刀剑神域:Ritter_第九章 首页

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   第九章 (第3/7页)

么?第二层完成了?我刚才得知玩家找到BOSS房间位置的消息,这么快就攻略完成吗?第二层开始有新BOSS的。”

    “金牛王阿斯忒里俄斯,身高六米多,武器双手锤,剑技……”南宫正诚将BOSS的大致数据发给阿尔戈,他相信阿尔戈看到信息后,自然会明白是什么意思。

    “我应该是第一个知道新BOOS情报的人,而你情报更详细,没有通过任务还能知道这么多BOSS情报只有一种可能,你和BOSS交过手,甚至可能你攻略了第二层。”

    “就如你猜测的一样,你将攻略完成的情报散播开来就可以了,还有就是谢谢你的情报,虽然没有派上用场。”

    “你是怎么攻略完成的……”

    南宫正诚简单看了一眼阿尔戈发过来的一连串问题,选择无视去回复辛卡。

    当回复完所有信息后,南宫正诚关掉了窗口,再一次眺望着周围的树木。

    沿着石板铺成的道路走了一段距离,南宫正诚停在Y字路口,他不知道哪一条是通往主街区的路,如果走错,传送门大概率就要时间到后自动开始,走对的话,他便可以提前激活传说门。

    主街区的路,参加的封测玩家大部分都知道,是不是应该问一下,南宫正诚想着打开了窗口。

    但犹豫片刻后,南宫正诚还是关上了窗口,从背包取出一枚硬币,抛向天空。

    正面右走,反面左走。

    南宫正诚安稳接住硬币是反面,将硬币随手塞进口袋,向左边前进。

    他已经将计划中大部分事情完成了,接下来的事情随心而动。

    刚走一段路,南宫正诚收到了来自阿尔戈的消息:“进入第三层后,去往主街区的路上有一个Y字路口,向右走就可以很快就会到达主街区。”

    南宫正诚回头看了一眼背后Y字路口。

    行走森林的古道上,敏锐的直觉感觉到自己身边有敌人,向右前方望去,是一棵干枯的树木,看上并没有异常的地方,但在这个全是高大树木的森林面前却显得格格不入。

    南宫正诚目光停在枯木上数秒后,枯木发出了咯吱咯吱的声响,根系开始一步步脱离了地面,树干上侧的两个窟窿变成眼睛,眼睛下方树干也裂开出了一个口子,发出一阵阵沙哑的吼声,向南宫正诚急速冲撞。

    突然怪物化的枯木,南宫正诚一点都不意外,早在进入第三层之前,通过第二层的浮雕,他便大概猜出第三层的怪物主要类型,这是他作为一名资深玩家得出结论。

    某方面来说这也是游戏设计者设计的彩蛋之一,当你方便玩家和设计者去思考同一方面的时候,你会发很多不一样的地方。

    第一层通往第二层的楼梯旁浮雕中刻有牛形浮雕,一开始看到这里时并没有觉得有意外,当发现第二层主要是牛类怪物时候,南宫正诚特地留意第二层通往第三层路上刻着的浮雕。

    第二层的浮雕中不仅仅刻着牛浮雕,还有刻有大量树木浮雕。

    所以当进入第三层的时候,猜测得到了一部分证实,而眼前植物类怪物又进一步验证了猜测,唯一不知道得是接下来的九十八层是否也会如此。

    SAO装载着剑技系统却没有魔法系统,所有玩家都使用着剑技系统,而怪物却并非如此,除了亚人型和人形怪物外,其他动植物型怪物是不会使用剑技的,反而是会使用剑技的怪物更难处理。

    枯木距离南宫正诚越来越近后,他看见枯木的怪物名——TreantSapling(幼苗树精)。

    南宫正诚从背后抽出拔出阿斯雷枪,直接刺入小树精的窟窿眼中,冲撞的小树精也因此停下了脚步,他随即发动双手枪剑技——横扫一击,重击小树精的树干上,发出响亮的声音。

    五分钟后,

    小树精发出了的悲惨叫声,化在碎片消失在森林中。

    SAO存在着范围型剑技,但也只能攻击到武器攻击距离内,加上没有魔法的存在,所以SAO中的怪物并不会大规模出现在玩家眼前,通常以少而精的模式出现,也就因为意味着SAO后期中并没有所谓的炮灰。

    南宫正诚调出地图参看自己位置,之前走过的区域变得明亮起来,而前方的道路地图一片漆黑,他发现自己身在森林时地图的颜色很浅,这和往常并不一样,对此他留下心眼,准备回头问问阿尔戈。

    关上一片漆黑的地图,南宫正诚从森林中走出,站在古道中央,呼吸着清新的空气,欣赏着树叶摩擦的声音、风声、鸟啼声演奏的自然乐章。

    自然乐章中出现了一丝杂音,那不是自然的声音,是武器碰撞的声音。

    声音很细微,那是从西南方传来的,距离这里有一段距离。

    南宫正诚离开石板路,踩在松软的苔藓地面,避开巨树的枝干,朝着音源前进。

    武器碰撞的声音越来越大,加上时不时还传来的叫喊声,南宫正诚明白这意味着他距离目标越来越近了。

    穿梭于巨木深林中的南宫正诚在一次广阔区域旁等下了脚步,他见到了声音的来源,两个人影激战发出的声音。

    南宫正诚的视野中央浮现出了两个NPC的光标,再将目光移至目标本身。

    一位是身穿闪亮的金与绿色的轻装铠甲的男骑士,右手持着长剑,左手握圆盾,一头漂亮白金发扎在后脑,一副北欧系帅哥模板。

    另外一位是位女骑士穿着紫黑相间的轻铠,手持军刀与小型筝形盾,深紫色的短发,浅黑色的肌肤。

    (筝形是指有一条对角线所在直线为对称轴的四边形,与菱形定义相对应。注意:菱形是特殊的筝形。)

    男骑士发出吼叫地同时挥下右手剑,女骑士以军刀进行了迎击。

    剑与刀的交锋发出了清脆的金属声响,剑技碰撞产生的光效照亮了有些昏暗的森林。

    完美的身体动作和生动的表情,完全不像是由系统控制的虚拟体。

    看过多季动漫的南宫正诚明白这虽然是NPC,却不是简单游戏NPC,这是可以与人类相差无几的NPC。

    “我以后要面对这些吗?”南宫正诚看着战斗的两人呢喃自语道。

    从第三层开始,会有真正的人形怪物出现,如果

    人型并不那么可怕,和阿尔戈交谈中得知,人形怪物还可以像NPC一样能够交谈,除了头上的光标不一样外,他们和NPC是一样。

    媲美人类的NPC和怪物,这是南宫正诚以后将要面对的一切,当然也不是说第三层以后都是人形怪物,SAO也有着大量其他类型怪物。

    剑与剑的交锋,生与死的碰撞。

    这就是真实SAO,茅场晶彦心中的世界。

    思考的同时,南宫正诚的目光停在了两人的耳朵,尖而长的耳朵,那是游戏中经常出现的角色种族——精灵族。

    通过肤色和头发颜色来判断男骑士是风精灵(ForestElf直译森林精灵),女骑士是黑精灵(DarkElf直译黑暗精灵)。

    【注:拉丁语sylva(森林)和希腊语nympe(妖精)原本作者用ForestElf我认为应该是风精灵。】

    精灵激战时,南宫正诚视线中的他们头上忽然出现了任务标志。

    很明显这不是那种只要靠近说话,便会自动展开的任务,而是选择。

    之所以说真正的SAO要从第三层,不仅仅是怪物类型的变化,还有任务的变化,公会和阵营的出现。

    (注:原文是战役,个人理解为阵营。)

    黑与白,男与女,二选一。

    南宫正诚选择了两个都不选,提着枪进入了精灵的战场。

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