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第262章 副本收益总纲 (第2/2页)
,就可以进行一个副本通关奖励结算。 这个通关奖励结算的收益高低,是由玩家的副本完成度所决定。 副本完成度是一个系统隐藏属性,只有在通关游戏副本后。进行奖励结算时,才会对玩家开放显示。 而在游戏过程中,玩家是没办法查询到自己当前的副本完成度是多少。这无疑大大增加了玩家想要提高副本完成度的难度。 不过根据玩家自己摸索的规律可以总结出几个增加副本完成度的规律,一个是击杀boss,另外就是完成游戏中的各种隐藏任务。 这些隐藏任务,并非传统游戏中,会醒目标注让玩家去接受,然后按照任务给出的目标,去完成的任务。 因果游戏的任务隐藏在错综复杂的游戏势力关系中。不会给任何提示和说明,完全需要玩家自己去挖掘寻找。 触发条件未知,完成条件未知。一切都是完全自由开放式的,完全的真实。 甚至有时候在玩家自己都不知情的情况下,莫名其妙就把某个任务给完成了,也是有可能的。 比如叶宇救下417排的行为。肯定算是一个隐藏任务。当初帮助吉姆雷诺攻占死水站基地。也算是一个隐藏任务。 总之因果游戏的任务可以理解为,玩家对游戏世界的干涉行为,造成的游戏世界的改变。 只要玩家的行为,对游戏世界造成改变,就等于是执行了一个任务。 因此这个改变产生的蝴蝶效应,对游戏世界造成的变化大小,就是判定一个任务难度高低的重要标准。 然而由于副本完成度是一个隐藏数值,而游戏副本隐藏任务系统又是完全自由触发。 玩家并不清楚。自己的行为造成的后果究竟是会导致副本完成度提高,或者导致副本完成度降低。 这无疑就大大加大玩家想要提高副本完成度的难度。 但不管怎么说。相比副本过程收益,副本通关收益无疑要丰厚得多。 事实上,对于大多数玩家来说,一个副本的收益,主要都是来自于副本通关收益。 因为副本通关收益里就会有一个通关基本奖励,不管副本完成度在如何低,只要你能通关,就能获得这个通关基本奖励。 这个通关基本奖励是固定为,当前游戏副本进入所需消耗因果值的150%。 比如当前星际争霸游戏副本的进入消耗因果值为260点,那么只要通关,就至少能获得390点因果值的基本奖励。 因为这个通关基本奖励的存在,使得因果游戏中,出现了很多不思进取的最底层玩家。这些玩家被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。 这些“羊毛玩家”兢兢业业的挑战最低品质的赤色副本,用最稳定安全的方法通关副本,只为了获取低微的基本通关奖励。 但由于这些羊毛玩家的实力一般都很低,他们在死亡竞技中,往往都是被切菜的命运。等于是给别人送因果值的。 因此他们就像绵羊一样,辛苦的从副本中赚取因果值,然后在死亡竞技中又被其他玩家收割走,因此才被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。 叶宇第一次进行死亡竞技时,遇到的夜夜笙歌,无疑就是典型的羊毛玩家。 夜夜笙歌经历了上百次死亡竞技,进行因果游戏的时间长达8年,却还只是一名等级修为最低的1级初期玩家,羊毛玩家如何孱弱由此可见一斑。 他们为了活下去,不敢冒任何风险,自然无法从其他途径获得太多收益。 但由于因果游戏每个月一次强制进行的死亡竞技存在,这使得羊毛玩家不管如何苟延残喘,最终也逃不脱死亡的命运。 这就是残酷的因果游戏! 对于叶宇来说,他不像羊毛玩家那样,不思进取苟且偷生。也不像霸气侧漏这样的普通玩家,去进行稳扎稳打。 至于白马王子这样的一流玩家,尽可能追求高完成度的行为,也完全满足不了叶宇的胃口。 叶宇从进入星际争霸世界后,就一直在思考如何最大极限的提高副本完成度,从而将星际争霸副本的收益,提升至极限最大化! 根据叶宇的分析,既然他的通关目标是保护吉姆雷诺活着离开玛莎拉星球。 那么如果他帮助吉姆雷诺,帮助他所在的雷诺游骑兵势力,也就是帮助人族势力,逆转在玛莎拉星球上惨败的局面,那么就一定可以大大提高副本完成度! 这无疑已经算是一个无比大胆,而且难度无比之高的任务。 然而叶宇对此还不满足,为此他制订了一个更加疯狂的计划。 此时,没有任何一个人,能想到叶宇这个疯狂计划的最终目的是什么。 叶宇他要做的是创造一个奇迹! 一个可以让他副本收益最大极限化的奇迹。 一个可以彻底颠覆整个星际争霸世界的奇迹。 这才是真正的逆转! (今天两章完毕! 感谢昵称“mama说要看盗版的”的同学,从这个月初,一直到月末,都持续不断的给兔子投月票! 虽然他mama跟他说要看盗版,不过这位同学却一直是在正版订阅这本书。 我很感动!谢谢你!)
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