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		  		第五十章玩牌  (第1/2页)
    林浪率领虫族大军来到虫鹰城,将虫族交给二位虫王带领,驻扎在虫鹰城外。    林浪和狐一前往兽神山圣庙,与兽族大祭司会面。    在前往兽神山的路上,林浪静坐修练室,思考着魔女下一步会有什么招数呢?魔女现在的底牌,林浪基本已经摸楚,如果魔女没有什么奇招,林浪可以说胜券在握。    魔女还会出什么牌呢?说到玩牌,林浪想起在地球上的一件往事。    在林浪十二岁的冬天,林浪随林文俊回南方老家祭祖。    在火车上的闲暇时光,林文俊夫妇和林浪玩起斗地主。    林浪知道斗地主的规则,可是林浪总是输,林文俊就开始教林浪如何玩牌。    首先是记牌,林文俊拿出纸和笔,按王,2,A,K,Q,J,10一3的顺序排列,在纸上做了一个记牌器,让林浪用纸记牌器来记牌。    刚开始是每一出轮,就让林浪更新一次记录,随后是每5轮,更新一次记录,当林浪在纸上能准确记录每5轮的牌面后,林文俊撤掉笔和纸,让林浪在脑子里做好记牌器,每5轮的考核牌面,这时车厢的车友都上前围观。    “这是第5轮,剩余牌面是多少。”    “还剩大王,3个2,2个A,4个K,4个J,1个Q,2个10,3个9,1个8,3个7,2个6,2个5,2个4,1个3。”    “现在是第十轮,还剩什么牌。”    “还剩1个2,2个K,2个J,2个10,2个9,1个8,2个5,1个3。”    林浪对答如流,信手捏来。又有两轮记牌考核,聪明绝顶的林浪游刃有余,剩余的牌面记得清清楚楚。围观的车友集体为林浪鼓掌。    “林浪,记牌你学会了,下面我教你如何运用心理学和概率学,推断出对手的牌面,这招叫做雾里探花。”    林文俊开始举例讲解:    “比如这轮局牌,先是调整单张,林浪你出单A时,如果对家没有出单2,出的是副王,你手里又有单2,80%的概率是对家A或B手里有3个2。如果对家A出了单2,80%的概率是对家A有单2,对家B有对2。因为一般情况下,首轮单张,是不会拆掉对2的。”    “又比如上两轮牌局,你手里没有2,你出对A时,如果对家A出对2,80%概率是对家A,B各有对2,20%概率是对家A有3个2。如果对家都不要,70%概率是对家A或B,手里有3个2,20%概率是对家各有对2,10%概率是有2炸。因为对家A,B都有对2,不压你的概率就很低了。”    “又比如说,调整单张,你没有王,二轮单张到2,不管是你,还是对家,都能拿到牌权,80%概率是对家A或B手里有王炸。”    “还有对10以下的牌就不用进行推演了,只要记住有几张,有没有炸就行,可以减少一半的计算量。”    林文俊向林浪讲解推论牌面的原理,通过记牌,加上心理学分析和概率学的原理,基本上可以推断出,最后5轮对家的牌面,这就是雾里探花。    “现在是最后5轮,你能推断出我的牌面吗?”林文俊问道。    “你的牌面是1张副王,1对A,1个10,2张小牌。”    “还有师母没出多少牌,应该还有1个2,2个K,还有5张小连牌。”    林浪如数家珍地回答到。    “呱,好厉害啊。”边上的车友惊叫。    “爸,你能推断我剩什么牌吗?”林浪反击。    “当然,你剩1个2,2个A,3个10,2张小牌。”林文俊很轻松就猜出了牌面。    林氏父子表演猜牌神技,围观车友连声惊叹,佩服他俩的智商真高,记忆超群。    “你俩这么历害,去参加斗地主网络比赛吧,我觉得兵器谱排名第一的掘开,也打不过你俩。”旁边的车友起哄,拐着弯地夸赞林氏父子。    林氏父子淡然一笑,默然应之,没有搭腔,玩牌变成了赌博,或靠之挣钱,就落入下乘,林文俊是核物理学教授,不是职业赌徒。    至于偷梁换柱,瞒天过海,这些赌徒的招术,林文俊也不会,更不会教。    林浪在第2天和车友玩牌,林浪把把都赢,车友输了一路,被罚喝酒,车友喝高了,临下车时,醉醺醺地嚷嚷着,要和林浪结拜,做对好哥们。    林浪想起在地球上的美好
		
				
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