    没有空间留给【无名剑灵】。

    首先首行牌分别是【妖僧】 【武猴】 【大鹅王】。

    共75分。

    这种pVE局,对于【妖僧】是比较友好的。

    因为干掉怪物牌,就能回血。

    而且怪物牌除非特殊机制,否则它们一般都没泳防守】这个行为。

    就算血量稍微多一点,也比较容易打死,不存在什么变数。

    相比勾心斗角的pVp,pVE要直白得多。

    所以更好算,也不会催人。

    完全可以慢慢的去算,算出好的解决方案,就能打出好效果。

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