第191章:群体的创造力,开启自我定义的时代 (第2/3页)
光是用户量大增,营收也是大涨。 所以这年终奖的钱,他还是拿的出来的。 而且消消乐这款游戏可是给他带来了惊喜。 出乎他意料之外,竟然逆袭其他棋牌游戏,登顶了tgame热游榜的榜首。 半个月不到的时间,这款游戏就给同游带来了不下三百万的营收。 休闲游戏也有赢利方式? 为什么没有。 安逸就在用实际行动,打破了如今这个时代游戏厂商的固有思维。 譬如在玩游戏的过程中,走到死胡同没法消除或者连接时,允许使用道具譬如炸弹,开出新的局面,前几次免费,后续付费购买道具。 设定时限,越往后的关卡的难度越高,完成关卡的限定时间越短,有时想过关就的付费延长时间; 又或者以上两者结合。 这种付费金额较小,单次2~8铜币不等,虽然看上去挺无聊的,但胜在吸量,玩的人多,同游的数据显示很多玩家乐此不疲的往里面砸钱。 因为连连看中附带的通关榜单,让游戏中的几十万玩家拼命的往里面砸钱。 尤其是土豪玩家,就在这一款游戏上的花费,都已经上了总消费榜前十。 由于《连连看》的巨大消费潜力。 安逸已经着手让人陆续开发了一系列的付费连连看系列。 什么叫付费连连看系列? 简单来说,就是付费dlc。 连连看是只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除的游戏。 经典的消除有水果、人物、成语等等。 tgame上线的这款连连看就是最经典的《水果连连看》 后续开发的版本,也就是换皮游戏。 各种类型的换皮都给你来一遍,有免费的,也有付费精品的。 你自己选择。 这就像单机游戏,你买了一个本体,后续不断给你出dlc。 当然这种创造力还是比不过庞大的玩家群体。 所以,安逸已经开始着手让宋小骏在tgame内开发一个创意工坊,让玩家可以自行设计然后在tgame上进行展示。 创意工坊,这可是未来steam凌驾于其他游戏分发平台的终极大杀器。 可以说创意工坊直接改变了平台的面貌,让它不再只是卖游戏的商店,而是一个完整社区,玩家也可以扮演“卖家”角色。 “安总......” “安总.......” “老大......” “逸哥......” 随着安逸的出现,吵闹熙攘的大厅顿时一静。 而后是此起彼伏各种问候声。 安逸笑着和他们一一问好。 对于安逸,在场每个人都熟悉的很。 不光因为安逸上过报纸,更多的原因是安逸时常在公司内各个部门串门。 只要稍有留意,就不可能不知道自己的大老板是谁。 安逸挤过人群,走到了正前方的一张圆桌落座。 已经坐下的人立刻都站了起来。 “老大,你可来晚了啊!” 李大翔笑道。 “你妹的。”安逸一看到李大翔,嘴角就带上了笑容,笑骂道:“回来第一时间竟然不来见我,怎么和海洋聊过了?” 李大翔摸摸后脑勺,傻笑道:“聊了,不过还得老大你来开导开导。” 安逸看了他们一眼,点点头没有说话。 随着他们的入座,沉明达、韦爵、王强、罗元良等人也依次走了过来。 随后这张桌子也快坐满了人。 如果仔细观察,可以发现现在这张桌子上坐的人,正是当初蓝海刚刚成立的时候,在学校附近的酒楼那二十个人。 一个没多,一个也没少。 只不过如今,这二十人,如今都已经是蓝海的中流砥柱。 现场四百多人,每桌二十多个人,一共二十多桌。 会议在吃饭之后,安逸没有吃饭之前还倒人胃口的习惯。 每次什么学校大会、公司大会絮絮叨叨的,他都烦,更别说别人了。 所以现在他当了老板,肯定不想来这么一套。 啥事先吃了饭再说。 菜开始上了,热腾腾的蒸汽,每桌菜小五百。 2003年一桌菜五百块钱,可是豪奢的很。 瞥了一眼,安逸看到了九州那一桌人。 安逸低声凑到了沉明达耳边道:“让陈震和老黄坐过来。” 听到这话,沉明达看了一眼陈震和黄兆兴的方向,点了点头。 他们当初和九州那群人在出租房可是工作过一段时间的,可以说是共患难过的交情。 虽然九州是蓝海收购的工作室。 但是,也是属于蓝海的初创班底。 虽说现如今九州的游戏还没有上线,但是沉明达还是清楚,安逸对于九州工作室的重视,对于《大话三国》这款游戏有多么看重。