第290章:老大老二竞争,老三受伤的世界达成 (第1/2页)
但是既然是全线作战,只是让九州工作室推出一个新手版本的《同游版传奇》未免有些草率。 这当然是头菜。 真正的大菜,还在于《传奇3》这款游戏当中。 “现阶段《传奇3》的版本更新问题,限制于韩国研发团队那边的效率,我们没办法和《传奇世界》比更新速度。” “一方面我已经让gie去韩国收购《传奇》的研发团队wemade.......” 这话一出,会议室内顿时响起一片倒吸冷气的声音,就连室内的温度似乎都有些下降。 “收购wemade,这可能吗?” “我们有这个资金和实力收购吗?” “现在好像没有哪一家国产游戏产商,有资本有能力去国外收购游戏公司的吧!” 各种声音不绝于耳。 甚至就连一旁的韦爵和张以璇都诧异的朝安逸看来。 这件事可没有和他们通过气啊! 但是对此,安逸并没有想要多解释的意思。 他只是看了众人一眼,并没有对此发表意见。 而议论的人虽然很多,但是更多的还是对于这件事情的震惊,以及考虑完成这件事的难度。 而会议室内的众人说了一会儿之后,看见安逸脸色不变,而是静静看着他们的时候,也不自觉的慢慢停了下来。 “另一方面,我们虽然没有办法在游戏内容上进行更新,但是却是可以在现有的基础上进行玩法的更新。” “玩法的更新?”陈震皱眉问道:“逸哥,你指的是哪方面?” 游戏内容还好说,但是游戏玩法,可是不太好容易创新。 而且现有的游戏玩法,可都是建立在《热血传奇》这款已经成功的游戏的基础上的。 安逸没有说话,只是转身走到身后的一张小黑板面前,拿起水性笔写了几个大字。 一众同游成员好奇的盯着小黑板,想看看安逸到底会写些什么。 想知道这些东西,又和传奇的玩法有什么关系。 只见,黑板上面逐一出现了几个词句。 快速几笔之后,安逸转过身指着黑板上面的词句道:“传奇世界,三大职业,道士、法师、战士,在游戏中每一种职位的定位都非常清晰、明确。每一种职业都有其特别玩法和优、缺点,三种职业相互克制,实现游戏世界平衡。” “传奇类游戏最核心的两种玩法是......” “升级、打宝、pk。” “而这三大玩法,最终集中在攻沙战中,进行成果的展示和对于游戏战斗的宣泄。” “现如今的《传奇世界》虽然名义上是盛大的自研游戏,但是其本质核心还是传奇游戏的老一套玩法,正是这个核心玩法没有丢失,所以盛大的这款自研游戏才能取得现如今这样的成绩。” “而刚刚上线的【龙之争霸】版本,毫无疑问将【打宝】和【pk】再一次烘托到极致。” “如何在保留三大核心玩法的前提下,增加游戏的可玩性呢?” 安逸提出了这样一个问题,随后在黑板上再次写上了一行字。 【公会、师徒、婚恋】 “传奇的三大玩法,是建立在个人探索游戏地图,在攻沙战中体验到游戏杀戮的刺激,这是传奇游戏的绝对主线。” “我们要想在游戏玩法上进行创新,则可以往游戏主线之外,添加一些日常创新,往玩家社交互动方面进行思考。” “我们的《传奇3》比《传奇世界》早上线两周的时间,现如今玩家的整体等级大概在四十级上下,在等级冲刺的激励下,高等级玩家更是层出不穷。” “行会系统也比传奇世界更加成熟。” “所以我们得善于利用好我们自身的优势。” “行会战,推出行会勐将系统,具体内容如下:打造专属行会神器蟠龙金甲、蟠龙金袍、蟠龙金冕、蟠龙金玺等装备,悬赏三大行会,在行会勐将绑定中排行前三的勇士,将成为他们的主人。” “行会战之后,可以增加设置国战、城战。” “最强行会,将获得蟠龙金玺的认可,行会所有成员获得相应增幅。” 安逸简单说了几句道:“这是基本玩法,简单来说就是以神器装备,来组织公会战,打造攻沙之外的玩家展示自我,进行全服杀戮的全新平台。” 陈震作为《传奇3》的主要运营,此时的目光已经频频闪动。 安逸的话,直接打开了他运营这款游戏的思路。 这个公会战似乎还有更加有趣的地方啊! 攻沙是以行会战为基本单位来进行的,而直接开展行会之间的战争,推选出最强的三大行会,再将各大服务器,各大城池的三大最强行会,再来一次对撞,这种激烈程度又将上升一个层次,毫无疑问这个玩法会将行会与行会之间的竞争推向极致。 安逸看了陷入沉思的陈震一眼,便收回了目光,手指已经点在了第二个词汇上面: 【师徒系统】 “之前我就已经说过了,《传奇3》现如今最大的问题就是,它是《热血传奇》的延续,对于新玩家有些不太友好。” “师徒系统虽然一直在游戏功能中,但是我们的运营却没有在这方面重视下功夫。” “推动师徒系统,让更多老玩家愿意带新人不但可以让那些萌新玩家快速融入世界,还能够有更多时间体验其他更有深度的游戏内容。 最为重要的是,师徒系统可以打造出游戏社交圈子。” “老大,玩游戏和社交有什么关系?”韦爵在一旁问道。 “自然是有关系的。” 在后世的网游中,可以说师徒系统是游戏必备内容。 将一个个独立的玩家个体,连结成由无数个小圈子组合成的整体。 具有一丝社会的人际框架。 “玩游戏其实就和看小说一样。内容越是有代入感,让玩家能体验到现实的真实,他们就越能沉浸在其中。” “而师徒系统无疑无疑就能够为玩家提供一个良好的社交环境,有了师徒这一层关系,玩家之间更容易产生交集,初入新游戏的萌新没有游戏内的社交圈子,但是如果找到一位师父,就可以通过这层关系迅速摆脱单机的状态,融入到我们的游戏当中。” “这将大大减少萌新玩家没玩多久,就脱坑的状态。” “但是很显然,之前我们一直在这方面进行忽视了。”
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